“Nous reviendrons plus en détail sur le sujet dans un futur proche, mais évidemment, tout ceci est lié au style de jeu. Il est bien plus question de neutraliser vos ennemis, de ne pas vous faire détecter, et peut-être de résoudre vos défis de manière plus intelligente. Cela devrait sans doute vous donner droit à un succès dédié. Nous avons toutefois plusieurs niveaux de difficulté dans le jeu, soyez-en assuré : les fans purs et durs qui aiment les jeux dotés de replay value, ou qui veulent ce “frisson de l’assassin” – vous savez, c’est mon cas -, qui aiment cette approche, ils seront servis.”
Sortie du jeu prévue en 2012, sur les PS3, PC et Xbox 360. L’attente sera longue !
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