ArenaNET est fier d’annoncer que Guild Wars 2 s’est écoulé à deux millions d’unités. Une très belle réussite, pour un jeu qui l’est tout autant.
Guild Wars 2 semble ne pas connaitre la crise qui frappe le MMORPG depuis des années. En à peine un mois donc, le titre réussit une impressionnante performance qui n’est toutefois pas signe de réussite sur le long terme. On pense notamment à Star Wars The Old Republic qui a réussi son lancement commercial avant de s’écrouler. La différence ici, c’est que Guild Wars 2 ne nécessite pas d’abonnement pour jouer, et peut espérer grimper dans les ventes grâce à cet avantage.














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Le Journal du Geek
darkwolf
14 sept, 2012, 17:51 #1sh4ke
15 sept, 2012, 02:19 #2J’avoue que venant de WoW, je n’ai pas été déçu. Bien au contraire, de bonnes idées, des ajouts, qui font la différence avec les autres.
greg3395
16 sept, 2012, 10:44 #3Aion a eu un succès pendant les 6 premier mois de septembre 2009 jusqu’en février 2010.
il a pu atteindre la barre des 4 millions de joueurs.
a partir de février , les grosse guilde ont commencée a quitter le jeu.. et comme tous les autres , ils est tombée dans les oubliettes.
Le problème de Aion , c’est NC Soft qui as tués le jeu car il était très prometteur pendant la béta.
Sachant que ArenaNet appartient a NC Soft , j’ai peur que a la longue , qu’il détruit GW2 comme Aion.
Greg
athena223
16 sept, 2012, 17:35 #4@greg3395 : GW à duré dans le temps alors que se n’etait pas un MMORPG .
Aïon était beau , mais , un grand mais , il n’y avez pas de contenu . C’est ca qui la tué , aucune évolution , sans parler du temps nécessaire pour avec le set complet d’armure , des mois , des années …
Un trés grand potentiel qui à certainement servie de leçon pour GW2 .
Je ne l’ai pas acheté , mais beaucoup de monde que je connais y joue et en sont contant .
Certaine amélioration mineur à apporter pour le moment , mais bon lui au moins n’as pas eu tous les soucis de Diablo lors de son lancement .
Zazardify
17 sept, 2012, 08:28 #5@greg : SI Guild Wars 2 reste dans la lignée du premier, il n’y a pas raison de s’inquiéter ! ;D
Sinon, concernant le succès de ce jeu, je le trouve mérité après une soixantaine d’heures passées en Tyrie, le contenu a l’air vraiment énorme. :d
ada74
17 sept, 2012, 13:03 #6La différence avec SWTOR ? C’est que c’est un jeu proposant un VRAI rvr, et pas encore une pale copie de WoW.
Sébastien de les-RPG.com
17 sept, 2012, 18:58 #7Bonjour,
Ce que j’apprécie le plus dans Guild Wars 2 est la présence d’événements dynamiques qui manquaient cruellement au premier opus. Réaliser des quêtes en mode public (et non cantonné dans un petit groupe) est bien pensé. De plus, comme tout bon mmo rpg, la durée de vie est longue et les différents scénario propres aux races ne sont pas pour déplaire.
lpjk
18 sept, 2012, 13:54 #8Ben moi je regrette le fric dépensé car de mon point de vu c’est du niveau de WAR (dans la mécanique) et moins beau que AOC avec pourtant des années de différence…
Vu les articles et les critiques je m’attendais à quelque chose de vraiment different et exceptionnel, ben je suis trèèès déçu !
SWTOR et TSW ont au moins pour eux l’originalité de leur contexte.
Vous avez menti et m’avez faire perdre de l’argent !
lpjk
18 sept, 2012, 14:39 #9c’est un bon jeu mais faut arrêter l’extase, il n’est pas génial non plus !
ça reste très classique (en tout cas en leveling / JCE)…
ce jeu est loin d’être au niveau des critiques dithyrambiques qu’on lui accorde.
ou alors réservez le même traitement aux autres jeux !
(Ceci ne vaut pas que pour le JDG)