Enfin, Kojima Production s’est décidé à mettre en ligne une vidéo de Metal Gear Solid : Ground Zeroes. L’occasion de découvrir que le héros de cette introduction à Metal Gear Solid 5 n’est autre que… Big Boss !
La cinématique d’introduction nous permet d’apprécier les qualités graphiques de Fox Engine, le tout nouveau moteur graphique maison de Kojima Prod. Si cette vidéo présenté lors de la PAX 2012 (la convention de Seattle organisé par Penny Arcade) tournait sur PC, Hideo Kojima a affirmé que le rendu était celui de la Playstation 3.
A la fin de ce court extrait, vous pouvez voir les premiers pas de Big Boss tel qu’il sera contrôlé par le joueur.
Rappelons que MGS : Ground Zeroes est destiné aux consoles de génération actuelles, c’est à dire la Xbox 360 et la Playstation 3. Une vidéo qui nous confirme encore les prouesses techniques que réalisent les développeurs sur des consoles en fin de cycle, qu’ils connaissent forcément à la perfection.















![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
akatsuki boss
2 sept, 2012, 12:58 #1« le rendu était celui de la PS3″ je veux bien les croire Gears of War sur 360 a des rendus pareils (je pense a la pluie entre autre).
Sauf que la version PS3 aura une tonne d’aliasing en plus !
Ca a toujours était 1 probleme chez Sony et quand je vois la netteté et que tout ce qui est droit… Est droit ! (quand big boss zoom sur la tour, tout est parfaitement droit et lisse).
A par ça, ça a l’air sympa, même si ça donne un air de déjà vu d’un niveau dans Splinter Cell 2 ou 3.
darklinux
2 sept, 2012, 14:10 #2La pauvre PS3 , elle court un marathon et on lui demande de finir sur un cent mètre ; mais quoi que l ‘ on fasse , elle ne pourra jamais faire ce que fait une ATI 7xxxx ou une NVidia 680 GTX …
prime hunter
2 sept, 2012, 18:21 #3Et dire que la PS3 a un dérivé de la GeForce 7 dont la conception remonte à 2005… C’est pas mal du tout.
fric
3 sept, 2012, 09:38 #4très très belle vidéo…Mais à la fin, comme dans n’importe quel metal gear solid, toutes consoles confondues, ca reste très jolie, mais il manque toujours quelque chose.
Vous vous méprenez un peu messieurs en critiquant l’aspect technique de la machine.
Si vous suivez les metal gear depuis le début, vous vous rendrez compte que kojima a toujours mis un point d’honneur à fournir à ses jeux la meilleure qualité graphique possible sur chaque plateforme. (mis à part les portages indignes car la xbox et la gamecube savaient gérer les ombres dynamiques : voir splinter cell 3 qui reste encore un must malgré les années)
Le gros soucis est qu’il a toujours oublier quelque chose d’essentiel (surtout sur le dernier et celui ci) c’est une gestion des ombres!!! fin de vidéo complètement absurde, on dirait que les ombres n’ont pas été activés, alors que l’environnement s’y prête totalement.
Pierre
3 sept, 2012, 10:00 #5nico7as
3 sept, 2012, 10:00 #6elles en ont encore pas mal dans le ventre ces consoles.
Après, ça ne m’étonnerait pas que le jeu soit en 720p@30ips et pas plus.
Sinon, il commence à avoir quelques cheveux gris le BigBoss je serais curieux de savoir si l’ensemble de l’aventure sera avec lui, ou si il y aura une transition vers Solid Snake.
en tout cas, ça m’a donné envie de rejouer à MG, en particulier au 3 que je n’ai jamais fini.
Le Phasme
3 sept, 2012, 10:11 #7Si ça tourne sur PC, pourquoi ne pas le sortir sur cette plateforme alors ?
guillaume
3 sept, 2012, 10:46 #8Videogames level : Asian
Niko
3 sept, 2012, 11:35 #9Question spoile ! Pourquoi Big boss a un oeil en moins? comme Snake sur la fin.
Le Méchant qui est ce as ton deja entendu parler de lui dans les anciens opus? Je suis fan de la série mais la je cale un peu.
actarus07
3 sept, 2012, 11:44 #10@Pierre
S’il en sort un nouveau, c’est que les fans en demandent, perso, moi j’ai hate d’y jouer!
@Niko
Si t’as joué à MGS3, tu sais que Big Boss (Naked Snake) a perdu un oeil lors de son aventure! http://www.youtube.com/watch?v=k023M1uIUqg&feature=related
Pour ce qui est du méchant, certaines personnes spéculent sur Colonel Volgin, d’autres sur « The Fury » des Cobras…
Niko
3 sept, 2012, 12:03 #11Merci actarus
Je pars de ce pas m’acheter MGS collection ! me refaire toute la série !
eak
3 sept, 2012, 12:24 #12Merci Mr Kojima.
auronis
3 sept, 2012, 21:30 #13Faut arrêter les critiques techniques kojima a toujours mis un point d’honneur a utiliser au max le potentiel de la console et puis pour une bécane de 2007 c’est un peux logique que sa vaut pas les pc d’aujourd’hui :@
Sinon pour le scénario j’aimerais bien qui développe un peux plus le personnage d’ocelot qui est un personnage clé de la série et qui est encore entouré de beaucoup de mystère.
Exaldin
6 sept, 2012, 13:46 #14Big boss a une époque ou on utilise les hologrammes comme technologie? je pense pas…