Arkane Studios nous propose un récapitulatif complet de Dishonored, de la conception au jeu final.

Quatrième et dernière vidéo du développeur, elle nous en apprend plus sur les intentions de l’équipe française. Donner un sentiment de liberté au joueur a été leur plus grande préoccupation, et ils ont utilisé plusieurs méthodes pour parvenir à leurs fins.

Si l’architecture de la ville a été pensée pour l’escalade afin d’ouvrir l’espace verticalement, combiner les pouvoirs permet de démultiplier les possibilités d’action. Inutile de dire que nous attendons avec impatience le 12 Octobre la sortie de ce qui s’annonce comme un des jeux les plus immersifs de cette fin d’année 2012.