Le débat est éternel et l’espoir de réussir un jour, intact. Car depuis sa sortie en 2004 World of Warcraft ne compte plus les développeurs qui veulent son scalp. Il faut dire que si l’hégémonie de Blizzard agace, c’est surtout son succès commercial qui fait des envieux. Ils sont nombreux à avoir essayé de le détrôner, et ils ont échoué. Petit récap’ des plus beaux « epic fails » de ces dernières années.
5. Tabula Rasa
Impossible de ne pas commencer ce top par Tabula Rasa, le projet de l’ambitieux Richard Garriott. Ce nom ne vous dit peut-être pas grand chose, mais le monsieur a créé Ultima Online, l’un des MMORPG les plus mythiques de l’histoire. Nul n’est prophète en son pays, et depuis Tabula Rasa, Richard Garriott doit comprendre un peu mieux cet adage. Il faut dire que la sortie de son MMO a de quoi rendre le développement de Duke Nukem Forever réussi : le jeu sort le 2 novembre 2007 et peine tellement à survivre que Destination Games annonce la fermeture des serveurs seulement un an après. Une bien belle gamelle qui le positionne à la queue de notre classement.
4. Aion
Aion, c’est l’archétype du MMORPG coréen qui a su séduire l’Europe. Le gameplay aérien et l’esthétisme très léché du titre de NCSoft ont réussi le temps du développement, à créer une vraie attente des joueurs autour du titre. Malheureusement, l’expérience s’essouffle rapidement et les joueurs délaissent petit à petit les serveurs. Le 15 août 2012, le jeu passe free-to-play dans une version 3.0 du jeu, complètement revu pour l’occasion. Bien tenté, mais il faudra repasser.
3. Age of Conan
Assez rare pour le noter, Age of Conan c’est le MMO qui a mis à genoux de (trop) nombreux PC, en exhibant, à sa sortie en 2008, des graphisme d’une qualité jamais vue pour un jeu de ce genre. Mais avant même de songer à affronter Wow, c’est sa réalisation technique qui a eu raison de la création de Funcom. Bugs en tous genre, problèmes d’affichage et une traduction hasardeuse une fois le didacticiel terminé, on empêché le titre de se lancer dans les meilleurs conditions. Comme d’habitude dans ce genre de situation, Age of Conan est rapidement passé free-to-play.
2. Star Wars : The Old Republic
S’il n’y avait qu’une seule licence qui pouvait détrôner le monde de Warcraft c’était évidemment la plus célèbre d’entre toutes : Star Wars. Une centaine de millions de dollars de budget développement et l’un des studios chouchous des joueurs PC (Bioware connu pour le mythique Baldur’s Gate) n’ont pas suffi à l’imposer comme le nouveau numéro 1. Le premier mois était pourtant plus que réussi pour le jeu qui dépassait aisément le million de joueurs sur ses serveurs. Mais le manque de contenu a eu raison de ce MMO, obligeant Electronic Arts à passer Star Wars The Old Republic sous un modèle free-to-play. Second du top, il termine.
1. Warhammer Online: Age of Reckoning
Avec un développeur aussi légendaire que Mythic Entertainment et une licence aussi forte que Warhammer, de nombreux espoirs ont été placés en Warhammer Online: Age of Reckoning. Contrairement aux autres jeux énoncés lors de ce top, Warhammer Online: Age of Reckoning n’est pas un fiasco et a toujours survécu sans grand mal. Mais les développeurs étaient persuadés de leur force, et ainsi mettre à terre World of Warcraft. Sauf que les égarements ludiques et la fausse liberté du jeu ont refroidit les joueurs. L’autre raison de cet échec, c’est la sortie presque simultanée de Wrath of The Lich King, la deuxième extension de World of Warcraft. Preuve que Blizzard prenait cette concurrence au sérieux.












