L’attente a parfois du bon. Du très bon même. Depuis son annonce en 2007, Guild Wars 2 n’en finissait plus de nous vendre du rêve. Certains parlaient d’une révolution en devenir, d’autres d’une suite prometteuse aux mécaniques de jeu travaillées. Aujourd’hui, jour de sortie du jeu, le résultat est sans appel : Guild Wars 2 est un très grand MMORPG. Pour vous faire profiter au mieux de notre expérience du jeu, nous avons scindé notre test en deux parties. Vous découvrirez aujourd’hui le PvE (ou joueurs contre environnement) du titre d’ArenaNet. Mais que les plus pressés se rassurent : notre verdict en fin d’article concerne déjà l’ensemble du jeu.
Nous vous en parlions hier, Guild Wars 2 a ouvert ses serveurs ce week-end dans un accès anticipé réservé à certains acheteurs. Les problèmes de connexion ont perturbé les premières heures de jeu, et à l’heure actuelle il y a encore de nombreuses choses à rectifier pour ArenaNet, qui a préféré bloquer certaines fonctionnalités le temps de corriger les bugs. Prenez ces quelques mots qui vont suivre pour un ressenti à chaud, après deux jours plongés dans la Tyrie. Je n’ai évidemment pas pu atteindre encore le niveau maximal (même si d’autres l’ont fait !) et beaucoup d’élements du jeu doivent être étudiées plus en profondeur. Ce que je peux déjà vous promettre, en revanche, c’est que Guild Wars 2 propose un contenu hallucinant de richesses pour un titre qui vient tout juste de sortir.
Écrire son Histoire
Tout est déstabilisant dans Guild Wars 2 pour qui a joué au premier. Cette fois-ci, la carte n’est plus autant instanciée, et l’on se ballade aux côtés de nombreux autres joueurs. Plus de mercenaires ni de groupes, dorénavant la coopération est totalement ouverte. Cette nouvelle orientation qu’ArenaNet a donné à sa série prend tout son sens lorsque se déclenchent les tant attendus événements. Il s’agit de quêtes ouvertes, qui peuvent se déclencher à n’importe quel moment, et auxquelles chaque joueur qui passait par là peut choisir de participer. Ce qui s’annonçait excitant, c’est qu’elles devaient modifier tant l’histoire que la géographie du coin. Jusqu’ici pourtant, on n’en ressent pas clairement les effets, et les événements ont tendance à se répéter aux mêmes endroits. On repassera donc pour les bouleversements majeurs qui changent l’univers. Pourtant, quel pied que de participer à ces grandes batailles au milieu d’une plaine, de repousser des vagues de monstres ou de plonger dans les eaux profondes de la Tyrie pour y traquer un requin géant. Parce que oui, il est possible de nager et de respirer sous l’eau dans Guild Wars 2. Encore une nouvelle preuve de la profondeur du gameplay du jeu.
Le cheminement classique, quête principale et quêtes secondaires, que l’on connait dans tous les jeux de rôle est bouleversé ici par ces fameux événements. D’ailleurs, il n’y a plus de quêtes à proprement parler ; la progression dans le jeu se fait à travers une histoire principale propre à chaque héros. Elle nous emmène dans des instances d’un bout à l’autre de la carte. On n’accepte pas vraiment de missions puisque l’on est amené à faire des choix dichotomiques, qui ont de petites conséquences sur notre histoire personnelle. Ce nouveau schéma d’avancement est une réussite car il permet une totale liberté de jeu : on ne s’ennuie jamais dans Guild Wars 2 car le monde est en perpétuel mouvement.

















![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
iJaxx
28 août, 2012, 18:49 #1Excellent résumé ! À noter mon seul point négatif, les royaumes Europe réunissent des joueurs de tous les pays, ça pourrait en gêner plus d’un de communiquer en anglais ( je pense aux plus jeunes).
Retrouvez des français sur le serveurs désolation !
Kayla
28 août, 2012, 19:12 #2Complètement d’accord avec votre avis, on ne s’ennuie jamais sur GW2 outre une personnalisation et des graphisme grandiose. Les développeurs ont parfaitement exploité et crée un jeux où on prend du plaisir à tout instant en ne voyant pas le temps écoulé.
vonfatalys
28 août, 2012, 19:35 #3Un jeu de bonne qualité.
Les devs ont pensé aux joueurs et la finition est soignée.
ada74
28 août, 2012, 19:51 #4J’étais sceptique surtout que j’ai pas aimé le 1 … Mais force est de constater qu’il a l’air ENORME ce jeu, avec un PVP digne de ce nom à la DAOC (qui pour moi restera le maître incontesté des MMO de par son système RVR et sa personnalité)
gobs
28 août, 2012, 20:04 #5Ce jeu est énorme. Ca fait trois jours que je suis dessus et je prends un plaisir monstre à jouer !
