Microsoft rappelle à Valve qu’il est très difficile de se lancer sur le marché du hardware.
Phil Harrison, dirigeant des studios Microsoft Europe, désire rappeler à Valve combien il est difficile de se faire une place sur le marché du hardware tout en gagnant de l’argent.
Cela demande du courage, un gros portefeuille et un excellent bilan financier. Valve peut connaître un succès d’estime, mais très peu de compagnies connaissent un succès à grande échelle.
Une bonne image de marque ne suffit pas : il faut avoir une chaîne d’approvisionnement solide, un modèle de distribution, être capable de produire pour suivre la demande… autant de choses qui ne s’acquièrent pas en un jour.
Il est vrai que la question qui reste en suspens lorsque Valve évoque sa Steambox est celle de la capacité de production de l’entreprise. Celle-ci a en effet construit sa réputation sur le dématérialisé, principe par définition opposé à la fabrication physique.
Phil Harrison précise que s’il ne miserait pas forcément sur ce projet, il considère cependant Steam comme une grande réussite. Selon lui, la tentative de Valve de passer à la vitesse supérieure ne peut qu’être profitable pour tout le monde.
L’arrivée d’un nouvel acteur dans l’industrie des jeux vidéo est toujours une bonne chose. Après tout, cela permet d’attirer l’attention des gens sur notre business tout en le faisant grandir.















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Le Journal du Geek
mydnic
11 jan, 2013, 15:13 #1Mike
11 jan, 2013, 16:18 #2Amusant.
Ils sont en train de faire dans leur froc car la steambox va renvoyer leur console à l’âge de pierre.
Et après il tente de faire croire que c’est une bonne chose pour tout le monde, vous allez juste vous faire mettre hors jeux les gars, la steambox c’est du sérieux et Gab Newell à bien l’intention de vous pourrir la vie et de vous renvoyer l’ascenceur que vous avez emprunté avec un windows 8 cloisonné.
pakalatak
12 jan, 2013, 11:14 #3Ouais on sent le pote que ça arrange pas tant que ça
prime hunter
12 jan, 2013, 18:53 #4Microsoft était aussi software uniquement avant leur Xbox. Je ne pense pas qu’ils s’écrouleront avec la steambox, ils auront juste intérêt à casser les prix sur le XBLA et à limiter les sorties boîtes aux blockbusters qui peuvent se le permettre. Mais avec la réputation de qualité du live c’est pas demain la veille qu’ils vont se casser la gueule. Je crains plus pour Sony et ses finances fragilisées, d’autant que leur virage « cloud » annoncé n’est pas pour me plaire.
Frakatchoo
13 jan, 2013, 23:12 #5La Steambox est un mini-pc. Rien de plus… Rien à voir avec une console de jeux de salon.
La première règle quand on présente une console de jeux, c’est de présenter… des jeux (et exclusifs si possible) ! C’est pas le hardware qui fait vendre, mais les jeux, ça toujours été comme ça. Ce qui montre surtout que ce boitier n’est pas une console, mais bien un mini-pc (annoncé quand même à 999$), évolutif qui plus est. Bref pas de quoi faire de l’ombre à des société comme Microsoft, Sony, ou même Nintendo…
batu.fr
14 jan, 2013, 10:48 #6@Frakatchoo Je pense qu’on risque d’être surpris par l’engouement que pourrait remporter cette SteamBox. Car tu dis qu’il faut des jeux pour accompagner le lancement de cette machine, et bien je pense sincèrement qu’ils ne sont pas nés de la dernière pluie et qu’ils proposeront des jeux.
De plus, je ne pense pas qu’ils aient besoin de chercher bien loin, car s’ils la jouent finno, ils la lanceront avec un Half-Life 3 et toute la franchise Orange Box, qui peut être largement transposable à une machine de salon.
Ensuite, Valve peut faire des partenariats avec n’importe quel développeur style Ubisoft et surtout tous les jeux indépendants. S’ils font une politique moins restrictive que Microsoft, je suis persuadé qu’ils peuvent aisément trouver leurs places dans le marché des consoles.
Et pour finir, tu dis que la SteamBox ne sera pas une console. Mais les consoles actuelles, ne sont-elles pas des mini PC ??…
XBOX360 : Un « processeur » IBM, une « carte graphique » ATI, du « wifi », de la mémoire GDDR3, un « disque dur », un « lecteur optique », des « ports USB/Ethernet ».
PS3 : Un « processeur » Cell, une « carte graphique » Nvidia, du « wifi », de la mémoire XDR/GDDR3, un « disque dur », un « lecteur Blu Ray », des « ports USB/Ethernet ».
Enfin bon, je dis ça…
prime hunter
14 jan, 2013, 16:03 #7Un PC qui se limite aux jeux Steam devient une console. Il n’y a plus d’ouverture.