Il l’avait dit pourtant. Il avait promis. Juré, craché. Jamais plus on ne le reprendrait à créer un nouveau Metal Gear Solid, il ne ferait qu’assister les équipes. Mais il a craqué. Hideo Kojima est un homme faible. Ou un très bon communiquant. Le fait est que l’on pensait la saga terminée en 2008 sur cette fin qui a fait débat de Metal Gear Solid 4, et pourtant Metal Gear Solid : Ground Zeroes a été annoncé en début de semaine par Hideo Kojima lui-même. Pire, ce jeu serait finalement une grosse introduction à Metal Gear Solid 5. Un comble. Hideo Kojima est dans le fond un homme de valeurs et de croyances, qui va au bout de ses déclarations. Non je rigole.
Qu’il est irritant cet Hideo Kojima. Jamais sûr de rien, toujours dans le mystérieux et qui vend du rêve par paquet de mille. J’en veux pour preuve son Twitter : lorsqu’il ne met pas en ligne une photo de son biceps il écrit l’air de rien des phrases qui n’ont aucun sens. Ou alors une image floue sans intérêt qui est censée nous mettre sur la voie de la découverte. Contrairement à une personnalité comme Peter Molyneux, Hideo Kojima ne promet pas monts et merveilles, des révolutions fumeuses qui n’arrivent jamais. Non, lui est plutôt du genre à ne pas respecter ses engagements, à tout le temps revenir sur ses décisions. En fin de compte, il arrive même à contenter la plupart de ses fans. Et il est érigé comme une voix de la sagesse. Alors certes, son curriculum vitae parle pour lui, et il s’est installé confortablement au panthéon du jeu vidéo. Mais la ligne jaune n’a-t-elle pas été franchie ? Hors, Metal Gear Solid, Kojima a aussi promis un Zone of the Enders 3 aux joueurs, ainsi qu’un inconnu Projet Ogre qui n’est que rumeurs et spéculations. Plus qu’un créateur, Hideo Kojima est une usine à rêves, que l’on peut qu’en de très rares occasions critiquer, protégé par une aura puissante aussi bien de la part des joueurs que par les médias. Dans le fond, ne souhaitons nous tous pas qu’il stoppe Metal Gear, qu’il lâche ses projets vieux de plus de dix ans et qu’il nous promette une vraie nouvelle licence pleine d’ambition ?
Le personnage agace et dérange. On se demande encore si le créateur a du talent dans le jeu vidéo, et si sa carrière de cinéaste ratée peut encore se relancer. Alors on aimerait qu’il arrête de jouer la carte du brun ténébreux parce que ça a tendance à nous agacer. Pas vous ?













![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
sh4ke
7 sept, 2012, 18:26 #1Il marche dessus à l’occasion, mais depuis le 2eme opus des MGS, il annonce vouloir arrêter et je pense qu’il était sincère à ce moment, c’était son 4eme Metal Gear, il voulait changer.
Malheureusement, le fait est que sans lui, la saga a beaucoup de mal.
Des grosses pointes de Konami ont dû lui demander de rester pour le 3 , et vu qu’il était sensé finir la série sur le 4, il a enchaîné.
Et comme il est assez creitique sur son boulot, il a remarqué que le jeu était un peu bâclé sur la fin, et a donc souhaité poursuivre son oeuvre, à grand coup de « c’est la fin de Snake, je m’en vais ».
Mais à sa place, qui n’aurait pas continué? Une telle licence phare du jeu vidéo, MGS, mérite de très grands jeux. Et tant que Kojima n’aura pas fait « ce » jeu, il continuera , à mon avis.
andrew ryan
7 sept, 2012, 18:49 #2Je lui trouve le coté pédant et prétentieux de « l’artiste » qui est un peu trop sur de lui et de sa personne, alors que par moment, on se demande s’il s’ait vraiment ce qu’il fait.
Hamdi
7 sept, 2012, 18:57 #3Ouah l’article ! Kojima n’a plus qu’à se casser avec tout ce qui est écrit ici
Je suis fan, vraiment fan de la série mgs mais sur ce point vous avez entièrement raison.
Les comptes à rebours à la con et les micros images bullshito révolutionnaire nous brises par moment.
Mais je suivrai toujours les créations de cette hommes quoi qu’il en soit, même si ses méthodes de promotion son carrément lourd.
auronis
7 sept, 2012, 19:35 #4Je suis au contraire ravis qu’ils nous sortent un nouveau MGS (d’infiltration heiin rising) le fait qu’il ait annoncé que le 4 était le dernier n’est pas un mensonge on peut très bien ce dire que c’est le dernier niveau historique (de la saga). Il reste beaucoup de chose que j’aimerais savoir sur l’univers de MGS (en savoir plus sur Ocelot car il est dans chaque épisode et au final on ne sait pas grand chose même en feuilletant la database)
eDo
7 sept, 2012, 19:38 #5Ma foi, il fait ce qu’il veut tant que je peux jouer, moi, je m’en fout
Pierre
7 sept, 2012, 20:22 #6Kojima rhabillé pour l’hiver = done
yanousefirosu
7 sept, 2012, 20:31 #7Je n’ai rien contre Kojima perso, ce qu’il fait sur Twitter ne me dérange pas outre mesure et je préfère des dev capables de ressortir une licence pour la bonifier que des devs qui la ressortent pour l’enterrer ou qui n’en font rien alors qu’elle pourrait être excellente.
