Les créateurs de Dishonored expliquent au magazine Edge le rapport entre la tentation, la culpabilité et le sentiment de responsabilité que peuvent ressentir tour à tour les joueurs.
Dans Dishonored (qu’on a testé ici), vous avez à votre disposition un arsenal de pouvoirs aussi variés que puissants. Pourtant, tout dans le jeu (des personnages que vous rencontrez aux retombées de vos actions) vous encourage à ne PAS utiliser ces armes. Schizophrénie ou malice ?
Aucun des deux, répondent Raphael Colantonio et Harvey Smith, qui expliquent ne pas vouloir porter de jugement sur les actions des joueurs. Le but, n’était pas tant de dévaloriser un choix plutôt qu’un autre que de proposer une nouvelle sorte de tension au joueur.
Très tôt, nous avons souhaité jouer avec l’idée de tentation, sur le fait d’avoir des pouvoirs et de choisir d’y résister ou pas. C’est une tension intéressante, quand on compare avec les jeux qui vous disent de tuer tout le monde, ou de ne tuer personne.
Pensez-vous qu’ils ont réussi à créer une approche originale et subtile de ces sentiments ? Comment avez-vous choisi de jouer votre partie de Dishonored ?
















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Le Journal du Geek
jc
17 oct, 2012, 14:49 #1JOUE pas JOUR dans le titre
jc
17 oct, 2012, 14:56 #2JOUE pas JOUR dans le titre de l’article
Sinon, faut vraiment que je m’achète ce jeu
soni
17 oct, 2012, 14:57 #3Moi perso j’assommais pratiquement tout le monde
chbox
17 oct, 2012, 14:59 #4A force d’en entendre parler en bien je suis tenté de le prendre.
Seekme
17 oct, 2012, 15:29 #5J’ai effectivement eu ce sentiment, mais sous un autre angle : je ne voulais pas utilisé mes armes puisque même en difficulté élevée, le jeu serait trop facile avec l’arbalète et ses fléchettes tranquillisantes. Et puis j’ai trouvé « plus propre » de faire tout en discrétion, plutôt que de tuer le moindre passant.
En tout cas c’est un nivellement de la difficulté qui est intéressant puisqu’il laisse au joueur le choix de faire ça d’une façon ou d’une autre, en temps réel.
GazetteSDF
17 oct, 2012, 18:21 #6Je débute et j’ai déjà pu voir les effets de ma façon de jouer. Premier chapitre, gros bourrin, aucun survivant ou presque = Etat d’alerte élevé, les gardes parles d’un assassin sanguinaire.
Autre chapitre, on me demande de faire du tord à quelqu’un si je puis dire contre une rune (les runes permettent de débloquer les pouvoirs), l’envie de puissance fait que je me suis exécuter sans me faire voir. Chapitre d’après, cette personne à qui j’ai porté préjudice me facilite la mission principale (contre d’autre service) et apparaît comme une personne de relativement loyale.
Résultat, il parle ouvertement que quelqu’un (moi) a fait un truc relativement pas fair play, et là , sans rien dire, tu prends ce qu’il a t’offrir. C’est qu’un jeu, mais jouer comme ça sur plusieurs tableaux avec des gens/PNJ n’est pas dans ma nature.
Quand on te demande la première mission, on le présente comme des malfrats / vaut rien … Donc pas de scrupule, et après, on le rencontre et on se rend compte qu’il cherche juste à survivre dans cet univers … un peu comme un mafieux lors de la prohibition mais voilà : C’est un criminel pour ce système, mais nous aussi, après il assoit son gang par le racket donc ceci suffit-il pour le rendre moins bien que vous pour le tromper …
Bref, je suis qu’au début car je manque de temps pour bien m’y plonger car il est très vaste à explorer, donc peut-être me trahira-t-il par la suite et donc au final, j’aurai bien fait, ou pas et donc il y a un peu de culpabilité!
Bref, pour le moment, je le trouve excellent et il donne envie de parfaire toujours plus son approche des différentes missions : Gros coup de coeur du moment
bigbanggang
17 oct, 2012, 20:55 #7Moi, je suis en train de me le faire en Très difficile sans tuer personne. j’ai dû mettre toute une après midi à passer le 1er Niveau sans me faire repérer ^^. Le faite de pouvoir aborder le jeu comme on le sent est vraiment très jouissif ! Je le recommande vivement !
MSTRLO
18 oct, 2012, 01:03 #8Je suis un bourrin quand il le faut parce que j’ai trop de mal à passer sans me faire repérer au moins 1 à 2 fois et en plus de ça, j’ai du mal à identifier les zones d’ombres…
Yann
18 oct, 2012, 11:16 #9J’ai terminé le jeu en mode « Difficile » car je ne connaissais pas du tout à quoi m’attendre! Il y a deux fins à ce jeux. Elle sera en fonction de votre façon de vous comporter tout au long de ce jeu et je trouve ça tout bonnement excellent de pouvoir faire le jeu ou du Moins cette histoire comme bon nous semble!
Pour ma part, je l’ai réalisé sans tuer ou très peu ~15 personnes dans le jeu complet. Certains passages sont vraiment pas évident!
J’ai arreté de jouer à RE6 pour ce jeu et j’ai bien fait!