Yoshinori Kitase, le producteur de Final Fantasy XIII-2, et ayant opéré sur Final Fantasy VII (ben oui…) a récemment répondu à une question en rapport avec le remake de ce dernier, tout en se faisant un malin plaisir de jouer avec nos nerfs, et en soufflant le chaud et le froid :
« Je serais vraiment tenté de supprimer des choses, d’ajouter de nouveaux éléments, de nouveaux systèmes, car sinon, nous serions amenés à refaire la même chose. [...] Alors, je serais intéressé par le fait d’arranger le jeu différemment, de le réimaginer, même s’il est supposé rester le même jeu. Mais si je fais ça, alors les fans pourraient être déçus, et dire « ce n’est pas ce à quoi je m’attendais ». Dans ce sens, certains pourront dire qu’il est mieux de conserver le jeu dans ses souvenirs. [...] C’est très difficile de décider de ce que nous devrions supprimer, de ce que nous devrions conserver. »
Avant de partir sur le fait que développer un tel soft prendrait dans tous les cas des années. Années que Square Enix ne semble pas vouloir concéder. Comme vous pouvez le voir, Kitase est aussi depuis quelques années un joueur de flûte chevronné. Et comme vous pouvez le voir, il en joue à chaque fois qu’on lui parle de Final Fantasy VII, et de son remake tant espéré (ou pas) par les gamers !











Le Journal du Geek
dio94
29 nov, 2011, 19:45 #1Qu’ils sortent le jeu tel qu’il était mais en graphisme amélioré c’est tout. ON l’a aimé comme ça =)
ppmax
30 nov, 2011, 09:45 #2Mais qu’ils laissent FFVII tranquille, SquareEnix ne veut pas consacrer du temps à un remake? Et bah tant mieux, ça n’en sera que moins commercial.
krimog
30 nov, 2011, 10:28 #3Sérieusement ? Des années de développement ?
Ils ont déjà
- le script (même s’ils devraient refaire une passe sur la VF…)
- la musique
- le moteur graphique
- le gameplay
…
MD007
30 nov, 2011, 16:14 #4krimog: Le script je veux bien, mais pour le reste tout est a refaire, garder les musiques d’époque, ou le moteur d’il y a 20 ans… et quoi encore!
krimog
1 déc, 2011, 12:22 #5@MD007 : Avec tous les orchestres qui refont les musiques de FF7, les versions d’Advent Children… Ça devrait pas poser trop de problèmes.
En ce qui concerne le gameplay, ils ne doivent pas y toucher. Il marche super bien et c’est vraiment l’un des points forts du titre.
Quant au moteur graphique, je ne parlais évidemment pas de celui du FF7 original, mais ils pourraient prendre celui des derniers FF (XIII, Versus XIII, XIII-2…) ou celui (je ne sais pas si c’est le même) de la démo technique de la PS3 avec le remake de la scène d’intro d’FF7.