![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
valorad
27 août, 2012, 17:53 #1Essayer l’extension, vous ne serez pas déçu ! ( Je suis pas fanboy Blizzard ^^ )
auronis
27 août, 2012, 18:24 #2cavok
27 août, 2012, 19:16 #3déconnecté de wow depuis 3 ans, arnaqué par age of conan, plus de mmo pour moi, merci bien.
Bruce
27 août, 2012, 20:09 #4et pour en revenir au sujet, WoW à encore une belle vie devant lui puisque qu’il reste selon les plans de Blizzard encore deux extension majeur à venir !
auronis
27 août, 2012, 20:42 #5darkwolf
27 août, 2012, 23:31 #6Sinon moi je place pas mal d’espoirs dans Guild Wars 2, je ne le vois pas comme un « WoW killer » mais comme un bon MMO qui a un bel avenir devant lui
sh4ke
28 août, 2012, 00:06 #7On verra si MoP arrivera à redonner une ambiance comme BC l’avait fait…
chbox
28 août, 2012, 09:08 #8Et puis, ce qui fait l’intérêt de ces jeux, c’est la communauté, WoW a une communauté gigantesque qui a mis du temps à construire leur personnage et qui refuse de le lâcher (ce qui est contradictoire avec l’idée d’un jeu ou le but est d’évoluer et de découvrir, pas de rester sur les acquis), à moins d’un arrêt des serveurs et/ou des extensions, ou d’un exode massif sur un nouveau mmorpg via une campagne publicitaire agressive et le bouche à oreille, WoW restera en place.
en fait c’est un peu comme Facebook, ils ont réussis à attirer la masse, ils n’ont pas été les premiers sur le coup, ils ont juste réussis à populariser le concept, et maintenant ils ont une base d’utilisateurs fermement encrée. Mais toute les bonnes choses ont une fin, WoW ne sera pas éternel.
Kokusho
28 août, 2012, 09:46 #9Bah c’est pas encore ce dernier qui va détrôner WoW.
Liandri
28 août, 2012, 10:00 #10DAoC et puis c’est tout (pour ceux qui n’ont connu que WoW, il faut savoir chercher derrrière les graphismes, toute la mécanique de jeu)!
Reste à voir ce que va donner The Elder Scrolls Online, avec le même dev pour le PVP (3 factions apparemment).
Jypyx
28 août, 2012, 10:03 #11Moi c’est l’inverse. J’ai joué à Guild Wars 2 et je vois vraiment pas comment je pourrais retourner sur WoW. Le contenu est juste ultra pauvre sur WoW. Je me suis jamais autant amusé sur Gw2 que sur n’importe quel autre MMO.
Et comme la très bien décris @chbox sur GW2 on ne retrouve pas ce problème de délaissement, tout a été mis en place pour toujours avoir une utilité quelque part. Rien que pour le PVE, aucune zone n’est trop basse grâce à l’abaissement de niveau.
Enfin bref, je vais pas vendre le concept, mais il y a plein de petites choses qui sont vraiment génial et qui manque cruellement sous WoW.
varoc
28 août, 2012, 10:12 #12Perso, je comprend pas les gens qui ne savent pas « gérer ».
J’ai beaucoup joués à WoW, j’ai test Star Wars The Old Republic (j’ai arrêté mais je compte m’y remettre quand il sera F2P), j’adore LoL et SMITE, je ne sais pas encore si j’achète Guild Wars 2, et pourtant, j’suis étudiant dans une école qui en demande beaucoup, actuellement en stage (donc rapport à rédiger) et pourtant je sors tout les week end, breton oblige, les soirées c’est sacré =)
Suffit juste de se dire, je joue la semaine, pas le week end (et encore) donc s’il vous plait, arrêtez de dire qu’on peut pas avoir de vie si on joue.
ferun
28 août, 2012, 10:14 #13Sinon, il me semblait que Aïon était en modèle Free-2-play bien avant le 15 août, non ?
kriborg
28 août, 2012, 10:17 #14C’est bizarre mais moi j’ai beau essayé pas mal de MMO, j’ai jamais réussi à accrocher à l’un. J’ai pourtant forcé sur Aion mais non, jamais accroché à aucun jeu même à Wow.
hiko
28 août, 2012, 10:21 #15Les images de SWTOR et de AOC sont interchangées non?
