Du dynamisme, de la chair et du sang
Le système de combat de Guild Wars 2 a été complètement revu, il apparait plus riche et complet. Bien moins rigide que dans Guild Wars, notre héros semble plus dynamique, ce qui renfonce l’intensité des affrontements. A présent, les dix compétences disponibles sont réparties comme suit : les cinq premières dépendent de l’arme en mains. Notre choix d’arme modifie ainsi notre approche des combats : un bâton encourage l’affrontement à distance, alors qu’une dague (dans chaque main, c’est plus classe !) nous incite au contraire à nous rapprocher de l’ennemi. De plus, plusieurs états actifs s’ajoutent à la partie afin de démultiplier les possibilités de tactiques. Exemple. L’Elementaliste peut désormais passer d’une spécialité élémentale à l’autre en cours de combat. Feu, Air, Eau et Terre modifient ainsi ses capacités et la stratégie qu’il devra appliquer. Les cinq dernières compétences sont liées aux pouvoirs utiles et à une Elite obligatoire, c’est à dire un pouvoir spécial plus puissant que tous les autres. Attention toutefois les têtes brûlées, la classe healer (sans qui les instances deviennent vite intenables) a disparu dans Guild Wars 2 ! Maintenant, chacun doit surveiller son état de santé et penser à se soigner. A vous, grâces à ces compétences utiles de vous redonner vie et bonus.
Malgré les apparences, le saut et l’esquive occupent une place très importantes dans l’issue des combats. L’agilité de notre héros peut permettre de prendre l’ascendant sur un groupe d’ennemis, même si ceux-ci paraissent bien plus redoutables que nous. Si on peut utiliser le saut à tout moment, l’esquive devra être utilisée à bon escient. La barre de mana a disparu, mais chaque coup d’éclat coûte toujours, ici en points d’action. Il faudra donc bien maitriser la gestion de ceux-ci : si l’on esquive à tout va, on risque de se retrouver totalement immobilisé lorsqu’il faudra éviter une grosse attaque de streum qui-pique. Bien plus impressionnants et denses que je ne l’imaginais, les affrontements ont de l’épique à revendre, aidés par une direction artistique de folie.














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Le Journal du Geek
iJaxx
28 août, 2012, 18:49 #1Excellent résumé ! À noter mon seul point négatif, les royaumes Europe réunissent des joueurs de tous les pays, ça pourrait en gêner plus d’un de communiquer en anglais ( je pense aux plus jeunes).
Retrouvez des français sur le serveurs désolation !
Kayla
28 août, 2012, 19:12 #2Complètement d’accord avec votre avis, on ne s’ennuie jamais sur GW2 outre une personnalisation et des graphisme grandiose. Les développeurs ont parfaitement exploité et crée un jeux où on prend du plaisir à tout instant en ne voyant pas le temps écoulé.
vonfatalys
28 août, 2012, 19:35 #3Un jeu de bonne qualité.
Les devs ont pensé aux joueurs et la finition est soignée.
ada74
28 août, 2012, 19:51 #4J’étais sceptique surtout que j’ai pas aimé le 1 … Mais force est de constater qu’il a l’air ENORME ce jeu, avec un PVP digne de ce nom à la DAOC (qui pour moi restera le maître incontesté des MMO de par son système RVR et sa personnalité)
gobs
28 août, 2012, 20:04 #5Ce jeu est énorme. Ca fait trois jours que je suis dessus et je prends un plaisir monstre à jouer !
Stakhanov
28 août, 2012, 20:28 #6pouff
28 août, 2012, 20:52 #7Mais sinon il existe bel et bien des serveurs français.
tartarus
28 août, 2012, 20:57 #8@Stakhanov la sortie officielle c est aujourd hui le 28 donc l article et mis en ligne le jour meme de la sortie du jeu
David
28 août, 2012, 22:46 #9Ce qui est intéressant, c’est le tarif One-Shot comparé aux abonnements mensuels des autres meuporg !
