Eden Games avait une carte à jouer avec ce Test Drive Unlimited 2, annoncé comme un MMO sauce racing sensé révolutionner le genre (enfin, presque…) Mais mener à bien un tel projet demande des ressources. Su ce point, il se pourrait bien que le studio ait d’ailleurs été un peu court, comme vous allez pouvoir le voir !

Vous allez me dire (et vous aurez raison) que le test de ce Test Drive Unlimited 2 est des plus tardifs. Certes. Mais en toute honnêteté, le jeu tel qu’il fut livré lors de sa sortie en février dernier ne pouvait pas franchement être testé de manière classique. La tentation de le tacler aurait été trop tentante. Et pour cause, depuis, ses développeurs lui ont injecté un patch corrigeant une pléthore de problèmes (sauvegardes qui tendaient à se corrompre pour un oui pour un non, jeu en ligne instable – un comble pour un soft qui se veut embrasser le genre du MMO- et j’en passe), et nous permettant dans le même temps de nous faire cette fois une véritable idée à son sujet. Et justement, il y aurait beaucoup à dire au sujet de ce TDU 2, qui fait suite à un premier épisode datant de 4 ans maintenant, et qui semblait à l’époque avoir posé des bases solides qui ne demandaient alors qu’à être réutilisées. Mais Eden Games a vu gros en se lançant le défi d’adapter le style du MMO à son jeu de course. Ainsi, vous vous retrouvez avec ce second volet dans la peau d’un apprenti pilote qui devra aussi bien jouer sur les interactions avec les autres personnages qu’avec son habilité à conduire pour monter en niveaux et évoluer (car comme dans tout MMO qui se respecte, TDU 2 dispose de mécanismes basés sur le level-up). De quoi pimenter la rythmique, et éviter de peu un banal enchaînement de courses. Pourtant, malgré une campagne solo originale (c’est le moins qu’on puisse dire !), c’est évidemment en ligne que le jeu arrive à tirer toute sa saveur, et le récent patch auquel il a eu droit lui permet désormais d’offrir des courses à plusieurs fluides comme jamais, certes quelque peu handicapées par la monotonie dont sont en proie les décors du jeu (et pourtant, tabler sur Ibiza et Hawai aurait laissé imaginé de bien jolies choses) ou par les chutes de frame-rate aléatoires, mais qui une fois assimilées de par leurs méthodes de fonctionnement vous ferons sans doute tomber dans le piège du levelling. Alors oui, on en attendait sans doute plus d’une telle production, et elle pèche d’ailleurs sur certains points d’une manière flagrante. A commencer par ses soucis de modélisation des personnages, grotesque au possible, et encore par son gameplay certes précis, mais qui manque tout de même de pep’s pour être en mesure d’offrir des sensations grisantes. Mais si vous vous sentez capables d’outre-passer ces handicaps, alors dites vous que TDU 2 pourrait bien vous offrir des heures et des heures de jeu. Et mine de rien, c’est quand même là le principal !
Le verdict ?
Les +
Le système de jeu rodé
Le jeu en ligne accessible et fluide
Le système de levelling, prenant
Les -
Un gameplay un peu fadasse
La modélisation des personnages loupée
Des décors trop vides
















Le Journal du Geek
edison
22 mar, 2011, 13:42 #1Détenteur du jeu depuis sa sortie, il est clair que j’ai rencontré un maximum de bugs comme cités dans l’article mais le plus délirant reste le fait qu’encore aujourd’hui, après leur MAJ, on a encore des problèmes ne serait-ce pour se connecter (donc entrer dans le jeu), ainsi que des soucis avec les clubs, les courses communautaires, le fait de pouvoir rejoindre ses amis sur la map.
En dehors de ça, un truc me pose problème d’un point de vue jeu pur, comment faire pour avoir de l’argent une fois toutes les courses terminées ? Refaire les courses, ok , mais à 10.000$ la course la mieux payée, ça devient chaud d’acheter des voitures à plus de 2 millions ! (je précise qu’une fois les courses gagnées la 1ere fois, on n’obtient plus le bonus de course, qui lui payait un max).
En dehors de ça, des marques manquent (lamborghini, BMW et j’en passe…) et pourquoi, messieurs les développeurs, avez-vous retiré les motos ?!
Le jeu reste sympa, mais je m’attendais à mieux.
serial_troy
22 mar, 2011, 14:48 #2Je l’ai essayé , je l’ai tout de suite désinstallé , je trouve que le jeu rame beaucoup trop en lui même , pourtant je viens de changé ma machine , et dieu seul sais qu’elle coucherais un ours en plein vol , et pourtant , des temps de chargement énorme , des lags en pleine courses , des graphisme vraiment abérant pour un jeu de cette ampleur ! bref , aucun POINT d’accordé pour ma part a ce jeu !! j’ai eu l’impression de régressé !
TiKey
22 mar, 2011, 16:00 #3Le concept de ce second opus donnait l’eau à la bouche, attendu depuis belle lurette surtout après avoir fini le tdu1.
quelle déception pas de motos, les 3/4 des fonctionnalités online ne fonctionne pas ou bug carrément sans compter que pour rejoindre une course online ou même ses amis sur course c’est la galère, et pas mieux pour ne serait-ce qu’une session en free-ride.
un multi bacler voir même innexistant car les serveurs trop souvent indisponnible.
MMo en solo le new concept je rigole.
le solo bouclé en 3/4h avec 5/6 voitures (une par catégorie) alors que pour le premier.
on peut allez jusqu’a10/12h et la galère si t’as pas la bonne caisse pour finr une course dans les temps.
ET ou sont passé toutes les autre voitures de prestige comme une mazerati Chrysler ou autre saleen. on trop restraint dans le choix des caisses ce qui contraint tous a roulé avec les même voitures (surtout que tout le monde se balade exclusivement en veyron ce qui rend vraiment le multi monotone. le tuning des caisses est naze 4 niveaux pour gagné 10/15Km/h et rien avoir au démarrage comme en adhérence(les ferrari que l’on peut même pas retoucher). la personalisation des voiture manque de diversité entre sticker/peinture et jantes.
il vont tué une licence vieille de trente ans pour du marketing,
EDEN/ATARI faite kek shoze pour le tirer vers le haut.
ToschKro
22 mar, 2011, 20:42 #4J’ai la chance de pouvoir le tester sans débourser un sous, et je ne regrette pas cette aubaine.
D’un point de vue strictement jeu, je trouve qu’on est très loin d’un PGR4 pour la conduite (une ref en arcade quand même), explorer la MAP est a la limite moins ennuyeux qu’un épisode de Derrick (pardon aux Fans). le coté MMO du perso bah comment dire on s’en fout c’est un jeu de caisse c’est pas le pilote qu’on regarde c’est la voiture. Coté graphisme c’est pas mal, on est pas ébloui.
Au final je ne suis pas du tout emballé, je vais le rendre vite fait a son propriétaire et effacer toute trace du jeu de mon GamerTag, et peu être vaudrait il mieux que je me prenne un bon vieux Forza.
Tcho