Pour ceux qui s’interrogent avec leurs yeux tout embués de sommeil, je rappelle que Mark Rein est le boss d’Epic Games.
Lors d’une interview à la GDC il a eu l’occasion de donner son sentiment sur la future console portable de Sony, la NGP (PSP 2) :
« J’aime jouer sur console. J’aime vraiment joué à Gears of War, Call of duty, Borderlands. Et vous avez besoin de deux sticks analogiques pour profiter de ce type de jeu. Le fait d’avoir une nouvelle console proposant ces deux sticks permet de s’adonner à ce genre de jeu sans soucis et sur de longues périodes. La NGP permet une expérience de jeu fabuleuse, alors oui, j’en achèterai une ! »
Au delà de cela, on notera qu’il a également encensé l’iPad 2 assez récemment, et a également précisé que la 3DS n’était pas capable de faire tourner un moteur Unreal Engine.
Bref, la guerre des consoles portables redémarre, voila qui devrais nous occuper avant l’arrivée des consoles de salons Next-Gen.








Le Journal du Geek
usagi
9 mar, 2011, 08:19 #1Léo
9 mar, 2011, 08:22 #2Non, on a surtout besoin d’un clavier et d’une souris.
th0mat0s
9 mar, 2011, 08:25 #3Akagami
9 mar, 2011, 09:06 #4Et je sais de source sûr que la 3DS est au moins 1,5 à 2 fois plus puissante qu’un iPhone 4 alors que sur iPhone l’Unreal Engine a été porté, c’est juste pour des raisons stratégiques que le moteur n’a pas été porté mais après il n’est pas impossible qu’Epic fasse marche arrière concernant ce choix
chuck
9 mar, 2011, 09:17 #5Squallz
9 mar, 2011, 09:34 #6dapatate
9 mar, 2011, 11:08 #7Va jouer avec une souris et un clavier sur une console portable …
Himura_kenshin
9 mar, 2011, 11:45 #8http://p4f.fr/2010/07/22/quand-microsoft-veut-retenter-le-cross-platform/
Cette étude montre tout simplement qu’un très bon joueur console se fait poutrer par un moyen joueur PC. Microsoft a tenté le cross-platform, il a vite laissé tomber tellement les résultats étaient déséquilibrés.
Alors OUI les FPS à la manette sont possible, mais NON on est loin de la précision du combo clavier/souris. Ils ont bien sorti Street Fighter 4 sur PC et personne ne joue au clavier : on prend soit la manette soit le stick arcade. Après des heures d’entrainement on pourrait potentiellement sortir un hadoken au clavier, mais personne ne le fait… question de bon sens. Au risque d’en froisser certains, de passer pour un gros troll, et de me prendre des « - » en évaluation, la logique voudrait que les FPS ne soient pas jouables à la manette, question de bon sens également.
@dapatate
le support n’est clairement pas adapté aux FPS, c’est limite une très mauvaise idée de développer ce style de jeu sur ce support.
geromite
9 mar, 2011, 12:04 #9Je ne comprends pas que le clavier souris pour console ne soit pas imposé pour le fps, quitte à faire un matos exclusif estampillé par les constructeurs.
CreveTTe
9 mar, 2011, 12:27 #10Et voila encore du sectarisme de joueur PC qui ne jurent que par le combo souris/clavier.
C’est sur que mettre un joueur manette et un joueur S/C l’un en face de l’autre n’a pas grand intérêt, car le combo est plus efficace et réactif, mais n’empêche que la manette exploite bien le game play, et rend les FPS bien plus abordable pour le joueur lambda.
Dire que les FPS ne devraient pas se jouer à la manette , c’est comme dire qu’un jeu de voiture ne doit se jouer qu’avec un combo volant/pédalier. C’est un manque d’ouverture d’esprit affligeant…
Et puis pour jouer avec les 2 systèmes, certes le PC permet d’être plus rapide, mais la manette apporte une difficulté supplémentaire non négligeable.
Alors au lieu de critiquer et de vous enfermer dans votre pseudo connaissance de ce que doit être un FPS, vous feriez mieux d’être un peu plus curieux et ouverts.
Je me demande ce que vous donneriez avec une manette dans les mains, ca serait surement du style: « Put*** de manette!! avec ma souris je l’aurais eu !!! » remarque que n’importe quel mauvais joueur qui ne se remet pas en question dirait…
Himura_kenshin
9 mar, 2011, 12:52 #11@CreveTTe
« mais la manette apporte une difficulté supplémentaire non négligeable. »
Je ne vois pas l’intérêt de se mettre un handicap matériel quand on joue à un jeu. J’ai bien essayé de jouer avec la péritel débranchée ou en tournant le dos à l’écran, mais ce n’est pas spécialement fun. Plus sérieusement dès qu’il n’y a pas de auto aim
ca serait surement du style: « Put*** de manette!! avec ma souris je l’aurais eu !!! »
ouais très certainement, car ça aurait été effectivement le cas
Les manettes sont super dans certains cas (plateforme, baston) mais à la ramasse pour d’autres (rts, fps). Idem pour le combo clavier/souris qui est à la ramasse pour la plateforme, la baston, mais qui est un élément de choix pour les rts et fps.
