Avec Halo 4, 343 Industries a clairement décidé de bouleverser les habitués de la franchise qui vaut deux milliards d’euros. Le studio constitué spécialement par Microsoft pour assurer la continuité de l’univers Halo présente aujourd’hui le premier épisode d’une nouvelle trilogie. Son pari : renouveler la saga sans en trahir l’esprit.
Le crash du vaisseau dans lequel reposait le Spartan John-117 et l’intelligence artificielle Cortana préfigure le choc qui attend les fans de la première trilogie Halo. La planète Requiem accueille des joueurs totalement dépaysés, et ce n’est pas la refonte structurelle du jeu qui va les rassurer. Les environnement extérieurs sont bien plus cloisonnés qu’auparavant, et ce sont les intérieurs qui se révèlent plus intéressants, abandonnant leur aspect de couloir tant décrié par les joueurs.
La progression dans les huit niveaux de la campagne solo ne souffre d’aucun temps mort, mais ne décolle jamais vraiment. Très dirigiste et sans grande surprise, Halo 4 ne parvient pas à sublimer son action pourtant nerveuse et prenante. A l’image de sa bande-son, qui se cherche une identité mais ne parvient pas à renouer avec les envolées lyriques propres à Martin O’Donnell (ici remplacé par Neil Davidge).
Il y a bien quelque moments de bravoure dans ce Halo 4, le scénario nous dévoilant même des aspects plus intimes de la relation entre John-117 et Cortana à défaut de répondre de manière efficace aux nombreuses questions qu’il pose au début de l’aventure.
Les moments forts se voient malheureusement réservés aux somptueuses cinématiques. Il faut dire qu’un gros effort a été effectué sur les graphismes qui permettent dorénavant aux paysages colorés et aux ennemis détaillés de nous immerger un peu plus dans l’univers.
Mais le changement a aussi du bon, et les Covenants ne sont plus les seuls adversaires du Masterchief. Il vaut mieux revoir son schéma tactique avant d’affronter les trois nouveaux types d’ennemis introduits sous la forme des Prométhéens et oublier les automatismes qui s’étaient installés au fil des épisodes.
Les Knights peuvent se téléporter derrière vous en un clin d’oeil, vous forçant à surveiller vos arrières en permanence. Sans compter qu’ils sont protégés en permanence par les Watchers, des drones qui leur fournissent un bouclier et sont même capables de les ressusciter ! Les Crawlers se déplacent quant à eux en petit groupe de quatre ou cinq, et leur agilité les rend particulièrement ardus à combattre.
Ces ennemis réactifs bénéficient également d’armes intéressantes. Souvent transposées des armes humaines, elles se montrent tout aussi agréables à utiliser. Les autres factions ne sont pas en reste question arsenal, et on retrouve instantanément ses marques une fois le bon vieux fusil à pompe entre les mains.
Attention toutefois, votre collection de pétoires se déchargera bien plus vite que dans les anciens jeux, au point de devoir souvent ramasser celles des ennemis éliminés. Encore un changement qui déstabilise tant on était habitué à traverser un niveau en trouvant des munitions un peu partout. Lorsqu’on se retrouve face à deux Hunters uniquement armé d’un pistolet à plasma et d’un needler, ce petit détail prend toute son importance…
Dernier atout des Prométhéens, dernier ajout de 343 Industries : les capacités d’armures récupérées sur les Knights éliminés renouvellent la façon dont on aborde les combats. La vision prométhéenne permet de voir à travers les obstacle et le bouclier de lumière solide offre une protection plus mobile que la carapace de Reach. Les nostalgiques retrouveront d’ailleurs avec plaisir des classiques comme le jetpack ou l’hologramme déjà apparus dans ce dernier.
Toutes ces capacités se retrouvent dans le multijoueur d’Halo 4. Mais si les parties entre potes sont toujours aussi nerveuses, l’apparition de la personnalisation à outrance de son Spartan atténue l’importance du skill dans l’affrontement en un contre un.
Les points Spartan récoltés en fonction de vos exploits vous permettront dorénavant de modifier votre paquetage, d’acheter des améliorations et de choisir une spécialisation qui influeront grandement sur votre style de jeu. A vous de voir si vous préférez débuter la partie avec deux armes principales, une armure qui se recharge plus vite et une augmentation de vos points d’expérience, ou bien doté de grenades plus efficaces, rechargeant plus vite vos boucliers et sans dézoomer lorsque vous vous faites toucher.
Cette personnalisation devrait en théorie ouvrir la voie à un jeu en équipe plus poussé, mais on imagine mal quatre équipiers réunis par le hasard du Matchmaking modifier leur options à la volée afin d’être plus efficace en équipe… Mais il est encore trop tôt pour savoir si l’équilibre du jeu en souffrira (on reste tout de même très loin d’un Team Fortress 2).
