Sans conteste, Duke Nukem Forever fut LE soft qui réinventa le terme de « vapoware », terrassant sans problème aucun les réputations forgées par les Heart of Darkness, Alan Wake et autres Gran Turismo 5. Pour autant, si son développement fut pour le moins chaotique, son accouchement aura également rencontré quelques soucis de taille. Aie…

Les plus anciens se rapperont sans doute que Duke Nukem Forever devait à la base débarquer en l’an… 1997 ! Quelques années (si peu…) plus tard, après être passé des mains de 3D Realms à celles de Gearbox Software, le jeu est finalement sorti, oubliant en cours de route de s’octroyer un level-design digne de ce nom. Pour faire simple, la trame principale du jeu se repose sur des niveaux souvent très courts, décousus, et qui tendent à manquer cruellement de punch. Et ce même si certains d’entre eux ne se font pas prier pour tirer sur la corde du fan-service, en dépeignant des lieux déjà visités il y a plus de 15 ans de cela. Malheureusement, on se retrouve à évoluer dans une espèce de succession de couloirs, dégainant inlassablement son arsenal fourni face à des monstres déjà croisés maintes et maintes fois. Si les fans (déchus ?) de la saga ne pourront que se réjouir de croiser cette ribambelle d’ennemis aux faces toujours aussi patibulaires, les autres ne pourront que pester face aux défauts inhérents traînés par la productions. Passons rapidement sur les déplacement poussifs du Duke, qui même s’il n’a rien perdu de sa superbe, se faisant une joie de balancer des punchlines toujours aussi corrosives (et faisant bien souvent référence à la concurrence, plus ou moins directement!), ou sur la réalisation graphique largement critiquable du jeu, et qui d’une manière globale peine à faire mouche. Pour ne rien arranger, Duke Nukem Forever traîne un mode multi bien trop classique, qui malgré l’incursion d’un Capture the Babe, remplaçant le Capture the Flag maintes et maintes fois écumé au sein de titres concurrents, peine généralement à se faire une place dans la valse des FPS, pour certains lourdement armés sur ce point. Vous attendiez un retour en grandes pompes du Duke ? Désolé, mais ce ne sera pas pour cette fois. Mais n’allez pas l’enterrez trop vite : l’éditeur de ce volet a d ’ores et déjà confirmé sa volonté de lui « offrir » une seconde chance plus tôt qu’on pourrait l’imaginer.
Le verdict ?
Les +
L’humour gras, parfois amusant
Un mode solo conséquent (bien qu’assez peu palpitant…)
Les -
Une réalisation graphique en demi-teinte
Des modes multijoueur trop classiques
le level design a raté le coche




















Le Journal du Geek
GuiguiARG
26 juin, 2011, 22:31 #1Un jeu prévu en 97 qui sort en 2011 avec le niveau d’un jeu de 2001. Dommage !
Ubunthero
27 juin, 2011, 04:27 #2D@rkwill
27 juin, 2011, 09:05 #3Je l’ai fini et j’ai plutôt bien aimé, j’ai toujours comparé DN à un film de série B et qui ne se prend pas au sérieux une seconde donc pour moi le côté graphisme pas top ça ne me gêne pas trop et d’ailleur je ne dirais pas que le jeu est moche mais plutôt inégal graphiquement car ce n’est pas laid du début à la fin. Donc si les décors font un peu carton pâte moi je ne trouve pas ça genant, dans mon esprit DN c’est rétro, kitch J’ai trouvé aussi que le jeu étais assez varié avec pas mal d’humour et de clins d’oeil.
Sylvain
27 juin, 2011, 09:59 #4Putain c’est moche cette déception.
Mr Pinky
27 juin, 2011, 10:54 #5D’accords avec D@rkwill, on dirait un jeu de 2001 qui aurait du sortir en 2001. Après quand on y joue, il faut juste se dire que c’est du retro gaming plutôt que de croire qu’on va tomber sur le jeu qui va détroner Call of Duty MW3.
Faut pas déconner. Certe le test est réussi, et soulèvent les points importants, mais je crois que ce jeu est plutôt à reserver aux fans qui voulaient jouer à Duke 10 ans en arrière. En tout cas l’esprit est là.
C’est comme pour Postal 3, a mon avis, si il sort un jour, il rsique d’en déplaire à beaucoup de monde.
Panker
27 juin, 2011, 16:59 #6Grand fan du 3D ma déception est à la hauteur de l’attente suscitée… J’en arrive à me demander si je vais arriver à finir le jeu!
Le problème je trouve, c’est qu’ils ont oublié d’y mettre du fun et un peu de dynamisme. Ça manque d’équilibrage, et pour la bande son, merci de nous remettre l’ancienne avec ses morceaux d’anthologie… Même ce bon vieux Duke je le trouve parfois gonflant et sans charisme, alors que pourtant Jon St John assure toujours!
Pour le côté rétro gaming justement ça aurait marché s’ils n’avaient pas limité Duke à porter 2 armes (ce qui est scandaleux pour un DN) et seraient restés à la mode des trousses de soins et non une vulgaire barre d’égo.
Je pense que DN devrait rester plutôt dans l’esprit d’un Serious Sam pour son côté bourrin et décalé (mais pas pour les vagues d’ennemis à répétition), or là ils se sont un peu perdu et se sont mélangés les pinceaux…
Bref il y a quand même de bonnes idées par-ci par-là et quelques gags qui restent marrants mais ça n’est pas suffisant pour cacher le reste… Waiting for the next round!
Le Psyko
27 juin, 2011, 19:36 #7Une vraie daub’… J’ai killer du disque dur en moins d’une heure…. =/