Oui, vous avez bien lu: GRID 2, le prochain jeu de course de Codemasters, ne disposera pas de caméra intérieure !
Alors que les fans de GRID premier du nom avaient trouvé un jeu de course des plus plaisants en terme de sensations, le jeu étant un des préférés des amateurs de simulation, Codemaster vient d’asséner un coup de massue à tous les conducteurs virtuels.
Il se trouve que seuls 5% des joueurs des jeux de courses de Codemasters utilisent la vue intérieure. Avec les ressources que nous économisons en supprimant cette vue cockpit, nous pouvons nous concentrer sur la course afin d’en faire une expérience incroyable pour le joueur.
L’excuse est un peu limite et n’enchantera pas tous les joueurs. D’un autre côté, il parait peu probable que Codemasters ait enlevé cette fonction par simple envie de se faire lyncher par les fans de simulation automobile. Espérons que cette puissance soit mise à contribution, de la plus belle des manières.













![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
mum1989
27 sept, 2012, 14:52 #1Elle était bien immersive cette vue intérieure, c’est très très décevant.
Gaz
27 sept, 2012, 14:53 #2wtf … !
Les vues internes de GRID, DIRT 1 & 2 et F1 20xx sont juste superbement immersives, je ne joue que dans cette vue-la … !
Bah GRID 2 ce sera sans moi !
Denny
27 sept, 2012, 14:53 #3Mais leur vue cockpit contrairement aux autre jeux, la vitre se brise et c’est vite inconduisible…
alf.red
27 sept, 2012, 14:58 #4Un peu à la bourre sur ce coup là . Ca a été annoncé début Aout …
On a même eu droit à une video de la part des développeurs de Project C.A.R.S. pour dire qu’ils faisaient partie des 5%
yukon_42
27 sept, 2012, 15:35 #5bientôt on va revenir au premier jeux console genre mega cd…..
auronis
27 sept, 2012, 16:25 #6Ce n’est pas la seul chose qui change pour l’instant dans l’esprit grid 1= forza 4 alors que grid 2= forza horizon. Je regrette vraiment ce choix d’orientation et j’attends maintenant plus d’infos avant de l’acheter chose que je n’avais pas prévus lorsque j’ai su qu’un deuxième opus allait sortir :o
http://www.youtube.com/watch?v=r7ECEVATT5M
chickenwing
27 sept, 2012, 17:14 #7Et si ils mettaient des cubes a la place des voitures ils pourraient encore plus se concentrer sur des features trop géniales !
Kazer2.0
27 sept, 2012, 18:31 #8Hé connard, j’ai pas mon logitech G27 pour jouer en vu arrière, ben tu ira te faire foutre mon grand
dqms
28 sept, 2012, 09:52 #9« le jeu étant un des préférés des amateurs de simulation »
S’il vous plait, un peu de respect pour les simracers, on parle là d’un jeu d’arcade, pas de rFactor ou GTR…
antitrust
20 déc, 2012, 20:57 #10Franchement, il serait vraiment Bon a mon humble avis que les créateurs de Grid se ravisent !!!! Je suis absolument d’accord avec Kazer 2.0, Je n’ai pas non plus un G27 pour jouer en vue arrière ! je passais environ 15heures/ jour sur Grid, en vue intérieure! les senstations sont milles fois plus réelles… ( je suis pilote amateur sur circuit ) et je peux vous garantir que j’ai presque sauté de joie quand j’ai appris que l’Opus N°2 allait sortir… Mais sans vue Cockpit, ce sera sans moi également !!! déja que la fermeture des Serveurs dédiés à Grid m’avait bien dégouté alors que nous étions un groupe de racers Inconditionnels à jouer quotidiennement…. En gros, chez codemaster, c’est TOUT pour le fric…. Yukon à raisons également, c’est la kévinisation… au lieu de se concentrer sur un pannel de vrais Racers, ben ils préférent attirer un maximum de Noobs qui y comprennent kedal …. très très très décevant !
Gilles
27 fév, 2013, 18:04 #11Encore un titre pondu à la va vite par Codemasters semble-t-il. Les rois du jeux de courses ok, mais s’ils on pas de thunes pour développer et retirent des fonctions de base, ils faut qu’ils mettent la clé sous la porte. C’est pas aux joueurs de trinquer.