God of War : Ascension récapitule ses deux ans de développement en quelques minutes.
Comment développer un mode multijoueur pour un jeu dont les trois premiers épisodes sont uniquement fondés sur l’expérience en solitaire ? Une épineuse question à laquelle le studio Santa Monica a tenté d’apporter une réponse avec God of War : Ascension.
La vidéo permet aux membres de l’équipe de développement d’expliquer comment est née l’idée du multijoueur et quelles sont les difficultés qu’elle a du affronter, notamment le problème du lag ou celui du matchmaking.
















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