Après Kinect, IllumiRoom pourrait être la prochaine technologie de Microsoft à voir le jour.
Actuellement encore à l’état de simple concept, IllumiRoom serait capable de projeter des images sur l’espace entourant votre télévision afin de vous immerger davantage dans l’expérience de jeu.
Une fois l’espace de votre salon analysé à l’aide de Kinect, un projecteur se chargerait de créer une ambiance de jeu à l’aide d’effet visuels variés. Simples éclairs de lumière ou véritable élargissement du champ de vision directement plaqué sur vos meubles, le système serait géré de manière dynamique en fonction de la disposition des murs et objets proches de la télévision.
Microsoft affirme que la vidéo de démonstration de cette technologie est réalisée en temps réel sans le moindre effet de post-production, et il faut bien dire que le résultat se montre assez bluffant.
Impossible en revanche de savoir si cette idée restera à l’état de simple concept où si elle sera développée en vue d’une commercialisation future.











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Le Journal du Geek
PoRRas
10 jan, 2013, 11:35 #1Une solution au FoV des jeux console…
ckamilliardere
10 jan, 2013, 12:06 #2Rafale
10 jan, 2013, 12:07 #3On s’en fou un peu de la qualité des effets, tant qu’on « sent » les effets sur le mur c’est juste WOW.
L’ambiance rendu est vraiment super cool en tout cas. Après je suppose que chaque jeu doit être développé pour cette technologie. Je ne pense pas que la console seule peut recréer cette effet.
Alex
10 jan, 2013, 12:08 #4Morveus
10 jan, 2013, 12:09 #5prag
10 jan, 2013, 12:15 #6laiin
10 jan, 2013, 12:16 #7« Microsoft affirme que la vidéo de démonstration de cette technologie est réalisée en temps réel sans le moindre effet de post-production »
je suis pas convaincu.
Leo
10 jan, 2013, 12:19 #8Moi j’adhère à fond, je possède une tv ambilight de Philips, et déjà je trouve ça fort, alors moi qui suis pourtant sony depuis la première génération PS, je trouve un sacré argument pour rejoindre Xbox ! À suivre…
John
10 jan, 2013, 12:20 #9dumeucc
10 jan, 2013, 12:23 #10Je trouve cela vraiment super pour quelques effets de flammes ou d’explosion par contre en jeu je pense que ça doit désorienter le joueur… ok pour l’immersion mais déjà que jouer sur de trop grands écrans perd un peu le joueur alors là …
Quid aussi du signal vidéo? parce que là c’est prévu mais les concepteurs de jeu vont devoir prévoir tout ce qu’il y a autour de l’écran?
Bref c’est beau mais perso je pense que c’est limité à un home cinéma lorsque l’on est spectateur et pas « acteur »/joueur.
Bobby Johnny
10 jan, 2013, 12:28 #11Un bon moyen pour faire psychoter son chat.
Après je pense qu’on peut vraiment juger un truc comme ça qu’en le testant.
simomax
10 jan, 2013, 12:30 #12Et obligation de jouer dans le noir….
Yul
10 jan, 2013, 12:31 #13focu's
10 jan, 2013, 12:52 #14Bluffant , bluffer et conquis…
Taishanji
10 jan, 2013, 13:29 #15C’est sur ca a l’air sympa, mais les effets ambiants sont diffusés par un videoprojecteur, alors autant jouer un un grand ecran et pas sur une tv (usure le l’ampoule de toute facon)
Dragonic
10 jan, 2013, 13:45 #16« un projecteur se chargerait de créer une ambiance de jeu à l’aide d’effet visuels variés » !
J’aimerais bien voir la tête du projecteur en question pour une projection sur une si grande surface !!!
Recul, contraste, prix, … Je crois que si on veut un projecteur avec une surface de projection aussi large que sur la vidéo, ça sera sans doute moins cher d’acheter un bon petit Vidéoprojecteur DLP >< !
Autre problème, je plains déjà les développeurs si ça sort de devoir créer ou modifier leur code pour rendre cela possible !
Donc au final, c'est bien beau à voir, mais faudrait quelques détails sur le matos, sinon ça sert à rien ^^ !
Steeven
10 jan, 2013, 13:54 #17J’adore, moi qui suis pas un adepte des jeux vidéos, si ca sort, j’achete direct ! C’est vraiment super bien fait, surtout a 0:42.
ncba
10 jan, 2013, 14:15 #18Pourquoi garder l écran ? Pourquoi ne pas intégrer directement le jeu avec le videoprojecteur?
Ca ressemble aux solution nvidia et Amd … Moi j attend des écran pc oled incurvé qui remplaceront la lourdeur de 3ecrans et suprimera les bord des écrans…
kirk
10 jan, 2013, 14:47 #19propeas
10 jan, 2013, 15:00 #20Je reste septique aussi sur le non retouche des images, j’ai l’impression qu’il y a problème d’ombre dans cette pièce… préparez vous a porter des lunettes (des culs de bouteille) avant de souffler vos 40 bougies.