KAKAL
28 août, 2012, 23:38 #10GW2 est vraiment réussi mais dommage qu’il y a encore des problèmes de connexion aux serveurs comme en fin d’après midi aujourd’hui!
merci pour ce test.
sokaan
29 août, 2012, 00:23 #11C’est vrai ^^ Ce jeu est une pure merveille ^^ Même si il y a les quelques bugs habituels lors de la sortie d’un jeu , cela n’est rien comparé au plaisir apporté par ce jeu ^^ En tout cas, j’ai bien fait de quitter Azeroth pour Tyrie ^^
EsKiMo
29 août, 2012, 08:49 #12Ce jeu est très bien, ce n’est pas le jeu coréen de base qui demande 10000 monstre à tuer par niveau c’est agréable. Le jeux nous pousse vert une diversité pour que l’on ne s’ennuie pas et c’est réussi.
Par contre si je prend comme référence DAOC que beaucoup trop de gens ne connais pas, j’ai tendance a dire que l’on approche toujours pas d’un jeu avec autant de possibilité. (pourtant c’est un jeu qui à plus de 14 ans)
Je rappel que dans DAOC il y a une extension Atlantide qui ce joue exclusivement sous l’eau, que l’on a son propre bateau que l’on pouvait teindre à la couleur de notre choix et tellement d’autre chose. Alors ne parlons pas ici de concept révolutionnaire quand ce gameplay qui existe déjà depuis 14 ans.
Je laisse à GW2 le temps de se développer, le jeu en lui même est très bien pour le moment, j’attends de finir le jeu pour avoir un point de vue objectif.
Fazerthom
29 août, 2012, 09:31 #13C’est vrai que ça donne envie, et peut-être GW2 réussira à détronner (enfin !!) WoW, là où des jeux comme Star Wars TOR se sont bien vautrés, malgré des gros potentiels.
darkwolf
29 août, 2012, 10:37 #14Bon test, j’aurais juste parlé en plus du mode « à terre » et « noyade » qui sont assez intéressants.
Sinon je suis totalement d’accord pour l’artisanat, ça manque cruellement d’explication, chez les Asuras on a juste une meuf qui nous cours après en disant « allez parler à nos maitres artisant »… Du coup je me suis toujours pas penché dessus, mais je pense m’y mettre après avoir clear la 1ere zone, donc bientôt ^^
Mêlichios
29 août, 2012, 11:23 #15Ce jeux est vraiment génial :
Des enfants qui court en riant , des passant qui discute et en se déplacant , ce jeux est tres vivant et ca fait du bien contrairement a un SWTOR tout mort.
Hier j’ai sauvé une villageoise qui se faisait attaquer par un brigand, juste comme ca , pas de quete rien … et ca c’est fun et vraiment immersif
llew
29 août, 2012, 12:04 #16petite remarque sur les évènements dynamiques… certain se répète sans arrêt mais d’autre évolue dans le temps : dans la vallée de la reine un réservoir d’eau est attaqué par des bandits régulièrement (bombe, poison) et dans le second cas si les bandit réussisse leur empoisonnement, l’évènement suivant sera de trouver un moyen de trouver un antidote
nico
30 août, 2012, 11:08 #17oui mais…. je ne peux pas jouer avec des races aussi ridicule que le tigre cornu => charr ou le machin grotesque => asura.
Dommage c est un jeu qui promettait beaucoup de choses
serzak
30 août, 2012, 22:46 #18nico > Prends un Norn, les gros bourrins nordiques :B
ThePat
28 sept, 2012, 15:51 #19Alala, dès la semaine prochaine je l’achete :p.
Merci pour l’article
Guillaume
12 oct, 2012, 15:57 #20GW2 est, à mon avis, un très bon jeu, très immersif
Dans les premiers niveaux, il ne faut pas lésiner à farmer un peu les métiers, car ils rapportent beaucoup d’expérience
Prevention
8 nov, 2012, 08:22 #21Ça y est, moi j’ai enfin réussi a décrocher !