Le directeur financier de la chaîne de boutique Gamestop, Rob Lloyd, affirme qu’environ 60% de ses clients bouderont les nouvelles consoles si elles bloquent les jeux d’occasion.
C’est lors d’une conférence sur les nouvelles technologies et internet organisée par Goldman Sachs que Rob Lloyd a pris la parole, lançant un avertissement aux constructeurs de console Microsoft et Sony :
Nos clients veulent pouvoir jouer à des jeux d’occasion, ils veulent la portabilité des jeux, ils veulent des supports physiques. Et les priver de ces fonctionnalités serait pour eux une raison considérable de ne pas acheter de nouvelles consoles. (…) Je crois que 60% de nos clients ont déclaré qu’ils n’achèteraient pas de nouvelles consoles [si elles bloquent les jeux d'occasion].
L’action en bourse de Gamestop avait sensiblement baissé début février, suite à la publication de fuites concernant un possible enregistrement obligatoire des jeux sur Xbox 720. Des clés d’activation semblables à celles que l’on doit entrer à l’installation d’un jeu PC protègeraient la console du marché de l’occasion. Une rumeur que Microsoft n’a pas démenti.











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Le Journal du Geek
checkrob
14 fév, 2013, 12:24 #1Je pense que c’est malheureusement inévitable à moyen terme.
Ca fonctionne sur PC pourquoi pas sur consoles. Après si ils choississent ce modèle économique une baisse des prix sera obligatoire (50€ max pour les gros titres)
Moi
14 fév, 2013, 12:42 #3Si les 2 consoleux que sont Microsoft et Sony veulent continuer a vendre leur consoles, ils n ont pas intérêt a bloquer le marche de l occasion. Cela ne servirait qu’a EA et compagnie.
Deja qu’a 70€ le jeux, ca fait mal, en plus ya les DLC….
Perso je prefere acheter un jeu d occas et ses DLC pour bien en profiter que le payer plein pot et faire l impasse sur les extensions éventuellement intéressantes qui coute aussi chère que le jeu.*
Quand au dématérialiser, faudrait revoir le modèle économique, Certain jeux coute plus chère sur les stores virtuels que le jeu neuf en boite en magasin….
kazfury
14 fév, 2013, 14:15 #4Perso si c’est le cas, je retourne gamer sur pc, j’me fait une config de fou et je joue au même jeux sans « me prendre la tête »
prime hunter
14 fév, 2013, 18:20 #5Si l’occasion est bloquée je pourrais bien passer au PC…
coco74
14 fév, 2013, 19:02 #6Les jeux pc sont depuis longtemps « vérouillés »… steam, origin, ect… maintenant obligatoires pour tout les « gros » jeux…
Sur consoles se sera pareil ! vous verrez !
Et pas d’alternatives possibles…
karlimero
14 fév, 2013, 21:25 #7Sauf que:
http://leplus.nouvelobs.com/contribution/593667-jeux-video-la-revente-des-jeux-dematerialises-enfin-autorisee.html
Et vu que ca touche au CA des revendeur, vous pouvez etre sur que micromania, amazon and co, vont faire le forcing pour que la loi soit appliqué.
yaya
14 fév, 2013, 21:44 #8Si sa arrive bonjour steam ^^
Shadam
15 fév, 2013, 10:54 #9Je fais parti des 60% Mr Lloyd.
malrepast
15 fév, 2013, 12:32 #10@checkrob
Ça marche peut-être sur PC mais c’est illégal.
Perso j’espère que steam va se prendre une méchante raclée au tribunal suite à la plainte qui vient d’être déposée par la VZBV et afin que le racket du consommateur cesse une bonne fois pour toute.
Bobby Johnny
15 fév, 2013, 17:14 #11Les gens qui achètent un jeu d’occasion peuvent craquer et acheter la suite à sa sortie.
Alors si leur objectif final est de moins vendre de jeux alors oui c’est une bonne solution. Surtout des jeux à 70euros… Heureusement que les jeux sur pc sont plus facilement piratables. Ça nous permet au final de les avoir légalement dans le commerce 20 euros moins chers.
