Visceral Games n’a jamais caché son ambition de faire de Dead Space un pilier du survival horror. Mais l’orientation de la franchise tend à inquiéter les joueurs. Car si le second volet de la trilogie a été unanimement salué pour sa capacité à terrifier, certains ont en effet été refroidi par son action prononcée. La campagne solo de Dead Space 3 tente à nouveau le grand écart entre action et frisson.
Apportons tout de suite une réponse à l’interrogation majeure qui entoure Dead Space 3 : non, le jeu ne fait pas peur. Vous aurez au mieux quelques poussées de stress pendant les combats contre les nécromorphes, mais il ne faudra pas y chercher le frisson de l’angoisse. L’ambiance n’est pas pour autant mise au placard : entre des décors somptueux, une musique soulignant discrètement l’action et une alternance entre combat et énigme parfaitement dosée, on n’a aucune peine à se glisser à nouveau dans la peau d’Isaac Clarke.
Pourtant, le scénario de série B ne sert pas vraiment notre ingénieur de l’espace : pourchassé par des fanatiques persuadés que les Marqueurs doivent conduire l’humanité vers une nouvelle étape de l’évolution, il se retrouve forcé d’aider une équipe partant à la recherche de l’origine de ces structures géantes, dont la dernière trace se trouve sur une planète glacière située aux confins des systèmes explorés : Tau Volantis.
Ce que les développeurs s’étaient bien gardés de préciser, c’est que le premier tiers de l’aventure (qui demandera une douzaine d’heures pour être bouclée) se déroule dans les vaisseaux en orbite autour de cette fameuse planète. Ceux-ci se montrant très peu diversifiés (rien ne ressemble davantage à une coursive qu’une autre coursive), on se demande rapidement si ce gros prologue n’est pas là pour gonfler la durée de vie du jeu, d’autant plus que les allers-retours s’y multiplient.
Les affrontements contre les nécromorphes se montrent heureusement diversifiés, bien que le découpage de membres ne soit plus une nécessité pour en venir à bout. Celui-ci augmente toujours les dégâts causés aux créatures, mais il vous faudra vous reposer sur votre arsenal pour les affronter avec un maximum d’efficacité. Le système de craft se montre en effet très pratique à l’utilisation… si ce n’est que les ressources nécessaires à la fabrication des armes ne se récupèrent qu’au compte-goutte !
Un système qui posera véritablement problème une fois débarqué sur Tau Volantis, puisque vous y aurez à affronter non seulement les morts-vivants mais aussi les adeptes de la secte qui vous ont suivi. Les combats contre les humains se révèlent mous au possible à cause d’un système de combat qui ne s’y prête pas, et ils deviendront rapidement une véritable sinécure pour peu que vos armes soient spécialisées dans le combat rapproché.
Tau Volantis se montre néanmoins bien plus variée que le premier tiers de l’aventure, la beauté qui se dégage des paysages enneigés apportant un souffle d’air glacial bienvenu au rythme de l’aventure. Les temps de chargement s’y font également plus longs, ouvrir une porte pouvant prendre une dizaine de secondes. On pardonnera malgré tout ce travers au vu de la progression qui nous offre panorama sur panorama jusqu’à la fin du scénario.
6
/10
Note JDG
En solo, Dead Space 3 se révèle être une semi-déception : si l’abandon du survival et le recyclage d’environnement dans la première partie de l’aventure nous fait craindre le pire, le jeu se révèle ensuite très beau, varié et agréable à jouer. On déplorera un scénario qui pompe allégrement sur d’autres univers de science-fiction, Halo 3 et 2001 en tête, mais certaines séquences (notamment dans l’espace) nous rappellent la maîtrise totale des développeurs, qui nous servent un chaud-froid finalement pas si désagréable en bouche.

















![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)


Le Journal du Geek
focu's
5 fév, 2013, 19:41 #1Plutôt pertinent ce mini-test qui reflète tout ce que que j’ai pu lire lu sur le net ces derniers jours ,j’ai beau être un fan de la Saga ça me me rassure pas vraiment et j’hésite encore à le prendre (c’est dire) ,le système de craft semble obscur voir incompréhensible pour la plupart des retours plutôt mitigés que j’ai pu lire…
ezekiel.666
5 fév, 2013, 20:43 #2Du 2, beaucoup moins. deja trop d’action et moins cette impression de tension/mort qui nous plane autour….
Et là , j’ai commencer le 3! Je vais pas trop faire le « con » car j’ai pas finie et j’en suis loin.
Mais une chose est sur = Dead Space est mort, Bonjour Lost planet, RE, COD….. etc!
le jeux a vraiment perdu beaucoup, au détriment de l’action. J’ai pas finie (j’espère arriver au bout, ce qui semble mal barré), mais une chose est sur, ils auraient put mettre un autre nom dessus, on aurait rien vue :/
PS: Par contre, sur PC, c’est plutôt beau et le son toujours aussi bien foutue.
lyrmat
5 fév, 2013, 21:41 #3Je suis presque du même avis que – ezekiel.666 – sur ce coup. Ce jeu existe au départ avec 4 Modes de jeu » Casual, Normal, Hard & Impossible »