Klydde
10 jan, 2013, 15:23 #21Une bonne mise en application de tout les hacks kinects , notamment ceci :
http://www.youtube.com/watch?v=WWai4UZ0OqI
Projection sur un surface non plane, sans déformation, grâce au recalcul 3d en temps réel
Quand au reste de la scene 3d, celle qui va sur les murs, bah elle existe déja, c’est ce que tu voit quand tu mouselook en haut en bas a droite à gauche : juste une grave extension du FOV.
Gamers ?
balam
10 jan, 2013, 16:08 #22ceux qui parle de videoprojecteur non vraiment rien compris !!!
je trouve revolutionnaire c’ette idée!
eXilz
10 jan, 2013, 16:34 #23Super idée ! Très intéressant
A suivre
Taishanji
10 jan, 2013, 19:12 #24@balam: explique nous d’ou viennent les images projetées sur les murs et objets.
@kirk: en effet on peut jouer sans ca (comme maintenant, en fait) mais tant qu’à avoir un système qui permet de « scanner » (probablement une simple photo 2D) et de projeter une « ambiance » dans la piece (en consomant lampe, electricité etc..), autant se servir du même matériel pour simplement projeter le jeux sur toute la piece sans la télé.
Alors, peut être que ce qui permet les projection d’ambiance est tres limité technologiquement (résolution, fréquence …) et ne permettrait pas de jouer avec dans de bonne condition, et permettrait a Microsoft de vendre ce produit a un prix très abordable, mais la encore faut voir si le prix de la TV + ce « machin » n’égale pas les premiers vidéo projecteurs HD…
Bref trop peu d’info pour être embalé
HellowWorld
10 jan, 2013, 21:07 #25[...]
Autre problème, je plains déjà les développeurs si ça sort de devoir créer ou modifier leur code pour rendre cela possible !
Pourquoi les plaindres ? c’est leur boulot, et je suis sûr qu’ils seraient tous excité à l’idée de programmer des applications pour un tel concept.
hug0o
10 jan, 2013, 21:46 #26Need!!!
Une bonne entrée en matière pour la prochaine xbox !
Dragonic
11 jan, 2013, 00:09 #27@HellowWorld,
« Se plaindre » n’est pas en effet le bon terme !
Par contre, je sais que les développeurs risquent pas d’être nombreux à vouloir modifier leurs codes pour permettre ce genre de fonctionnement ! La cible étant déjà très réduite du fait qu’il faut un vidéoprojecteur, ça m’étonnerait que ça parvienne à un bénéfice au final pour eux !
nklh
11 jan, 2013, 01:55 #28je trouve aussi un peu moyen de garder la télévision alors qu’on pourrait directement projeter l’image sur le mur/un toile/etc… placé derrière.
Néanmoins, c’est limité par la puissance de la console enfin Microsoft a peut être utilisé 3 ou 4 ou plus XBOX relié et presque autant de kinect.
Parce que lorsqu’on voit certain jeux qui poussent la console dans ses retranchement et le prix de léquipement necessaire ce sera certainement pas avant 2 génération de console soit l’après XBOX720
Karl Theo
11 jan, 2013, 03:10 #29Pas de post-prod? C’est la technologie rend les meubles mous a 0:58 peut-etre? Si c’est le cas, j’achete jour 1, toujours eu envie d’une piece qui fond, une touche a la Dali a l’effet charmant…
Egalement, bonjour aux amis de l’epilepsie.
Plutot chouette idee sinon. Mais plutot que de diffuser l’information sur la tele, les murs et la (les) tablette(s) et qui sait, a l’interieur de ton frigidaire demain, il faudrait se depecher en matiere de recherche sur les lunettes (et a plus long terme, les lentilles), non? Parlez moi d’immersion totale…
free bugs
11 jan, 2013, 04:45 #30Apparemment je semble être un des seuls que cette idée ne séduit pas. Une projection d’images périphériques à celles du jeu est selon moi de nature à distraire, voire à gêner le joueur d’avantage qu’à le mettre dans l’ambiance. Imaginez un peu si au cinéma, en plus de la scène projetée sur la toile, des animations étaient déployées autour de l’écran et entraient donc dans votre champ de vision? Diriez vous que vous êtes « dans l’ambiance » ou au contraire que vous êtes « déconcentré » par celles ci? Alors imaginez un peu pour un loisir comme le jeu vidéo qui, lui, n’est pas aussi « passif » que le cinéma, et demande donc d’avantage d’attention… Qui plus est, la vidéo montre que le système semble capable, pour certains jeux, d’agir comme une forme « d’extension » de l’écran principal. Mouais, je veux bien, mais du coup, pour un FPS, on se retrouve avec un flingue qui « flotte » au milieu du décor créé par la combinaison de l’image TV avec celle du système de Microsoft (cf à partir de 0:25). Pas terrible comme immersion…