On avait eu le temps de s’en rendre compte : si Deus Ex : Human Revolution est bourré de qualité, il n’en reste pas moins que ses boss fights étaient pour la plupart imbuvables. La faute de GRIP, soit l’entité ayant sous-traité cette partie du jeu ? Pas entièrement…
David Anfossi, le producteur du jeu évoluant au sein d’Eidos Montreal, l’a d’ailleurs récemment admis :
« Premièrement, les combats contre les boss ont été imposés [comprenez : on ne pouvait pas y échapper], et ça ne collait pas à l’expérience Deus Ex. Deuxièmement, il n’y avait pas plusieurs solutions pour coller ces boss à terre, ce qui n’est pas non plus dans l’esprit Deus Ex. [Concernant le prochain projet du studio] Maintenant, nous avons deux choix. Supprimer les combats contre les boss, ou les améliorer. Je suis quasiment certain que nous avons désormais l’expérience pour proposer quelque chose de correct. »
Ces boss. J’en rêve encore parfois la nuit dans mes pires cauchemars, armé d’une augmentation de base et d’un silencieux désuet…














Le Journal du Geek
fabien
3 nov, 2011, 19:13 #1moi j’ai pas eu trop de mal ,
il suffit de courir partout en posant de mines
antanaclase
3 nov, 2011, 21:21 #2Raaah mais les gens ont quoi avec ces boss? C’était torché en 10 minutes maximum chacun, pas de quoi en faire un plat.
Grymrok
4 nov, 2011, 00:22 #3C’est vrai qu’en difficile à part le premier, ou j’ai galéré en crevant + d’une 20aine de fois (j’avais pas trop capté en fait par rapport au jeu) le reste c’était assez faisable, pas facile mais faisable. Ca m’a rappelé les vieux jeux ou t’en chiais un peu pour continuer.
En tout cas c’est moins dur que les bosses de the witcher 2 ou je galere sur le premier ^^
BDF
4 nov, 2011, 01:03 #4J’ai joué au jeux pour la première fois en mode deus ex (hardcore) et je n’ai pas trouvé trop de difficulté. Après une vingtaine d’essais c’était torché.
C’est des jeux comme à l’antienne. Le genre qu’on réclame. C’est très bien comme c’est. Ca demande un peu de réflexion.
The witcher 2 ou meme le 1 est trop dur au début, trop facile à la fin.
lainiwaku
4 nov, 2011, 09:54 #5le probleme est surtotu de la facon de laquel le joueur joue,
si tu te la joue assaut/bourin, sa va etre asser facile
par contre quand tu a fait tout le debut de jeux e infiltration, tu a aucune arme d’asault, et que la tu tombe sur le 1er boss.. hmm ^^
Lord Kitetsu
4 nov, 2011, 10:58 #6C’est même pas ça le problème, j’pense que la difficulté, c’est pas vraiment le truc majeur qui fasse chier. Personnellement, ce qui m’a cassé les couilles, c’est qu’on passe le jeu à pouvoir aller à peu près où on veut, et pour les boss, ce sont des huit clos ou le mec te voit forcément. C’est pas dans l’esprit Deus Ex. Et les tuer tous, c’est pas dans l’esprit. Tu n’as aucun choix, et c’est quand même ce qui est le plus mis en avant dans ce jeu. Obliger les boss, c’est perdre cet esprit et c’est franchement dommage.
Ils sont clairement pas difficiles, des mines dans leurs gueules et c’est fini, mais bon.
drov
6 nov, 2011, 15:17 #7J’ai jamais compris leur problème avec les boss , je les ait tous torchés en moins de 20 sec avec typhon….
Les-RPG.com
11 nov, 2011, 15:36 #8Bonjour,
En effet,
L’aptitude Typhon utilisé une ou 2 fois permet de vaincre rapidement les boss. Du coup, je suis un peu déçu. Cependant, le reste du RPG Deus Ex Human Revolution est sublime.