Tyrie FTW !
En 2005, l’esthétique élégante de Guild Wars nous mettait une grosse claque. Je me rappelle de ces moments intenses lorsque je découvrais une nouvelle contrée et que chaque région avait sa propre identité visuelle et sonore. Les musiques résonnent encore dans ma tête. Mais depuis, la pléthore de MMO au look heroic-fantasy qui s’est engouffrée dans la brèche a littéralement saturé le marché. ArenaNet a donc voulu s’émanciper de cette image de clones de World of Warcraft mâtinés de Seigneurs des Anneaux (Elfes, Trolls et Paysages néo zélandais…) et a fait évoluer son univers, tout en gardant sa base historique. On retrouve toutes les races et les régions que l’on a aimé découvrir dans Guild Wars et ses extensions. Beaucoup le savent, mais dorénavant nous ne sommes plus obligé de jouer un Humain, puisque il est possible d’incarner un Charr, un Asura, un Norn ou un Sylvari. L’histoire prend place 250 ans après les événements du premier épisode et la technologie s’est développée. Cela donne des environnements à l’architecture plus recherchée et surtout des armes et des sorts à l’esthétisme moins médiéval.
Outre les sempiternels bâtons, épées, haches ou dagues, on peut s’équiper de pistolets sur certaines classes et poser des tourelles avec la classe Ingénieur par exemple. L’univers a de manière générale fait un bond maitrisé dans le temps. Ainsi, il est possible de s’équiper d’ustensiles pour ramasser des herbes, des oignons ou piocher des minerais un peu partout sur la carte. ArenaNet réussit par petite touche à diversifier l’expérience. Ici et là on peut parfois accéder à des mini-jeux, ramasser des objets qui nous confèrent des pouvoirs spécifiques ou même aider un villageois en se transformant en Golem (pour les Asuras). Parfois, ce trop plein d’innovations est mal maitrisé et perd le joueur. Il y a un véritable manque d’explications sur les mécaniques de jeu, le rythme d’apprentissage demande déjà une certaine expérience dans le domaine. Par exemple, il est possible de cumuler une classe et deux professions, qui ne sont que peu mises en avant lors des premières heures de jeu. Pourtant, elles sont très importantes malgré un classicisme quelque peu décevant. Au nombre de six elles permettent de maitriser quelques aspects de notre héros comme son armure ou son arme et de les améliorer grâce à de l’artisanat. Beaucoup de possibilités effrayantes lors des premiers instants qui promettent des centaines d’heures de jeu pour une maitrise totale.
8
/10
Note JDG
Attention, cette conclusion prend en compte les dimensions PVE comme PVP !
Guild Wars 2 réussit tout ce qu’il entreprend, au risque de déstabiliser les adeptes du premier. Soyons clair, la tuerie d’ArenatNet ne révolutionne pas pour autant le MMORPG. En fait, le genre est sublimé par une profondeur de jeu qui lui confère une durée de vie hallucinante. Les dernières grosses productions ayant déçu, on se réjouit que le défi n’ait pas fait peur aux développeurs. Ce test ne vous a décrit que la partie PvE du jeu. Nous avons en effet décidé de nous laisser le temps de bien appréhender le PVE avant de nous lancer dans la grande aventure du joueur contre joueur, mais surtout du Monde contre Monde. Cette deuxième partie de notre test sera mise en ligne jeudi ! Sur ce, je vous laisse, j’ai un Asura a faire monter au niveau 80.














![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)






Le Journal du Geek
iJaxx
28 août, 2012, 18:49 #1Excellent résumé ! À noter mon seul point négatif, les royaumes Europe réunissent des joueurs de tous les pays, ça pourrait en gêner plus d’un de communiquer en anglais ( je pense aux plus jeunes).
Retrouvez des français sur le serveurs désolation !
Kayla
28 août, 2012, 19:12 #2Complètement d’accord avec votre avis, on ne s’ennuie jamais sur GW2 outre une personnalisation et des graphisme grandiose. Les développeurs ont parfaitement exploité et crée un jeux où on prend du plaisir à tout instant en ne voyant pas le temps écoulé.
vonfatalys
28 août, 2012, 19:35 #3Un jeu de bonne qualité.
Les devs ont pensé aux joueurs et la finition est soignée.
ada74
28 août, 2012, 19:51 #4J’étais sceptique surtout que j’ai pas aimé le 1 … Mais force est de constater qu’il a l’air ENORME ce jeu, avec un PVP digne de ce nom à la DAOC (qui pour moi restera le maître incontesté des MMO de par son système RVR et sa personnalité)
gobs
28 août, 2012, 20:04 #5Ce jeu est énorme. Ca fait trois jours que je suis dessus et je prends un plaisir monstre à jouer !
