C’est un peu la question que l’on peut se poser quand on arrive au bout du trailer que vous trouverez dans la suite. Il s’agit encore une fois d’un MMO Coréen, réalisé par le studio Neowiz, avec le concours d’Epic. Cela s’appelle Bless.
C’est un des titres les plus aboutis en matière d’utilisation de l’Unreal Engine 3. A une époque où les MMOs sont généralement peu gourmand pour toucher le plus de monde possible, on peut s’interroger sur la viabilité d’un titre dédié à des machines très puissantes. M’enfin, si c’est joli hein…








Le Journal du Geek
Meporg
19 oct, 2011, 08:02 #1La bande annonce fait rever mais c’est que mon pauvre pc ne pourras jamais goûter à un tel jeu
lainiwaku
19 oct, 2011, 09:04 #2et encor un mmo médievale/fantastique …
zip
19 oct, 2011, 09:10 #3Walking-Pat
19 oct, 2011, 09:30 #4Comme le dit zip, on ne voit que des cinématiques… évidemment que c’est beau.
sammmmh
19 oct, 2011, 09:45 #5+1 zip !
d’autant qu’il faut tout de même que les joueurs qui n’ont pas un ordi à 2000€ puisse jouer aussi !!
sinon je trouve que l’aspect est très « aionesque » ….. ce qui n’est pas pour me déplaire !!!
gundroid
19 oct, 2011, 10:31 #6imho
darklinux
19 oct, 2011, 10:34 #7Sadistic Smile
19 oct, 2011, 10:57 #8Mais le problème c’est que ce genre de graphismes vieillit vite. A quand un MMORPG avec UbiArt?
krimog
19 oct, 2011, 10:57 #9+1 Darklinux
L’Unreal Engine 3 est l’un des plus beaux moteurs qui soient, mais également l’un des moins gourmands. Evidemment, il faut avoir une grosse bête pour jouer en qualité max full HD antialiasing x4 et filtre anisotropique x16, mais je jouais sans problème à unreal tournament 3 sur un ordi avec seulement une geforce 8500 GT en qualité moyenne.
Il ne faut pas oublier que ce n’est pas parce qu’un jeu est joli qu’il prend beaucoup de ressources. Tout est une question de qualité de programmation du moteur. Exemple, sur mon portable, vraiment pas puissant, je joue sans problème à Aion en qualité moyenne, alors que j’ai du mal à jouer à Wow en qualité minimale (or Aion en qualité minimale reste largement plus beau que wow en qualité maximale).
Pour revenir au sujet principal, la grande question est « s’agit-il d’une cinématique ou de realtime footage ? »
out
19 oct, 2011, 11:05 #10+1 zip, on ne vois que des cinématiques, de la a dire que le gameplay aura cet aspect visuel, c’est pas dit !
Et puis pour ce qui est des MMO aux graphismes poussés, on trouve FF XIV, qui à l’heure actuelle doit être un des plus joli (Même si il a connu une première année plutôt mitigée, il tend a s’améliorer grandement).
Par contre, il est vrai qu’un MMO très gourmand en ressource est beaucoup moins ouvert aux petites configs.
par exemple la configuration « recommandée » pour FF XIV ressemble à ça :
Système d’exploitation Windows® 7 32 bits / 64 bits *2
Processeur Intel® Core™ i7 (2,66 GHz) ou plus
Mémoire vive 4 Go ou plus
Espace disque dur Installation : au moins 15 Go
Téléchargement (disque sur lequel se trouve le dossier
Mes documents) : au moins 6 Go
Carte graphique NVIDIA® GeForce® GTX 460 ou supérieure
(au moins 768 Mo de mémoire vidéo)
Carte son Carte compatible DirectSound® (DirectX® 9.0c ou plus)
Connexion internet Connexion haut débit illimitée
Résolution de l’écran 1280 x 720 (32 bits) ou plus
Butt3rs
19 oct, 2011, 11:07 #11+1 gundroid
Et puis vive l’animation en carton quoi ! C’est ce qui compte le plus à mon sens, et sur ce plan-là franchement, les cinématiques de Starcraft 1 étaient bien plus belles ! >.>
harou
19 oct, 2011, 11:21 #12Il ne faut pas oublier de préciser qu’il est développé par des anciens de chez Lineage 2
Pour cela que ça peut rappeler Aion ou L2, justement.
PoRRas
19 oct, 2011, 12:04 #13Unreal Engine.
Machine très puissante.
Pas sûr qu’on vive dans le même monde.
Honyme
19 oct, 2011, 13:21 #14+1 ZIP
Y »a
Honyme
19 oct, 2011, 13:21 #15+1 ZIP
Y’a quand même le Unreal Engine 4 qui existe
darklinux
19 oct, 2011, 13:59 #16On ne la vu que pour le » Samaritan » ( allez sur gametrailers si vous ne le connaissez pas ) qui la demande beaucoup de puissance
krimog
19 oct, 2011, 14:27 #17@out :
Exemples de jeux utilisant l’UE3 :
Config recommandée de Unreal Tournament 3 :
Processeur double coeur 2.4GHz, 1 Go de RAM, carte 3D 256 Mo (Win XP recommandé)
Config recommandée de Mass Effect 2 :
Intel Core 2 2,6 Ghz ou équivalent AMD, 2Go de Ram, ATI Radeon HD 2900 XT ou NVIDIA GeForce 8800 GT
C’est assez loin d’être des grosses configs…
@Honyme : L’UE4 n’existe pas encore. Et c’est pas pour tout de suite : http://www.journaldugamer.com/2011/09/30/epic-proposera-son-unreal-engine-4-en-2014/
Out
19 oct, 2011, 16:47 #18@krimog
C’est sur, cependant nous sommes en train de parler d’un MMO ( maps vastes, profondeur de champ + gestion d’un certain nombre de joueurs et ennemis à l’écran )
Mass effect 3 qui devrais sortir sous peu d’ailleurs, aura surement une config recommandée revue à la hausse, et utilise toujours l’UE3
Slash'
19 oct, 2011, 18:56 #19J’allais dire Exactement la même chose Out x)
donc +1 pour toi.
rubinski
19 oct, 2011, 20:19 #20Techniquement ouais c’est beau, mais la direction artistique est tellement nulle qu’au final on s’en fout.C’est du beau rien, du beau déjà-vu mille fois, au revoir.