Le mode multi de Crysis 3 propose des modes de jeu classiques remaniés à la sauce nanosuit pour un résultat des plus percutants.
Si le mode Chasseur, la capture de module et le contrôle de mécha ne sont finalement que des variantes de modes multijoueurs connus, le sublime moteur graphique et les capacités de la nanosuit relèvent la recette pour lui donner une saveur toute particulière.
On gage que les PCistes iront faire un tour dans les boutiques en février 2013 afin de mettre leur matériel à jour tant la qualité graphique de ce Crysis 3 est impressionnante.













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Le Journal du Geek
darklinux
9 oct, 2012, 19:04 #1mum1989
9 oct, 2012, 20:31 #2pour info Crysis2 de base(portage console inside) est moins gourmand que Crysis1 …
ça reste à voir, Crytech s’est bien foutu de nous avec Crysis 2 (et son « press to start » au début du jeu )
Edit : ta 670m renommée ?
Si elle pourrait être très facilement à genoux ce n’est qu’un pc portable.
auronis
10 oct, 2012, 00:15 #3Peut-être que le 3 sera au niveau du 1 comparée au 2 (c’est rare de voir une saga évoluer comme sa ^^’)
darklinux
10 oct, 2012, 07:39 #4@ mum 1989 , je te sent partisan d ‘ ATI , mais bon vu le peux de différence entre une 670 m et un 680 desktop , de surcroit cela me fait sourire c ‘ est un ordinateur portable donc de la m**** …quand on vois le framerate actuel …bref je verrais
iflow
12 oct, 2012, 11:59 #5Je sais que je vais me faire incendier mais.. j’ai adoré le multi du 2 sur PC.. Pas besoin d’une grosse cg et des combats rapides et rythmés.
Dommage que les ladders aient vite fermés.