Haut x bas b l y r a et on peut jouer Bro… ah non, c’est pas le bon code.
Bref, pour jouer Catwoman dans Batman Arkham City, il vous faudra bien un code, « ENCORE un dlc ? mais on se fout de nous !« , non, non, un code qui sera présent dans la boite.
Et oui, à l’instar du Online Pass de Mortal Kombat 9 ou bien le pack de maps de Gears of War 2, les acheteurs de jeu neuf auront accès à la voleuse féline, mais pour ceux qui se tournent vers l’occasion, il faudra passer à la caisse pour pouvoir contrôler la belle.
Histoire d’enfoncer le clou, on nous précise que les missions de Catwoman représentent tout de même près de 10% du jeu et que le code la débloque aussi dans le mode Challenge.
Le jeu est toujours attendu pour le 20 octobre sur Xbox et PS3, et le 10 novembre sur PC.














Le Journal du Geek
cr2zy
14 oct, 2011, 09:29 #1honteux! Que l’on paye pour le online je peux à la limite comprendre mais payer pour du contenu solo (a part des DLC non fournis dans les versions standard de jeu) la ben non…
FLCEOAP
14 oct, 2011, 09:39 #2Le premier jeu était une merveille.
Je suis déçu par ces décisions (DLC déjà prévus AVANT la sortie du jeu, méthodes pour enrayer la vente d’occasion…), je sens que je vais boycotter ce second opus (dont pourtant tout semble indiquer qu’il sera un excellent jeu).
La contre-partie pour que ces mesures soient, à la limite, acceptable c’est que le prix soit raisonnable et ne dépasse pas les 35€. C’est quand même le prix que j’avais acheté, par exemple, Demon’s Souls en coffret collector, Starcraft 2 ou 3D Dot Game Heroes… C’est donc que c’est faisable et que tout le monde peut s’y retrouver.
Himura_kenshin
14 oct, 2011, 11:12 #3Après leurs DLC honteux, annoncés bien avant la sortie du jeu, voila cette abomination…
Bon ben j’attendrai sagement que le jeu soit à 5€ sur Steam. Trop c’est trop.
Cartouche
14 oct, 2011, 12:55 #4Bande de clochards, vous avez qu’a acheter le jeu au lieu d’acheter de l’occasion ou de pirater. C’est tout a fait normal que, quand on achète le jeu original, on ait accès a plus de contenu que les creuvards dans votre genre. Les gens veulent toujours plus en dépensant moins. TRAVAILLER est une activité qui permet de gagner de l’argent au cas où vous ne le sauriez pas.
Himura_kenshin
14 oct, 2011, 14:28 #5@Cartouche
Mais t’es qui pour nous traiter de crevard ? Tu ne nous connais pas, alors évite de nous juger. Perso je travaille depuis des années, mais la vie n’est pas toujours simple et acheter des jeux à +60€, pour certains c’est loin d’être évident et préfèrent consacrer cette somme à d’autres choses, certainement plus futiles à tes yeux, comme par exemple manger ou se loger.
Pourquoi acheter neuf donnerait plus d’avantages que d’acheter d’occasion ? Acheter d’occasion, c’est devoir attendre et donc ne pas profiter immédiatement du produit, et de l’acheter « en l’état » (notice manquante, DVD rayé, etc…).
Imagine que tu es dans un vide grenier/brocante et que tu achètes un film en DVD à un particulier. Tu trouverais normal que certaines scènes du film soient virées ? Ne me réponds surtout pas « oui », ça m’éviterait de me rouler par terre de rire. Alors pourquoi ça devrait être différent pour le jv, qui depuis peu dépasse même les revenu du cinéma ? Parce que les joueurs de jv sont des gars qui n’ont pas grand chose dans le cerveau et qui seraient prêts à accepter n’importe quoi pour avoir leur « dose vidéoludique ». Les marketeux l’ont bien compris, tout ça grâce à des gars comme toi, totalement bornés et ne voyant pas plus loin que le bout de leur nez.
En fait j’espère pour toi que tu es uniquement un gros troll qui faisait du second degré. Si ce n’est pas le cas, franchement mon gars je compatis pour toi.
Cartouche
14 oct, 2011, 17:37 #6@Himura_kenshin
On va commencer par se vouvoyer, on n’a pas élevé les cochons ensemble…
Les « marketeux » comme vous les appelez, ont justement bien cerné les marchés parallèles et c’est pour ces raisons que de plus en plus de jeux adoptent ce genre de pratiques (DLC, Pass Online, Packs, Codes…).
En effet, un jeu peut passer entre plusieurs mains différentes au cours de sa vie, si je puis dire, sans compter le piratage. Imaginez la perte d’argent, ou du moins, le manque à gagner pour les éditeurs. Les sommes sont colossales.
C’est simplement les gens comme vous, avec vos dérives de marchés, qui poussent les producteurs/éditeurs/etc de jeux à inclure ce types de pratiques.
Avant de répondre en ne sachant pas où vous mettez les pieds, essayez de regarder un peu plus loin que le bout de votre nez, comme il vous prête à dire.