« Alors au lieu de critiquer et de vous enfermer dans votre pseudo connaissance de ce que doit être un FPS, vous feriez mieux d’être un peu plus curieux et ouverts. »
J’ai testé les 2, notamment avec la série des Medal of Honor sur PSone ou encore Timesplitters future perfect excellent jeu soit dit en passant mais avec une maniabilité… gamepad quoi. Pour moi c’est tout vu.
dapatate
9 mar, 2011, 12:57 #12@Himura_kenshin: Je m’amuse bien avec mon pad sur ma console. la ngp est un pad avec un écran au milieu, je ne vois pas pourquoi le support serai une mauvaise idée. Mis a part le fait que le combo S/C n’est pas compatible avec le support, et que donc le troll « Les FPS ne se jouent qu’avec S/C » n’a pas lieu d’être dans ce cas.
prime hunter
9 mar, 2011, 13:05 #13Entre NGP et 3DS, mon coeur balance, mais pour l’iPad, c’est non, non et non !
Himura_kenshin
9 mar, 2011, 13:13 #14@dapatate
Tant mieux si tu t’éclates avec ton gamepad, c’est l’idée première du jeu vidéo de passer du bon temps. C’est juste que certains arguments sortis plus haut sont légèrement « en carton ». J’ai l’impression que certains ont des œillères en niant à tout prix une évidence.
J’ai également une manette sur mon PC pour jouer à des jeux injouables autrement au combo clavier/souris, je ne fais pas l’apologie du clavier ou de « l’élitisme pciste » ou je ne sais quoi d’autres.
Mais perso je ne m’achèterais pas une NGP pour jouer à des FPS dessus…
kikasstou
9 mar, 2011, 13:29 #15Perso je joue aussi bien au clavier/souris qu’au Pad même si le temps d’adaptation avec ce dernier a été plus ou moins long. Et je dois dire que les 2 sont aussi agréable à jouer. Le but n’est bien évidemment pas d’opposer Pad vs clavier souris vu que ce dernier est largement plus précis et efficace. Mais quand tout le monde joue au pad, tu te rends compte que l’expérience de jeu est exactement la même que sur PC. Ton ratio de frag est sensiblement le même. Seul le style difères. Quand tu joues sur console tout le monde a le même « handicap » il n’y a donc pas d’injustice. Et puis franchement avec le temps, ce « handicap » ne se sent même plus. Je dirai même qu’on apprécie grandement le confort vautré dans le canapé sur une grosse TV de 56″ voir même un vidéo projecteur. Tous les boutons sont accessibles très facilement contrairement au clavier qui demande une bonne dextérité des doigts. Un gars avec de l’arthrose ne peut pas jouer en ZQSD + Shift courir et Espace sauter.
Pour revenir à la NGP, l’apport du deuxième stick est une excellente chose par rapport à la 3DS qui a raté le coche. Je pense que la 3D gadget ne fera pas le poids face à la possibilité de FPS avec la qualité graphique de la NGP et ses écrans tactiles. On peut même imaginer un contrôle avec le tactile au dos pour viser comme à la souris.
Himura_kenshin
9 mar, 2011, 13:35 #16(attention troll méchant DEBUT)
Les FPS sur 3DS se résumeront à tapoter la tête d’un gugusse avec le stylet pour faire un head shot
(attention troll méchant FIN)
C’est sûr que ça pourrait être handicapant pour la 3DS sur ce point. Mais est-ce vraiment le public visé par la console de Nintendo ? Mise à part CoD qui sortira certainement tous les ans, je ne pense pas que le FPS sera vraiment le genre mis en avant sur cette console. Analyse à la Michael Patcher je sais (comprenez « qui ne vaut pas un clou »)
Taz
9 mar, 2011, 14:12 #17Le gagnant de cette guerre des consoles sera celle qui sera la plus facile à hacker, malheureusement.
kikasstou
9 mar, 2011, 14:35 #18luigilink
9 mar, 2011, 16:31 #19Totalement d’accord avec kikasstou, c’est le catalogue de jeu qui fait la console et pas l’inverse. J’ai la PSP et la DSi, aujourd’hui je joue plus aux jeux ds, qu’avec ma psp.
Dans le métro, ils se servent tous de la psp comme lecteur vidéo.
La ngp m’intéresse mais s’il n’y a que des fps aucun intérêt pour moi, je préfère jouer à CoD devant mon grand écran lcd.
J’ai vu Epic Citadel dans la line-up ngp, c’est pas un jeu ça !
A contrario la line-up 3ds est vraiment pas terrible.
Kalhas
9 mar, 2011, 18:25 #20« C’est sûr que ça pourrait être handicapant pour la 3DS sur ce point. Mais est-ce vraiment le public visé par la console de Nintendo ? Mise à part CoD qui sortira certainement tous les ans, je ne pense pas que le FPS sera vraiment le genre mis en avant sur cette console. Analyse à la Michael Patcher je sais (comprenez « qui ne vaut pas un clou ») »
Y’a déjà Conduit en développement sur 3DS (les journalistes l’ayant vu en privé disent qu’il est aussi beau que le deuxième opus qui arrive dans un mois sur Wii).
Et pour avoir tâté Metroid sur DS je peux affirmer que la console est faite pour les FPS… le confort et la maniabilité sont énormes (sauf si la console est lourde ce qui semble être le cas ici…). On verra si ça arrivera.. j’espère en tout cas.
TiKey
21 mar, 2011, 10:15 #21je vous prend tous Pc-iste que vous êtes sur gears au pad sur pc comme sur X3.6
avec mon pad sur les 2 supports.
ratio frag/tué:
-gears pc 42.1
-gears X3.6 39.1
tout au pad et personne m’a encore enrager sur vot’ fameux combo ou plutôt vot’ gombo poulet
après sur gears c’est surtout une histoire de connect certes mais faut être un vicelard