Lors de la PAX, de nombreux développeurs se sont laissés aller à quelques confidences. Notamment Notch, le créateur de Minecraft qui a confirmé à Joystiq continuer le développement de 0×10c, son nouveau projet.
Ce titre annoncé il y a quelques mois, n’avait plus fait parler de lui depuis. Pourtant Notch affirme que le développement suit son cours, précisant qu’il a été décidé que le titre aurait une gestation similaire à celle de Minecraft. Dès la version alpha le titre sera proposé à l’achat aux joueurs, qui auront le droit à des mises à jour continuelles jusqu’à la sortie finale du jeu.
Mais que se cache derrière ce titre si mystérieux ? (Que l’on prononce « ten-to-the-C » précise Notch) 0x10c sera une simulation spatiale reposant sur le système des 4X : exploration, exploitation, expansion et extermination. L’originalité c’est que chaque vaisseau disposera d’un ordinateur émulant un système 16-bits qu’il faudra apprendre à utiliser. Évidemment, comme c’est l’envie de Mojang à chaque production, le jeu sera jouable aussi bien en solo qu’en multijoueur. Sauf que cette fois-ci, un abonnement sera requis pour se lancer dans l’expérience en ligne. Au vu de la réussite commerciale et ludique de Minecraft on est très, mais alors très, impatient d’en apprendre plus sur les projets à venir de Mojang.

















![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
soni
7 sept, 2012, 14:20 #1fye
7 sept, 2012, 16:02 #2On peut toujours espérer qu’il autorise les « serveurs perso » en gratuit
sokaan
7 sept, 2012, 17:10 #4Jeu intéressant mais… pourquoi un abonnement? –’
SuNyx
7 sept, 2012, 18:32 #5Non Notch n’est pas une ordure de capitaliste, renseignez vous un peu plus sur les caractéristiques du jeu : Les serveurs Hyperjoueurs devront émuler un nombre immense de processeurs, et supporter plusieurs millions de joueurs.
Ils seront donc très puissant, et il faudra entretenir les serveurs, la facture d’électricité/L’hébergement du sera salé.
(En passant, cet article est très mauvais et le rédacteur mal informé, il y aura en fait trois modes de jeu :
Un mode Solo « gratuit »
Un mode multijoueur « payant, comme Minecraft » (semblable à celui de Minecraft pour le fonctionnement)
Un mode Hyperjoueur (Abonnement mensuel. Ce mode de jeu dont on ne sait encore rien n’a été que très peu évoqué par Notche, toutefois, voici les deux façon dont il l’envisage :
-Soit un monde global.
-Soit une multitude de multiverse (monde multijoueurs) connectés entre eux…)
Voila voila, merci aux rédacteurs de faire attention a ce qu’ils raconte
Le JDG reste un média de qualité et déçois rarement, mais la vous avez créer une certaine confusion parmi les lecteurs ^^’
Reppa
10 sept, 2012, 10:15 #6