Si vous aviez prévu de défier les lois de la gravité le 7 février, c’est loupé. Namco Bandai Games a expliqué que la sortie de Inversion était repoussée, afin de livrer une version finale parfaite.
Ce temps additionnel de développement permettra à l’équipe de fignoler plusieurs aspects clé du jeu, afin d’assurer à Inversion une meilleure qualité.
Mais l’éditeur maintient qu’Inversion paraîtra en début d’année 2012. Il ne reste plus qu’à espérer le voir prochainement, car le jeu semble être intéressant, en offrant un mix entre maîtrise de gravité et approche style TPS.
















Le Journal du Geek
Shadam
26 jan, 2012, 09:36 #1C’est pas « FPS » plutôt que « TPS », enfin je dis ça mais c’est parce que je ne vois pas ce que la Télévision Par Satellite vient faire ici…
Shadam
26 jan, 2012, 09:37 #2Sinon quand même pour rester dans le sujet, je ne connaissais pas ce jeu mais ça à l’air très intéressant comme concept, surtout que le FPS ne se renouvelle pas beaucoup ces dernières années.
/impatient
Doshi
26 jan, 2012, 12:21 #3@Shadam: FPS = First Person Shooter (ex.: Call of Duty)
TPS = Third Person Shooter (ex.: Gears of War)
Donc oui, ici on a bien affaire à un TPS…
Caroline
26 jan, 2012, 12:36 #4@ Shadam : effectivement, les jeux de shoot ont du mal à se renouveler ces derniers temps…Mais la maîtrise de la gravité dans Inversion à l’air jouissive ! La vidéo parle très bien d’elle-même : il n’y a rien de mieux que de faire léviter ses ennemis pour les rendre impuissants, et ainsi pouvoir les dégommer plus cruellement (niark niark !)…