La GCW-Zero est une console open-source destiné à émuler de nombreuses anciennes consoles.
La console existe et est déjà fonctionnelle, mais ses créateurs ont lancé un Kickstarter afin de réunir suffisamment d’argent pour pouvoir lancer une production à grande échelle.
Tournant sous une version modifiée de Linux, la console fait tourner de nombreux jeux retro grâce à des émulateurs et dispose du Wifi. Le logiciel étant open-source, la seule limite au nombre de jeux disponible est l’imagination des développeurs, le processeur Ingenic JZ4770 1 GHz étant capable de faire tourner de nombreux jeux.
Si vous êtes intéressé par cette console, il vous faudra tout de même investir 135 dollars (100 euros environs) dans le projet pour la voir un jour dans votre poche.















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Le Journal du Geek
Reppa
15 jan, 2013, 17:26 #1Sinon y’a mieux et déjà existant, comme un xperia play, ou les « consoles » android comme les JXD ^_^
InertiA
15 jan, 2013, 17:30 #2C’est la meilleure console pour les VRAI amoureux de Retro gaming, alors arretez de ns les briser avec vos android, ecran retina et autre tactile, ici on parle de jeu d’homme avec du pixels des def en 320*240 des ecran 4/3 de vrais controles avec un dpad d’enfer, bref le paradis pour s’envoyer un petit shinobi, ghouls ou autre dodonpachi.
SpikeSpiegel
15 jan, 2013, 17:30 #3Ce produit est incomparable avec tout ce qui se fait sous ANDROID.
Il s’agit d’un projet porté par des Gamers pour des Gamers.
Merci Cyril.
k0en
15 jan, 2013, 17:34 #4@Reppa : mieux je suis pas sûr. Les consoles Android chinoises souffrent de beaucoup de problème. Qualité de fabrication moyenne, batterie extrèmement faible, écran moyen et présente souvent des défauts liées au combo des contrôles physiques. Il faut clairement mettre les mains dans le cambouis si tu veux espérer avoir quelque chose de vraiment fonctionnel. Là on est vraiment sur un projet entièrement source qui bénéficie d’une large communauté et de tout l’existant de la Dingoo A320. Il s’agit bien d’une console dédiée au retrogaming et non un tabletto/console comme les JXD. L’utilisation est de ce fait bien différente.
Sur Open-Consoles on a testé beaucoup de ces consoles (Android et autres) et je peux t’assurer que la GCW Zer0 est le plus gros coup de coeur actuellement.
BAFelton
15 jan, 2013, 17:40 #5Pour ceux que ça intéresse, notre communauté suit le projet depuis le départ et nous avons un prototype en test.
Rendez-vous sur http://www.open-consoles.com .
Personnellement pour avoir testé pas mal de consoles android (jxd, yinlips et autres) je préfère 100x ce type de projet amateur qu’une firme chinoise sortant une console tous les 3 mois.
SpikeSpiegel
15 jan, 2013, 17:43 #6La comparaison, avec n’importe quelle console ANDROID n’a pas lieu d’être.
Il s’agit d’une console faite par des Gamers pour des Gamers.
Merci Cyril.
Mamoot
15 jan, 2013, 18:06 #7Merci de la comm
!!
J’ai pledgé il ya quelques jours (je veux ma console !!) et j’avais peur de voir le kickstarter echouer…
Avec ce genre de news, ca va apporter des supporter !!
Grodwa
15 jan, 2013, 18:23 #8Je possède déjà un Ipad2 et une Yinlips g16, bien que je ne soit pas allergiques aux apps proposées sur le store, quand on parle retrogaming c’est plus la même chose, quand à ma console sous androïde, ben elle prend la poussière, notamment à cause des contrôles que je trouve juste horribles et de la tenue de la batterie insuffisante. J’attends avec impatience la venue de cette console prometteuse, grande sÅ“ur de la Canoo.
Pledgez !
Furysan
15 jan, 2013, 18:40 #9[HUGE TROLLING ON] Sinon, la PSP fait tout ça trèèèèèèès bien [HUGE TROLLING OFF]
BAFelton
15 jan, 2013, 20:27 #10Furysan : http://www.youtube.com/watch?v=RZfwtGSZA1I&list=UUFcLcU_iSRU-umtv2nKgpeA&index=2
:DDDDDDD
Désolé, mais non.
chloros
15 jan, 2013, 22:15 #11En voyant la vidéo comparative de BAFelton, j’ai au passage découvert que les émulateurs ne se valaient pas tous. J’attends de voir le test de cette petite console, notamment en ce qui concerne la durée de la batterie, le stick (qui me semble assez peu ergonomique) et les manipulations dans les jeux. D’ailleurs, collecter 140 000 dollars en 13 jours pour débuter la production, ça fait short, non ?
snkweb
16 jan, 2013, 14:26 #12En fait ils ont récolté 54.983 $. Il reste 12 jours pour atteindre les 130.000. Ça me parait un peu court quand même en effet ! Mais on ne sait jamais, en parlant du projet un peu partout sur les forums et blogs ça peut marcher ^_^
SpikeSpiegel
16 jan, 2013, 16:52 #13@chloros pour le test c’est par ici: http://www.open-consoles-news.com/2013/01/gcw-zer0-le-test.html
Sinon l’autonomie est estimée entre 7h et 10h d’utilisation.
Furysan
16 jan, 2013, 17:08 #14@BAFelton : C’est vrai, le Starfox et demi ainsi que Mario Kart de la SNES ne tournent pas bien et c’est rien de le dire …
Maintenant, TOUT le reste de la ludothèque SNES roule impec (pour ce que j’ai pu tester et y’en a beaucoup) ainsi que les différentes ludothèques de la COLECO vision à la Neo-Geo en passant par la GBA … Et c’est un utilisateur régulier qui te l’assure.
Alors si là dessus on rajoute un écran qui m’a l’air plus sympa, une finition supérieure qui fait quand même moins cheap, les différents players, la possibilité de jouer les UMDs (si, y’a de bons jeux sur PSP), la disponibilité immédiate de la chose, son prix aussi qui a bien baissé … Je crois que les ralentissements de Starfox et de SMK sont vraiment de la roupie de sansonnet!
Ceci dit, c’est un chouette projet … Mais pas pour moi, j’ai ma PSP! ^^
Gokudomatic
16 jan, 2013, 19:33 #15Trop tard pour moi. J’ai finalement décidé pour une psp street. Et pourtant, je regardais attentivement l’évolution de la gcw.
Pifou
17 jan, 2013, 11:59 #16Bonjour,
où peut-on participer à son pré-achat?
k0en
18 jan, 2013, 11:48 #17@Pifou : ici http://www.kickstarter.com/projects/gcw/gcw-zero-open-source-gaming-handheld