On reste en revanche dubitatif devant la possibilité de se faire offrir des armes en cours de partie suite à une série de frags, ainsi que face à l’indication permanente des armes proches sur notre HUD. Dès qu’une équipe fait la course en tête, elle prend en effet un tel avantage que l’autre a toutes les peines du monde à remonter.
7
/10
Note JDG
Halo 4 est donc le digne héritier de la saga créé par Bungie. Beau, efficace et suffisamment novateur, il restaure la magie sans utiliser les mêmes « trucs » que ses prédécesseurs. Le multijoueur cherche quant à lui un nouveau souffle auprès de la concurrence, au risque d’y perdre son âme suite à de trop nombreuses modifications.
343 Industries montre en tout cas la carrure qu’on attendait du studio : après l’échauffement Halo Anniversary, il s’agit là d’une très bonne première copie, simplement entachée de quelques erreurs de jeunesse (espaces fermés, B.O sans titre marquant, scénario fébrile sur la fin) qui l’empêche d’être l’incroyable carton qu’on attendait.














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Le Journal du Geek
xplosive.
8 nov, 2012, 18:06 #1Faut absolument que vous revoyez votre système de sommaire/pagination…
C’est vraiment n’importe quoi en l’état. Surtout quand ça marche pas.
Tilotiti
8 nov, 2012, 18:33 #2Je l’ai reçu mardi matin. Je le trouve fabuleux, de loin mon jeu préféré. Mais attention aux erreurs de manipulations !
J’ai commencé à jouer directement après les mises à jour de ma xBox. J’ai joué directement après sans avoir remarqué qu’il me fallait accepter les nouvelles conditions générales d’utilisation de Microsoft. J’ai joué pendant quelques heures et le lendemain, j’ai fait l’erreur de les accepter. Surprise ! J’ai été contraint de recommencer ma partie à 0 (j’avais juste 6h de jeux derrière moi …)
Donc ne faites pas la même erreur !
JiDarmna
8 nov, 2012, 18:33 #3Trois pages de test, dont la dernière en erreur 404.. Bravo.
Très franchement, j’ai un avis négatif sur ce jeu avant même d’y avoir touché, vu qu’apparemment, 343 Industries a vraiment forcé le background pour nous mettre de l’incohérence partout… Je le testerais quand même, mais pour mon entourage et moi, Halo = Bungie. Pas 343 Industries.
larrykok
8 nov, 2012, 18:34 #4Je pensais être Fan de Halo et la je dois admettre que ce nouveau volet, je n’arrive pas a m’y mettre… et le mode Multijoueur online, je me tape toujours les trois même maps. c’est pas fautes d’avoir en plus le pack collector avec des maps en plus…
franchement je ne sais quoi dire de cette non suite…
libanai
8 nov, 2012, 22:45 #6Je vend Halo 4 neuf sous blister, version française et original, sur Paris! 40€
doueiri.naji@gmail.com
JiDarmna
9 nov, 2012, 00:15 #7@anthony67 Alors
1) j’ai également le badge Xbox 360, il suffit de cliquer sur mon profil pour le voir.
2) 343 Industries n’est pas composé de membres de Bungie.
3) Jusqu’à Halo : CE Anniversary, 343 Industries ne s’occupait que de Halo Waypoint et du multi d’Halo Reach, et à ce niveau-là je ne suis pas déçu, vu que je parle uniquement de la campagne en déception.
4) Je suis un fan de la première heure concernant Halo, et même si Halo 4 se trouve être le jeu de l’année, ça ne me fera pas l’apprécier. Quand il y a des incohérences juste en voyant le premier trailer, ça n’aide pas pour les puristes.
5) Et ce n’est pas avec des arguments dignes d’un gamin de quatre ans que tu peux te permettre de me juger.
lulu59
9 nov, 2012, 00:19 #8Bordel Anthony67 c’est siri qui a écrit pour toi pendant qu’on te sucait ou quoi !
JiDarmna
9 nov, 2012, 00:35 #9Impossible d’éditer le message précédent, donc je corrige :
@anthony67 Alors
1) j’ai également le badge Xbox 360, il suffit de cliquer sur mon profil pour le voir.
2) 343 Industries n’est pas composé de membres de Bungie.
3) Jusqu’à Halo : CE Anniversary, 343 Industries ne s’occupait que de Halo Waypoint et du multi d’Halo Reach, et à ce niveau-là je ne suis pas déçu, vu que je parle uniquement de la campagne en déception.