Gabryek
28 août, 2012, 10:40 #16Bon moi perso le meilleur MMO sur lequel j’ai jamais joué sera et restera T4C sur Goa
Le seul MMO où tu pouvais monter un archer/tank pouvant heal !
Jypyx
28 août, 2012, 10:41 #17@hiko : Non, ce sont les images au dessus des titres qu’il faut prendre en compte.
hellow
28 août, 2012, 10:45 #18DAoC sur freeshard !! Qu’est ce que c’est bon, bien old school…
ceux qui sont tenté peuvent taper uthgard sur google pour comprendre
Daydawm
28 août, 2012, 10:45 #19« Les Wow-Killers »?!, Les grosse boite cherche effectivement à faire des MMO à bon revenue, mais pas dans l’optique de détrôner de dit WoW, du moins pour ce qui est du présent.
Par contre, si SWTOR passe en F2P, c’est que 40% des joueurs quittait le jeu suite à l’abonnement mensuel, ce qui évidemment vient à ce tourner vers l’aspect du F2p.
D’ailleurs le F2p est devenue une sorte de tendance pour pas mal de License, les joueurs peuvent jouer sans dépenser, mais la mécanique du dit « F2p » et d’attirer après un certain temps de joueur à consommer.
Un avis qui évidemment personnelle, mais depuis déjà pas mal d’année, les entreprises produisant des MMO’s imposant en budget ne cherche pas détrôner une License réputé.
Zalmoxis
28 août, 2012, 11:15 #20Il y a RIFT qui reste aussi beau et complet que WOW.
Sans bug et autre connerie.
La première expansion en Octobre
Personne n’en parle mais c’est un monstre niveau MMO actuel
hiko
28 août, 2012, 11:20 #21@Jypyx : bien vu^^
Pas réveillé ce matin
FHWSL
28 août, 2012, 11:27 #22Qui se justifie s’accuse.
Punkerone
28 août, 2012, 11:31 #23Pareil que Landri, j’attends The Elders Scrolls Online pour voir si je me remets aux MMORPG ou pas… J’ai fait un peu le tour (GW premier du nom, WOW, Allods, …) mais depuis quelques années, aucun m’a donné l’envie de m’y remettre sérieusement…
J’attends d’en savoir plus sur GW2
babours
28 août, 2012, 12:02 #24WOW a été une révélation pour moi, à part BC que j’ai survolé, j’ai exploré bon nombre de contrées de vanilla à cataclysm…
Sans cracher sur le jeu car il reste très bien, ça y est, je pense que je suis lassé…. au bout de presque 7 ans de jeu (avec des pauses pour de diverses raisons^^), il en a fallu du temps pour que j’arrête.
Je rejoins des comm du dessus expliquant que le jeu est intéréssant seulement quand on est à jour niveau équipement, ce qui peut prendre vraiment beaucoup de temps, il est aussi étoffé avec des mises à jour régulières, vraiment, j’ai adoré y jouer si longtemps, le seul jeu que j’ai apprécié entre temps était Guild Wars premier du nom qui était et reste vraiment génial !
J’en suis maintenant à vouloir « autre chose » que WOW, si un enième MMO sort et ressemble, je passerai mon chemin
eak
28 août, 2012, 12:53 #25Je suis 100% d’accord avec chbox. Tes arguments sont très révélateurs des vices d’un MMO tel que WoW…
J’ai joué seulement 2 mois à WoW pendant les congés d’été (sur serveur privé), et j’ai arrêté quand je me suis aperçu que je me couchais tout les jours à 4h00 du matin pendant une semaine car je ne pouvais pas m’empêcher de faire mes quêtes journalières et instances afin d’avoir un équipement adéquat pour faire des raids avec les membres de ma guilde.
