Hammerpoint Interactive, le studio à l’origine du très polémique The War Z, aurait perdu les droits d’utilisation du titre du-dit jeu depuis novembre 2012.
L’USPTO (le Bureau Américain des brevets et des marques de commerce) a retiré à Hammerpoint Interactive l’usage du nom « The War Z » car il était trop proche de « World War Z« , titre du livre de Max Brooks bientôt adapté au cinéma pour Paramount Picture.
Contacté par Kotaku, Sergey Titov, le créateur de War Z a tout d’abord affirmé que la marque appartenait encore à son studio, avant d’ajouter qu’il avait envoyé un mail à son avocat pour obtenir de plus amples informations.
D’abord décrié pour sa politique de paiement très agressive qui force les joueurs à payer pour réduire la durée d’attente entre certaines partie, le survival The War Z avait été retiré de la vente sur Steam, Valve jugeant sa mise en ligne prématurée.














![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
LaVerole
26 déc, 2012, 18:06 #1Le but du timer de respawn n’est pas de « forcer » les joueurs à payer pour réapparaître en jeu mais de rendre la mort significative afin de ne pas se dire je meurt je reviens ilico comme sur un BF ou un COD. A l’origine c’etait 24h descendu à 1h puis lors de la sortie sur steam il est repassé à 4h et j’ai vu hier en me loguant qu’ils l’avait remis à 1h
Bilbo
26 déc, 2012, 23:22 #2De toute façon ce jeu restera une bouse tant qu’il n’y aura rien d’autre à faire que du PVP.
LaVerole
27 déc, 2012, 09:38 #3C’est loin d’etre une bouse ce qu’il lui manque pour l’instant c’est surtout des serveur privés. Le probleme c’est pas tellement le jeu mais plutot ce que les joueurs en font. Y’aurait tellement de truc à faire si les joueurs prenaient pas ce jeu comme un banal CS/COD/BF. L’avantage avec les serveur privés en plus de pouvoir virer les cheater c’est de pouvoir choisir qui sera sur le serveur. Un survival de ce type comme pourra l’etre le standalone de DayZ prend toute son ampleur avec du RP.
Mais j’avoue que pour le moment les joueurs sont limites plus dangereux que les zombies.
Gepeka
27 déc, 2012, 16:09 #4@LaVerole:
« Mais j’avoue que pour le moment les joueurs sont limites plus dangereux que les zombies. »
Justement, tout l’intérêt de ce genre de jeux et un de leur avantage sur des jeux comme L4D est le côté psychologique et stressant de ces rencontres avec d’autres joueurs parfois dangereux.
Alors bien sur c’est chiant de se faire oneshot au sniper par un salaud bien planqué, mais le jeux est bien plus intéressant et nerveux grâce à ces rencontres.
Et puis je pense que c’est une belle démonstration de ce que ferais les gens si ce genre devait vraiment arriver, qu’ils en soient conscients ou non!
Gepeka
27 déc, 2012, 16:12 #5(Nb: je base mes dires sur Day Z)
Captain Obvious
9 jan, 2013, 19:17 #6Je déterre le post pour partager une partie mail que j’ai reçu d’Hammerpoint.
A la fin, il est marqué: « We apologize for any inconvenience this may have caused you and hope that you will soon be back in the The War Z world. »
Encore une provoque par rapport au titre d’un certain livre?