4) Je suis un fan de la première heure concernant Halo, et même si Halo 4 se trouve être le jeu de l’année, ça ne me fera pas l’apprécier. Quand il y a des incohérences juste en voyant le premier trailer, ça n’aide pas pour les puristes.
5) Et ce n’est pas avec des arguments dignes d’un gamin de quatre ans que tu peux te permettre de me juger.*
Ginozix
9 nov, 2012, 02:10 #10Etant un grand fan de la série Halo, je suis plutôt satisfait par le travail de 343i, certes Bungie s’occupait de cette série depuis sa création, ils ont laissé ce bijou aux mains de 343i, et ces derniers ont fait de leur mieux pour faire plaisir aux fans. Halo 4, un nouveau Halo très différent des autres mais qui reprend tout de même la jouabilité de ces prédécesseurs, ainsi que l’univers. Je suis plutôt vers une évolution du jeu tant qu’il reste dans son univers, et c’est le cas. Malheureusement beaucoup n’ont pas aimé cette évolution et aurait préféré un Halo « à l’ancienne ». Faut savoir évoluer et laisser une chance à 343i qui viennent de reprendre « The Game » sur plateforme Xbox 360, en attendant de voir la suite.
SebKurtis83
9 nov, 2012, 08:49 #11je ne suis pas un grand halo addict (j ai commencé halo a partir de reach) mais cet opus je le trouve vraiment trés bon aussi bien en solo (et coop) et en multi
je suis vraiment pas déçu
HarissOn8s72
12 nov, 2012, 10:10 #12Pour être un grand fan de la série, j’avoue que 343 industries a fait un super boulot! Alors oui, il y a quelques trucks qui me chagrine un peu mais en même temps le studio de Microsoft est aussi la pour faire des changements et « relifté » un peu la saga. Et puis pour le scénario un peu bof, n’oublions pas que Halo CE n’était pas non plus muni d’un scénario à l’espace.. En tout cas, je suis ravi de savoir qu’on est reparti pour au moins 10 ans de saga avec un studio qui sait faire du bon boulot! Et puis n’oublions pas non plus que le jeux est fourni avec le film gratos qui est vraiment sympa et d’une plateforme halo Waypoint qui est enfin intéressante ^^
Gocdkeys
15 nov, 2012, 13:18 #13Incredible, waiting for PC release
x689thanatos
20 nov, 2012, 10:49 #14Pour avoir commencé la série sur la première xbox et acheté une 360 uniquement pour cette franchise.
Dans l’ensemble plutôt satisfait.
Les graphismes sont très soignés.
La partie audio est toujours aussi agréable.
Par contre, le retour des élites contre master chief ? (disparition des brutes qui avaient pourtant pris la relève)
Perte des cris de grognards en français (c’était une sacrée touche d’humour).
Les armes à feu humaines font de nouveau des bruits de pétards.
Le pistolet a plasma qui à vu son design complétement changé (5 ans après halo 3)
Et puis… Suis je le seul à trouver que la partie cinématique décrivant la relation cortana-masterchief fait franchement « cucu » ?
+ certaines incohérences ou gros raccourcis dans l’histoire pour justifier presque n’importe quoi.
Et le nombre de fonctions nécessitants un abonnement live. En fait, seule la campagne solo est accessible.
Bref, déçu sur quelques points.
Lacrime
30 nov, 2012, 03:44 #15Bon alors je vois que beaucoup se dise être fan de HALO depuis ses début Bon alors je vais vous expliqué moi vous voillé j’ai 17 ans j’ai commencé sur la 1 XBOX avec « Halo combat evolved » que j’avais kiffé j’ai suivi part « Halo 2″ que j’avais fini au moin une centaine de fois ou je connais toute les cinématique part cÅ“ur puis halo 3 , halo 3 odst et halo reach maintenant 343i a repris les reines est je peut vous dire que ils ont fait un boulot de fou qui l’on fait pour nous communité halo est moi je les remercie parce que grace a eux la série HALO ne seras jamais terminé donc arréter de vous plaindre car sans eux notre JOHN 117 ont l’aurais plus jamais revue donc je le dit VIVE HALO VIVE 343i DE NOUS AVOIR AU FAIRE UN BIJOUX
x689thanatos
2 déc, 2012, 10:08 #16@Lacrime
Ne t’inquiète pas, la série halo est une des exclu microsoft sur sa console. Même si cela avait été un autre studio, la série ne se serait pas arrêtée (à moins qu’elle ne marche pas).
C’est comme si nintendo ne proposait plus de zelda, metroid ou mario sur ses consoles ^^
C’est peut être l’age mais, j’ai un Å“il plus critique sur certains points que je n’aurais pas eu dix ans plus tôt.
Cela n’ôte en rien la qualité du jeu.
Enfin, on ne discute pas des gouts après tout