On essaye constamment de suivre le train en marche sans le laisser s’en aller et c’est ça le côté vicieux de ce MMO.
J’ai maintenant acheté Guild Wars 2, mais je compte prendre mon temps pour explorer toutes les zones. Le système d’exploration est super et permet de se faire un petit programme de ce qu’on va faire dans le jeu comme par exemple compléter entièrement une zone.
Je ne me suis pas assez renseigner sur la nouvelle extension de WoW, mais je pense comme certain que Guild Wars 2 n’est pas un « WoW Killer », mais plutôt un autre MMO avec un univers différent, malgré que le principe reste le même.
Renesis
28 août, 2012, 14:10 #26Très gros joueur de WoW, le classement me parait assez représentatif (manque peut etre Rift a l’appel, qui s’est cassé les dents aussi).
Bien sur, GW2 est attendu comme le Messie. Nombreux sont les joueurs voulant se lancer dans une vraie nouvelle aventure, avec des bases de jeu différentes. Et sur ce point, GW2 semble prometteur.
J’ai essayé SW:TOR, rien a faire. Une pale copie du leader.
Cependant le soft de Blizzard reste en danger plus que jamais.
Je me suis remit sur WoW durant dernièrement, histoire de voir les préparatifs de Pandaria.
Mes persos n’etant pas trop à la rue niveau stuff, je me suis vite remis à niveau et c’est bien là le soucis.
Nouvelle extension ou pas, la mécanique du jeu est trop éprouvée de nos jours.
Nouveaux donjons, nouveau raids, nouvelles quetes … : c’est encore et toujours les mêmes règles : un tank, un heal, des dps – on laisse monter l’aggro – on envoie la sauce – on heal comme un porc – on evite les zones à effet du boss !
Rien de neuf, toujours la meme chose, dans toutes les instances.
De plus en plus ennuyeux … Un colosse au pieds d’argile je vous dit !
Bobby Johnny
28 août, 2012, 14:14 #27Comme wow killer perso je ne vois que le projet Titan de Blizzard. C’est actuellement celui qui a le plus de chance vu qu’on ne sait rien de lui.
Sinon avis personnel il n’y aura pas de wow killer tant que les mmo ressembleront ne serait ce qu’un tant soit peu à wow.
Ce qui arrête les vieux joueurs de wow c’est la lassitude. Pas le fait que « ça a trop changé », c’est un argument débile qui ne veut rien dire, ni les graphismes. C’est juste qu’au bout d’un moment on finit par se lasser sauf que pour beaucoup de monde il faut 5 ans avec quasiment ce seul jeu avant d’en arriver là .
Certains partent sur un autre mmo mais ils se retrouvent avec le même principe de farm la même structure et finissent par en repartir aussi.
Bref vu les déceptions du monde mmo et les tunes engrangées par Blizzard par tous leurs projets, je mise sur eux pour faire le véritable wow killer ; ils auront l’expérience et les moyens de faire le renouveau du mmo, et pas un simple « wowlike-wowkiller » comme ils essaient d’en pondre.
joelalooze
28 août, 2012, 14:42 #28Le Pvp sur Warhammer restera clairement au dessus de celui de Wow . Pour moi ce jeux à eu son public et n’as pas failli.
Rip daoc :/
meenfil
28 août, 2012, 18:33 #29Avant il y avait Wow. Puis Gw2 est sorti…
Enfin pour une fois et après maintes déceptions je prendrais le pari sur la fin (ou le fort déclin) de Wow…
La clientèle Wow classique – BC n’existe plus (ou très peu), le jeu a changé de public et ce sera profitable aux gens d’Arenanet qui l’ont bien compris !
MantOs
28 août, 2012, 18:48 #30Rift casser les dents ? il y a toujours des joueurs dessus , de plus Trion est vraiment derrière son jeu au niveau des maj .Premiere fois que je vois des dev aussi réactif.
Jamais accroche a wow , Je trouvais que L2 lui etais superieur , avant qu’il passe en F2p