Lancé de manière officielle en ce mardi, Star Wars : The Old Republic, et plus particulièrement ses serveurs, étaient déjà accessibles depuis quelques jours aux joueurs l’ayant pré-commandé. Mais il faut voir dans quelles conditions : certains gamers font en effet état de files d’attentes de 2h avant de pouvoir entrer dans des parties hébergées en Europe. Plus généralement, nombreux sont ceux à avoir accusé une attente moyenne de 45 minutes.
Réactif, Jeff Hickman, soit l’ »exececutive producer » des Live Services de BioWare, a affirmé que le problème était pris au sérieux. On attendra de juger sur pièces. Oh, mais attendez ! Qu’est-ce qu’on attend ?














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Le Journal du Geek
krimog
20 déc, 2011, 10:37 #1Hier soir (avant la sortie officielle donc), il y avait 12 serveurs francophones. Sur les 12, 2 avaient un état de charge « standard », 2 « chargé », 4 « très lourd » et 4 « complet ».
Ce matin, ils en ont rajouté 4 (qui pour l’instant sont « faibles »), et tous les autres sont à « complet ». Ils ont vraiment intérêt à en préparer des nouveaux…
himura_kenshin
20 déc, 2011, 10:50 #2http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00037467-week-end-difficile-pour-aion.htm
C’est pas la 1ere fois que les serveurs sont sous-dimensionnés au lancement d’un MMO, tout ça pour quelques économies… Pourtant ils étaient avertis que du monde serait sur le pied de guerre dès la sortie. Bref encore un lancement foiré, on ne les compte plus.
yvds
20 déc, 2011, 10:53 #3Il fallais s’y attendre. Mais si vous voulez jouer vous pouvez c’est juste que les joueurs ragent de pas pouvoir être sur Hrakert Rift : serveur complet à partir de 14h l’après midi…
Perso j’ai pas loin de 40h de jeu depuis vendredi (soldat level 26
), j’ai pas attendu une seule fois…
News qui n’est pas du tout à jour surtout qu’on avait à la base 10 serveurs, et qu’il y en a de nouveaux qui arrivent…
Aldarion
20 déc, 2011, 11:09 #4Car si un Mmo a sa sortie est surchargé( meme si evidemment les serveurs sont en sous nombres ) alors les gens penseront que le Jeux a du succes,le monde attirant le monde.Car il est clair que je ne vois pas d’autre interet…ils savaient trés bien que leur Jeux aller bien cartonné,une alliance entre bioware et Star wars a deja bien fonctionné par le passé ( Kotor ) ,alors un Mmo dessus,ca ne peut etre qu’un succes si ils ont bien gerés !
kookoo
20 déc, 2011, 11:20 #5Comprenez bien que bioware ne va pas ouvrir des centaines de serveurs obsolètes dans 1 an pour une release. D’ailleurs, si tous les ahuris/kevinous ne voulaiten pas rejoindre notre serveur on aurait pas ces putains de problèmes d’attente. En effet Bioware à dropé toutes les grosses guildes sur un seul serveur en particulier.
D’un autre côté swtor est un hit qui va faire du bruit… Et ce n’est que le commencement, enfin un vrai mmo pour les terrasser tous.
gundroid
20 déc, 2011, 11:26 #6Je suis dessus depuis mercredi dernier et le fait d’avoir fait des vagues d’autorisation était une bonne idée de la part de Bioware, maintenant si ils sont réactif sur la mise en ligne de nouveaux serveur y a pas de quoi se plaindre, au lancement de WoW c’était pareil !
Vous me faites rire sérieux, c’est pas rien un lancement de MMO et pour le moment ils se débrouillent pas trop mal chez Bioware !
ilgreco112
20 déc, 2011, 11:27 #7Salut! j’ai joué la pre-release, et je peux affirmer que les 2heures d’attente n’y étaient que le 1er jour du lancement le 13, et uniquement sur le serveur Kikoolol regroupant toutes les grosses guildes venant d’autres MMO et communautés multigaming, Hakret Rift (qqe chose comme ca, il regroupe pleins de communautés multigaming et les grosses guildes telles que Millenium pour ne citer qu’elle) beaucoup d’autres serveurs etaient complets mais l’attente etait aux allentours de 30minutes, jamais 2h
Teropi
20 déc, 2011, 12:40 #8@gundroid: oui sauf que WoW c’était il y a 7ans que ce genre de pbs arrivaient… donc bon je trouve l’excuse facile… Sinon à part ça je trouve aussi qu’ils se débrouillent plutot bien.
out
20 déc, 2011, 14:36 #9Bauhaus
20 déc, 2011, 22:17 #10Effectivement il faut se connecter à la bonne heure, entre 02h00 et 14h00 le reste du temps si on prend une déco c’est entre 45 min et 2 heures de file d’attente, ça permet de faire des activités annexe comme manger ou se laver c’est pas plus mal. Un petit reset des serveurs le matin de la release pour dormir un peut et c’est parfait.
Par contre ils ont visiblement empêché l’afkrun depuis le reset des serveur…
C’est vraiment un grand jeux, jamais une telle qualité de travail et ce sur tout les plans !
tyrion
21 déc, 2011, 00:19 #11TOUS LES NOUVEAUX MMO on une longue liste d attente avant de jouer….AION j avais aussi 1h la premire semaine….Warhammer dans les 30mn …j ai pas jouer a RIFT mais ca a du etre la meme….
la je me plains pas j ai max 15mn c est correct mais je suis pas aller sur le serveur millenium non plus
TIkal
22 déc, 2011, 09:02 #12Les heures affichées sont a doublé pour un temps réel.
Genre si c’est écrit 1hr, comptez plus de 2hr pour y accéder.
J’ai déjà attendu une journée complète a environ 1600 joueurs en file d’attente donc 2hr « théorique » en réalité plus de 4hr, avec un petit bonus, l’erreur 1000 qui survient spontanément et vous retire de la file d’attente.
Magique ! (sauf pour les nerfs)