…c’est plutôt un revirement. On peut rappeler que Sony a été le premier a tenté le coup de la dématérilisation complète avec la PSPGo… Avec le succès que l’on lui connait.

Le président des SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida le confirme :
« Nous pensons que pour une certaine catégorie de joueurs n’est pas encore prêt pour cela. Du coup, ce n’est pas encore le moment pour nous de sortir une plateforme complètement dématérialisée. Après tout, certains titres de la PSVita, comme Uncharted : Golden Abyss pèseront tout de même 4Go. Ce qui est une taille importante si vous n’avez pas une bonne connexion internet. De plus, une partie des consommateurs aiment flâner et acheter dans les boutiques, discuter avec les revendeurs. On ne veut pas enlever cela à nos clients.«
Rien de bien illogique, vu la claque qu’a été la PSPGo. On verra si la stratégie fonctionne avec la PSVita… Le monde supportera t’il encore de payer 50€ pour du jeu portable ? Moi oui, si le contenu y est !








Le Journal du Geek
GazetteSDF
10 oct, 2011, 10:19 #1Le démat Oui, mais pas au prix du support physique! (ou plus cher) Les jeux vidéos commence enfin a être comme le carburant un point où les centres commerciaux se font concurrence pour attirer les consommateur chez eux … Carrefour a une exclu sur FIFA 12 vendu avec une manette, Certain Auchan font de l’occaz et celui de chez moi sort des prix des fois … Et pour reprendre FIFA 12, on le trouve en magasin entre 50€ et 55€ => il est à 69€ sur le PSN … WTF
Monsieur Sony, appliquez aux jeux qui sorte sur vos plateformes une politique de prix proche de celle de Valve avec Steam … et vous allez voir … le démat va exploser, je vois pas l’intérêt d’acheter en démat au même prix (encore moins plus cher) que le support physique. Un modo du blog PlayStation France à répondu à une question sur ce sujet, pour lui, c’est la faute des éditeurs qui fixe le prix public … et ben plutôt que de faire des code à 10€, baisser vos jeux de 10€ pour commencer en démat … il n’y a pas de revente, et on paye pas pour un packaging qu’on a pas
Mann
10 oct, 2011, 10:40 #2La dématérialisation totale n’est pas pour tout de suite même si certain sont déjà sur ce marche,le seul iq:la connexion internet et le débit quand tu vois au USA le coup est de 150€.Le haut débit n’est pas partout et au début la dématérialisation ce sera un truc de riche.
darklinux
10 oct, 2011, 10:50 #3Si ont baisse le prix , augmente le débit par 100, que l ‘ on vire DPI et DRM …et que les mise a jour sois transparente et indolore , pourquoi pas
sammmmh
10 oct, 2011, 11:25 #4Quand on sait que sur le prix final d’un jeu en rayon il y a environ 50% qui partent en marketing, packaging, fabrication, stockage, et marge des revendeurs.
partant de ce principe, un jeu dématérialisé devrait en toute logique coûter entre 25 et 35€ maximum sans rogner en aucune manière les bénéfices des producteurs.
conclusion : je n’achète pas un jeu dématérialisé à 50€ …… même « si le contenu y est » !
Reppa
10 oct, 2011, 13:22 #5Perso je fais de la demat que sur steam avec des titres à moins de 10 euros. Pour le reste j’adore voir ses belles boites dans des étagères, sentir le disque dans ma main, tenir un mode d’emploi, bref je suis collectionneur. Collectionner des figurines dans la vie et collectionner des figurines dans un jeux videos c’est pas du tout pareil. je récents la démat comme tel, surtout que derrière aucune revente d’occaz possible c’est nul
Kodoma
10 oct, 2011, 18:53 #6Mais si le monde est pret au demat, si il l’a ete pour la musique pourquoi pas pour le jeux. C’est quoi ces marques qui n’ont pas de c….
Kvkenshin
10 oct, 2011, 21:10 #7Euh je parle dans mon cas (exception ou pas). Je n’ai pas une bonne connexion (vive les endroits paumés) et un jeu dematerialisé de 4go très peu pour moi! Le jeu boite reste une alternative valable! Mais bon 50€ pour de la merde (duke forever….) non merci!
zioui
12 oct, 2011, 11:33 #8Moi non plus 50€ c’est trop pour du dématérialisé et puis ne pas pouvoir revendeur un jeu que j’utilise plus c’est la loose!!!