Bien que présenté lors de la Gamescom 2012, Remember Me est un jeu encore mystérieux, dont on ne sait pas grand chose. Au travers une vidéo, on découvre aujourd’hui le système de combat du jeu, pour le moins original.

L’idée est que l’on puisse créer ses combos à partir de plusieurs axes : enchainement de frappes, régénération de santé ou puissance par exemple. L’idée est intéressante sur le papier mais très peu alléchante en vidéo. De ce que l’on a vu pour le moment, les affrontements manquent cruellement de rythme et de fluidité.












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Le Journal du Geek
debrevan
22 sept, 2012, 17:54 #1Je suis pas du tout d’accord avec la remarque finale, je trouve le système vraiment intéressant. Plutôt que de proposer des combos imposés, là on peut customiser les effets, ça ajoute un peu plus de stratégie aux combats, c’est vraiment sympa.
Et pour le coup, critiquer le rythme et la fluidité, quand on voit que ça s’approche énormément du système des récents Batman qui sont vraiment bons… Je suis un peu dubitatif…
gzawye
23 sept, 2012, 20:48 #2je dirais même plus, qu’il est à nous de créer cette fluidité dans les enchainements de combats!