Intriguant, ce hack Kinect permettant de jouer à Portal 2 d’une façon plus « libre » dirons nous. Pour aller un peu plus loin, on notera que le hack en question se repose également sur l’utilisation du « Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit ». Ainsi, pour « lancer » un portail, il vous sera demandé de lever votre bras et de l’avancer à 45 centimètres environ. Pas forcément des plus pratiques, mais il est en tout cas certains que Valve aurait pu se pencher sur le « problème » pour nous offrir un résultat semblable des plus probants.
Imaginez un peu cette réplique du « Portal gun » compatible PS Move. Rhaaaaa !















Le Journal du Geek
PoRRas
2 mai, 2011, 13:13 #1j’ai essayé au pad ce week end, c’est une horreur, et le manque de perception spatiale qui suit le fait que c’est chiant de tourner sur soi-même y est pour quelque chose.
alors avec le kinect, faut oublier.
mouffles
2 mai, 2011, 19:35 #2Il vaudrait mieux se poser la question comme ça : vu la politique économique de Microsoft (le online payant, les reversements misérables, les tarifs pratiqués, etc etc), ça m’étonne pas que Valve tienne pas plus que ça à rendre la version de son jeu microsoft génialissime. Voir amputée et plus laide que la version Sony… C’est bien fait pour eux je dirai même, je suis partial, j’ai une xbox360, et pas de PS3…