J’ai joué en – Hard – et je dois dire que j’en ai bavé à certains passages, mais bon, le – crafting – au départ est pas mal confus, je suis resté avec deux ou trois armes principales, sans trop crafter d’autres qui pour moi n’avait pas l’utilité nécessaire. J’ai mis ~25 heures pour finir le jeu au complet à 90%.
Par contre, cela fait 5 ans presque que je n’avais pas (re)joué au premier Dead Space…wow! Je suis pas très à l’aise et l’environnement n’est vraiment pas sûre! L’immersions horrifique y est parfaite et on se sent constamment dans l’angoisse avec un Dolby Digital très réaliste! (oui, j’ai de la chance d’avoir une très bonne installation)
Je vous passe les détails quand je joue complètement dans le noir sur mon 46″ …je fais moins le malin!
Ps: Il y a un Mode » Classic » (en autres) qui se débloque une fois le jeu terminé une première fois. Celui-ci reprend le principe du – crafting – avec les blueprints uniquement.
Les autres Modes sont assez difficile avec des conditions qui donnent plus que du fil à retordre! Avis aux amateurs
bubu
6 fév, 2013, 00:44 #4Et bien moi, comme ezekiel.666 également, le 1 m’a fait transpirer grave de plaisir et de frissons, le 2 avec son orientation plus action m’a soulé rapidement. Si j’ai tenu à le terminer, c’est simplement parce que l’histoire me plaisait;
Par contre pour le 3, vu qu’ils ont décidé de conserver cette orientation action, et bien je ne l’achèterais tout simplement pas, et ce, malgré « ma très bonne installation Home-Cinéma et mon 60 pouces » (… lol).
Bref, je ne tiens bien sûr à dissuader personne (d’ailleurs je n’y arriverais pas), mais j’ai décidé de boycotter toutes ces perles dont les suites ont perdu tout leur charme (Uncharted 3 ?). Ils sont magnifiques, ils bougent bien, mais ils n’évoluent pas dans le bon sens.
chbox
6 fév, 2013, 08:44 #5J’avais réservé Dead Space 3 mais après les quelques news récentes j’ai décidé de prend Ni No Kuni à la place, je pense avoir fait le bon choix, ça n’exclut pas que je l’achèterais surement plus tard mais moins cher, je n’ai rien contre un bon TPS (ce qu’il est surement) mais en effet si ça dérive de l’idée de départ il ne faut peut-être pas encourager les yeux fermés, dommage, j’ai fais de même avec le dernier RE que je n’ai toujours pas pris d’ailleurs.
MrGaufre
6 fév, 2013, 09:07 #6Du même avis que toi chbox, sauf que je n’ai pas hésité à prendre dead space 3 ou non.
Vu la tronche du 2ème (qui reste pas mal comme jeu) par rapport au 1er Dead space, je me suis dis que ça n’était même pas la peine d’aller acheter le 3 étant donné la direction dans laquelle le studio voulait se tourner. Au vu des premiers tests je ne peux qu’être d’accord avec moi même
J’ai également acheté ni no kuni et je ne regrette LARGEMENT PAS, on retrouve un J-RPG comme à la grande époque et j’en suis très heureux (enfin une worldmap dans les new RPG *o*!!!)
m4kcs
6 fév, 2013, 12:10 #7Enorme fan du 1er opus pour son coté horror, j’ai été énormement décu par le deuxième. Vu l’orientation qu’à pris Dead Space 3, il n’entrera pas dans ma collection!
plantoche
10 fév, 2013, 22:51 #8bref il ne fait pas aussi peur que le premier mais reste tout de même un très bon jeu. La première partie du jeu est top. Je l’aime bien ce jeu.
Mat
10 fév, 2013, 23:30 #9Je viens de le finir sur pc en 11h02 en mode normal, et là je me le réattaque en mode hard.
Si vous avez aimé les deux premiers vous aimerez celui-là . Le système de fabrication d’arme semble très bordélique au début mais en fait c’est hyper simple quand on a compris.
Niveau durée de vie y’a plein de truc à débloquer, mode coop etc.
Le scénario est un peu bidon mais bon, les deux premiers était pas non plus des chef-d’oeuvre. Par contre le jeu garde son ambiance stressante, on se croirait dans the thing.
Bref bien mieux que ce que la majorité des tests laissent à penser et aucunement moins bon que les deux premiers (et pourtant j’étais un des premiers à dire qu’il serait naze).