Stakhanov
28 août, 2012, 20:28 #6pouff
28 août, 2012, 20:52 #7Mais sinon il existe bel et bien des serveurs français.
tartarus
28 août, 2012, 20:57 #8@Stakhanov la sortie officielle c est aujourd hui le 28 donc l article et mis en ligne le jour meme de la sortie du jeu
David
28 août, 2012, 22:46 #9Ce qui est intéressant, c’est le tarif One-Shot comparé aux abonnements mensuels des autres meuporg !
KAKAL
28 août, 2012, 23:38 #10GW2 est vraiment réussi mais dommage qu’il y a encore des problèmes de connexion aux serveurs comme en fin d’après midi aujourd’hui!
merci pour ce test.
sokaan
29 août, 2012, 00:23 #11C’est vrai ^^ Ce jeu est une pure merveille ^^ Même si il y a les quelques bugs habituels lors de la sortie d’un jeu , cela n’est rien comparé au plaisir apporté par ce jeu ^^ En tout cas, j’ai bien fait de quitter Azeroth pour Tyrie ^^
EsKiMo
29 août, 2012, 08:49 #12Ce jeu est très bien, ce n’est pas le jeu coréen de base qui demande 10000 monstre à tuer par niveau c’est agréable. Le jeux nous pousse vert une diversité pour que l’on ne s’ennuie pas et c’est réussi.
Par contre si je prend comme référence DAOC que beaucoup trop de gens ne connais pas, j’ai tendance a dire que l’on approche toujours pas d’un jeu avec autant de possibilité. (pourtant c’est un jeu qui à plus de 14 ans)
Je rappel que dans DAOC il y a une extension Atlantide qui ce joue exclusivement sous l’eau, que l’on a son propre bateau que l’on pouvait teindre à la couleur de notre choix et tellement d’autre chose. Alors ne parlons pas ici de concept révolutionnaire quand ce gameplay qui existe déjà depuis 14 ans.
Je laisse à GW2 le temps de se développer, le jeu en lui même est très bien pour le moment, j’attends de finir le jeu pour avoir un point de vue objectif.
Fazerthom
29 août, 2012, 09:31 #13C’est vrai que ça donne envie, et peut-être GW2 réussira à détronner (enfin !!) WoW, là où des jeux comme Star Wars TOR se sont bien vautrés, malgré des gros potentiels.
darkwolf
29 août, 2012, 10:37 #14Bon test, j’aurais juste parlé en plus du mode « à terre » et « noyade » qui sont assez intéressants.
Sinon je suis totalement d’accord pour l’artisanat, ça manque cruellement d’explication, chez les Asuras on a juste une meuf qui nous cours après en disant « allez parler à nos maitres artisant »… Du coup je me suis toujours pas penché dessus, mais je pense m’y mettre après avoir clear la 1ere zone, donc bientôt ^^
Mêlichios
29 août, 2012, 11:23 #15Ce jeux est vraiment génial :
Des enfants qui court en riant , des passant qui discute et en se déplacant , ce jeux est tres vivant et ca fait du bien contrairement a un SWTOR tout mort.
Hier j’ai sauvé une villageoise qui se faisait attaquer par un brigand, juste comme ca , pas de quete rien … et ca c’est fun et vraiment immersif
llew
29 août, 2012, 12:04 #16petite remarque sur les évènements dynamiques… certain se répète sans arrêt mais d’autre évolue dans le temps : dans la vallée de la reine un réservoir d’eau est attaqué par des bandits régulièrement (bombe, poison) et dans le second cas si les bandit réussisse leur empoisonnement, l’évènement suivant sera de trouver un moyen de trouver un antidote
nico
30 août, 2012, 11:08 #17oui mais…. je ne peux pas jouer avec des races aussi ridicule que le tigre cornu => charr ou le machin grotesque => asura.
Dommage c est un jeu qui promettait beaucoup de choses
serzak
30 août, 2012, 22:46 #18nico > Prends un Norn, les gros bourrins nordiques :B
ThePat
28 sept, 2012, 15:51 #19Alala, dès la semaine prochaine je l’achete :p.
Merci pour l’article
Guillaume
12 oct, 2012, 15:57 #20GW2 est, à mon avis, un très bon jeu, très immersif
Dans les premiers niveaux, il ne faut pas lésiner à farmer un peu les métiers, car ils rapportent beaucoup d’expérience
Prevention
8 nov, 2012, 08:22 #21Ça y est, moi j’ai enfin réussi a décrocher !