Tex
8 sept, 2012, 15:28 #8Je ne trouve pas que M. Kojima en fait trop. Il garde le secret et fait monter la tension autour de sa licence, c’est tout. Comme n’importe quel « vendeur ».
Ce qu’il faut, c’est de ne pas se planter. Offrir un jeu pertinent et qui tien la route vis à vis du background de la série.
Après, les gouts et le couleurs …..
john
8 sept, 2012, 18:32 #9Kojima est pour moi un « réalisateur » de jeux vidéo, c’est à dire qu’il se comporte comme un « réalisateur » de cinéma. est-ce mal ? pour moi non, son mode de communication autour de de sa personne permet de faire de la pub pour ses projet sans pour autant tout révéler d’un coup. et puis il n’a rien inventé ! un artiste qui se donne un « style » agaçant ça date pas d’hier ! (handy quand tu nous tient…). et au faite, oui, les artiste sure d’eux avec le CV qui tue agace, on appelle ça de la jalousie. et pendant que j’y suis , cette article dans le JDG témoigne bien de la pleine réussite de sa campagne de communication : On parle de lui et des jeux MG ! et lui, il n’a pas débourser un centime ! Le jour ou il se plante, on pourra se moquer de lui (car c’est facile) mais en attendant, il faut se rappeler que tout ce que fait une personnalité dans le cadre de la communication public, c’est du business.
Groaaa
9 sept, 2012, 11:51 #10Un « a » sans accent est préférable ici.
DoctorAnonymer
9 sept, 2012, 23:45 #11Avec ce genre d’article, on voit ce qu’il y a dans le staff de la rédaction. #LittleBigTroll
max ime
9 sept, 2012, 23:58 #12bah il est comme tout le monde, il avait du mal a payer ses impôts cette année pi c’est tout
Léo
10 sept, 2012, 01:30 #13Oula j’aime pas du tout cet article !
J’comprends qu’on puisse ne pas aimer un auteur ou trouver qu’il a dépassé les bornes, mais faire un article « entier » là dessus ? Ce n’est peut être pas le but voulu mais l’article me parait arrogant et n’est pas du tout agréable à lire, et cela n’a rien à voir avec le côté critique, le ton est juste mauvais…
Sinon personnellement je considère que tant que des gens s’y retrouvent au final je ne vois pas pourquoi ne pas continuer. Les fans achèteront, ceux que ça saoulent boycotteront ; pas de quoi en faire un fromage. Et quant au caractère volage du personnage, on s’en fout non ? Quand je joue à un jeu j’me pogne de savoir qui l’a fait du moment que j’y prends du plaisir !
Brins
10 sept, 2012, 05:02 #14Cet article est ridicule. Un pamphlet inutile d’un véritable créateur. Je pense que l’auteur est soit dégoûté d’une suite, soit n’a jamais aimé MGS. En tout cas il faut arrêter. Personne ne dis rien lorsque final fantasy est arrivé au 14ème ! les MGS ont des scénarios qui tiennent la route, on ne peut pas lui reprocher de vouloir faire une suite s’il a de l’idée.
Shenrone
10 sept, 2012, 09:15 #15Tant que les jeux sont bons (et c’est le cas) je me moque de qui est derrière, tu te poses autant de question lorsque tu regardes un film, sur le réalisateur?
Kojima peut dire ce qu’il veux je ne le connais pas et ses jeux me procurent le plaisir que j’attend d’un jeu vidéo!
C’est plutôt cet article qui n’a pas d’intérêt, encore du troll sur le journal du Geek :/
moi
10 sept, 2012, 09:31 #16il est facile de critiquer ceux qui font quelque chose, vu qu’il n’y a rien a dire sur ceux qui font rien, en clair pour ceux qui ont du mal a comprendre, il vaut mieux faire quelque chose et se planter, plutôt que de rien faire et critiquer… a mon avis… à méditer…
tartarus
10 sept, 2012, 10:16 #17deadboxrunner
10 sept, 2012, 14:07 #18My two cents.
DeepTroat
10 sept, 2012, 16:50 #19Je trouve ça nul d’écrire un article : »Hideo Kojima en fait-il trop ? » quand des gros éditeurs comme square enix (la saga liglhtning, versus XIII qui commence a devenir une légende urbaine) qui se perdent complétement dans la masse des blockbusuters sans fond avec un scenario a peine originale. Pour ma part je trouve ca impressionnant que Kojima soit capable de nous montrer après 25ans de Metal Gear qu’il y a toujours des choses a améliorer ainsi que des pans de l’histoire non exploité.
mugenjin
10 sept, 2012, 23:29 #20C’est aussi la marque des grands de pouvoir prendre des risques et faire des choses totalement différentes. Exemple, Warren Spector avec Epic Mickey qui est vraiment pas mal, même si la Wii bridait le tout.
Mais Konami doit tellement être dans la dèche qu’ils doivent le supplier de rester à chaque fois en signant des petits rectangles de papier avec toujours plus de chiffres dessus.
Mais je peux comprendre que les fans du bonhomme manquent de recul pour remettre en question le taf de leur idole. Le spin off Revengeance sera mon premier MGS, car la série originale me fait gerber.
Toms
13 sept, 2012, 12:29 #21Je trouve qu’il y a beaucoup de parti pris dans cet article… Un bon article se doit d’être objectif… Article sans intérêt !