Franck | SkullyFM
14 oct, 2011, 18:46 #7Haha, traiter les gens de « clochards » et « creuvards » et se formaliser pour un tutoiement. Crédibilité 0.
Pour en revenir au sujet, j’ai effectivement aussi du mal à défendre cette pratique. Il n’y a que le jeu-vidéo où ca se pratique. Acheter un CD d’occaz ne prive pas de certaines pistes. Acheter un pantalon sur eBay ne le transforme pas en bermuda.
Pourquoi les éditeurs se permettent-ils de le faire dans un jeu?
L’excuse du prix des serveurs est bidon puisqu’un jeu vendu en occaz n’occasionne pas plus de joueurs.
Himura_kenshin
14 oct, 2011, 18:51 #8J’adore, « vous » vous permettez de nous traiter de clochards et de crevards, mais « vous » montez sur vos grands chevaux lorsqu’on emploie le tutoiement à l’égard de « votre personne » ? Deux poids deux mesures, « vous » connaissez ?
La marché de l’occasion est un droit pour le consommateur, que ce soit pour le jeu vidéo, les films, les livres. Si ça ne plait pas aux éditeurs c’est la même chose, ce marché de l’occasion est tout ce qu’il y a de plus légal, et a toujours existé. Depuis le temps de la Nes, je prêtais et revendais mes jeux, on a été tellement nombreux à l’avoir fait, et l’industrie du jv en est-elle morte ?
Un jeu en occasion acheté n’est pas nécessairement un jeu qui aurait été acheté plein pot, les éditeurs ne s’en sont pas rendu compte encore. Les budgets peuvent être serrés : si monsieur A ne peut pas revendre son jeu à monsieur B, que va-t-il se passer ? Monsieur A ne pourra pas se payer de nouveau jeu, et monsieur B n’aura toujours pas l’argent pour s’en payer un. Et après ils blinderont leurs productions de DRM en disant « ça ne se vend plus, c’est la faute au piratage ». Wahou ça c’est de la perspective encourageante.
Cette gen a tué le jv tel qu’on le connaissait depuis quelques décennies : toujours plus cher, toujours plus rentable pour les éditeurs, et toujours plus l’impression d’être pris pour un con.
SpOoned
14 oct, 2011, 20:00 #9Non mais cartouche il s’en fiche de tout ça c’est sa moman qui lui paye ses petits jeux video !!
Mouahahahah
l'infirmier
12 nov, 2011, 09:32 #10pour cartouche :si on est des creuvards toi tu es 1 petit con qui ne connait rien de la vie et qui se permet de critiquer les autres! si toi tu n’as que ça à dépenser alors tant mieux pour toi mais saches que d’autres personnes ont d’autres priorités dans la vie comme faire vivre leur famille et que le jeu (qui reste cher!!) n’est qu’1 loisir!!
temps mais rite une belle
28 nov, 2011, 17:24 #11@cartouche.
Deux mots : Pauvre type.
peonspotted
1 fév, 2012, 01:58 #12@cartouche est un paysant ado vieillissant, faut pas lui en vouloir, il n’a pas trouver de remplacement : les truies.. avec les instincts maternelle se fait rare…
il gobe en plus tout est n’importe quoi, et sont petit cerveau à bien été préformaté, et à donc bien du mal de se faire sa propre idée sur la chose.
du jeux se fait des recettes annuelles collossales. bien que je suis contre le piratage, et même le mot, c’est d’un ridicule on essaye de « faire assimilé » des images aux cerveaux démunis des petites enfants : pirate, meutre, pilliage, viol, violence,
Appeler un pirate : un voleur numérique, testeur sans achat numérique n’aurait aucune image négatif, et ferait bien rire à tout le monde : comment le bien peut être réellement plagié, si cela n’a aucun impact négatif ; bien au contraire cela contribue à une publicité gratuite pour les éditeurs, et donc un gain d’argent supplémentaire par l’entourage.
et si la personne n’avait pas les moyens d’acheter le jeux, il ne l’aurait tout bonnement pas jouer, et fait découvrirs à d’autres.
Si cela leur faisait tellement des pertes pourquoi il y à toujours autant d’industrie du jeux video?
et j’oubliais les DLC, les biens virtuels, les ajonctions de quelques niveaux, de personnages, expressement enlever dans la version original ; et les jeux stoqué sur serveur pour empêcher aux client de revendre,STEAM, EA games dans son plus grand droit, sa propre copie( et oui c’est une copie du jeux qui l’a acheté) à d’autres.
J’espere que les dernières lois Américaines passeront quand vous aurez plus aucune libertées, et que les’éditeurs et « industries » couleront grâce à leur pertes de recettes annuelles, j’en serais que plus content et cela vous donneras une bonne leçon.
Peux être que le monde changera de voie !
Par contre le copiage, vol d’idée au niveau industriel et tout à fait toléré et n’a que très peu de retombé.
Qui vol qui ?
Avec ses jeux, et le clouding, et les jeux en version limités.
USA FOR THE WIN.