Stakhanov
28 août, 2012, 20:28 #6pouff
28 août, 2012, 20:52 #7Mais sinon il existe bel et bien des serveurs français.
tartarus
28 août, 2012, 20:57 #8@Stakhanov la sortie officielle c est aujourd hui le 28 donc l article et mis en ligne le jour meme de la sortie du jeu
David
28 août, 2012, 22:46 #9Ce qui est intéressant, c’est le tarif One-Shot comparé aux abonnements mensuels des autres meuporg !
KAKAL
28 août, 2012, 23:38 #10GW2 est vraiment réussi mais dommage qu’il y a encore des problèmes de connexion aux serveurs comme en fin d’après midi aujourd’hui!
merci pour ce test.
sokaan
29 août, 2012, 00:23 #11C’est vrai ^^ Ce jeu est une pure merveille ^^ Même si il y a les quelques bugs habituels lors de la sortie d’un jeu , cela n’est rien comparé au plaisir apporté par ce jeu ^^ En tout cas, j’ai bien fait de quitter Azeroth pour Tyrie ^^
EsKiMo
29 août, 2012, 08:49 #12Ce jeu est très bien, ce n’est pas le jeu coréen de base qui demande 10000 monstre à tuer par niveau c’est agréable. Le jeux nous pousse vert une diversité pour que l’on ne s’ennuie pas et c’est réussi.
Par contre si je prend comme référence DAOC que beaucoup trop de gens ne connais pas, j’ai tendance a dire que l’on approche toujours pas d’un jeu avec autant de possibilité. (pourtant c’est un jeu qui à plus de 14 ans)
Je rappel que dans DAOC il y a une extension Atlantide qui ce joue exclusivement sous l’eau, que l’on a son propre bateau que l’on pouvait teindre à la couleur de notre choix et tellement d’autre chose. Alors ne parlons pas ici de concept révolutionnaire quand ce gameplay qui existe déjà depuis 14 ans.
Je laisse à GW2 le temps de se développer, le jeu en lui même est très bien pour le moment, j’attends de finir le jeu pour avoir un point de vue objectif.
Fazerthom
29 août, 2012, 09:31 #13C’est vrai que ça donne envie, et peut-être GW2 réussira à détronner (enfin !!) WoW, là où des jeux comme Star Wars TOR se sont bien vautrés, malgré des gros potentiels.
darkwolf
29 août, 2012, 10:37 #14Bon test, j’aurais juste parlé en plus du mode « à terre » et « noyade » qui sont assez intéressants.
Sinon je suis totalement d’accord pour l’artisanat, ça manque cruellement d’explication, chez les Asuras on a juste une meuf qui nous cours après en disant « allez parler à nos maitres artisant »… Du coup je me suis toujours pas penché dessus, mais je pense m’y mettre après avoir clear la 1ere zone, donc bientôt ^^
Mêlichios
29 août, 2012, 11:23 #15Ce jeux est vraiment génial :
Des enfants qui court en riant , des passant qui discute et en se déplacant , ce jeux est tres vivant et ca fait du bien contrairement a un SWTOR tout mort.
Hier j’ai sauvé une villageoise qui se faisait attaquer par un brigand, juste comme ca , pas de quete rien … et ca c’est fun et vraiment immersif
llew
29 août, 2012, 12:04 #16petite remarque sur les évènements dynamiques… certain se répète sans arrêt mais d’autre évolue dans le temps : dans la vallée de la reine un réservoir d’eau est attaqué par des bandits régulièrement (bombe, poison) et dans le second cas si les bandit réussisse leur empoisonnement, l’évènement suivant sera de trouver un moyen de trouver un antidote
nico
30 août, 2012, 11:08 #17oui mais…. je ne peux pas jouer avec des races aussi ridicule que le tigre cornu => charr ou le machin grotesque => asura.
Dommage c est un jeu qui promettait beaucoup de choses
serzak
30 août, 2012, 22:46 #18nico > Prends un Norn, les gros bourrins nordiques :B
ThePat
28 sept, 2012, 15:51 #19Alala, dès la semaine prochaine je l’achete :p.
Merci pour l’article
Guillaume
12 oct, 2012, 15:57 #20GW2 est, à mon avis, un très bon jeu, très immersif
Dans les premiers niveaux, il ne faut pas lésiner à farmer un peu les métiers, car ils rapportent beaucoup d’expérience
Prevention
8 nov, 2012, 08:22 #21Ça y est, moi j’ai enfin réussi a décrocher !