Nuanda
15 fév, 2013, 17:23 #12Ca marche peut être sur pc avec steam et compagnie, mais avec les prix moins cher neuf et les promos tu achète souvent un jeu pc moins cher qu’un jeu console d’occas.
groink
15 fév, 2013, 17:31 #13Je me suis rabattu sur le retro-gaming depuis que sur PC les jeux d’occasions n’existent quasiment plus. Jusqu’à la la génération PS2/XBOX au niveau console, j’estime que c’est intéressant, car il n’y a pas besoin de compte en ligne.
De plus ce n’est pas si cher, et il n’y a pas de DRMs trop lourdingues.
Sur PC, pour les jeux neufs, j’attends les promos, j’achète rarement quand ça vient de sortir car je sais que je n’y jouerai pas tout de suite (pas le temps). J’ai déjà énormément de jeux sur Steam, donc j’évite de payer plein pot.
Plus un jeu ou un support pour jouer est verrouillé, moins je suis enclin à acheter. C’est trop de contrainte et d’emmerdement pour jouer ou revendre.
Dam
15 fév, 2013, 17:38 #14Je suis pas sûr que ça impacte MS ou Sony… quand on voit le pognon qu’apple se fait avec son store. Mais clairement le consommateur ça va lui faire bizarre. Surtout que le prix des jeux de 4° génération ne risquent pas de baisser.
En revanche si les éditeurs trouvent un modèle où ils réduisent les prix (économie sur support physique et réseau de distrib, réduction des pertes dues au piratage, etc…) et qu’on peut avoir des jeux AAA à 40€ au lieu de 60€, à ce moment là ça me va.
Dam
15 fév, 2013, 17:41 #15Je repose mais lien intéressant : http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00013178/tout-sur-le-prix-de-vos-jeux-a-qui-va-l-argent-que-vous-depensez-quand-vous-achetez-un-jeu-012.htm
En l’absence de distribution physique, ce sont près de 48% des coûts qui peuvent être sucrés. En partant du principe que les frais de mise sur le store sont similaires à la licence de la console, un jeu AAA pourrait être à 30€. A ce tarif là c’est honnête (toutes considérations gardées sur la qualité du jeu).
mic91
15 fév, 2013, 18:11 #16+1 si les consoles next gen ont ce type de « protection » je n’en prends aucune et reste avec ma ps3 jusqu’à ce qu’ils changent de politique. (c’est à dire jamais)
PS4france
15 fév, 2013, 19:28 #17Je comprends pas les gens qui disent tout le temps que les jeux coûtent 70 €. Achetez sur Amazon, les prix sont inférieurs. Je prends un exemple tout bête, il y a Tomb Raider qui sort dans quelques semaines, il est à 56 € sur Amazon. C’est parfois un poil plus cher pour les très gros jeux mais jamais 70 €.
Bref, pour revenir au débat, entre ceux qui sont perdants avec l’occasion (studios, éditeurs et fabricants de consoles dans une certaine mesure) et ceux qui sont gagnants (les distributeurs), c’est clairement les fabricants de consoles qui font la pluie et le beau temps.
Soit ils s’accordent entre eux et bloquent les jeux d’occasion car ils estiment ramasser plus de thunes au long terme, soit ils trouvent une solution intermédiaire.
Les studios/éditeurs/fabricants de consoles pourraient toucher des royalties sur les ventes de jeux d’occasion par exemple. Les distributeurs pourraient accepter de lâcher là -dessus de crainte que Microsoft et Sony bloquent l’occasion.
Seul problème, la revente est impossible à contrôler en dehors des circuits de distribution classiques.
Fan
15 fév, 2013, 20:59 #18Parce qu’il existe encore des personnes qui – achètent – leurs jeux ? MDR
tartarus
15 fév, 2013, 22:27 #19les jeux sont cher en France pas a l etranger….un jeux neuf coute 35EUROS max dans pleins de pays
fettniamor
15 fév, 2013, 23:12 #20oui sur Pc, pas de marché de l’occasion! n’empêche que les jeux neufs sont facilement entre 15 et 20% moins chers que sur consoles.
Je joue sur PC et PS3, mais franchement, si je dois payer mes jeux PS4, 70 euros neufs, plus compter encore 40 euros de DLC Ã la con pour avoir le jeu complet, je fais le calcul, et autant ne pas prendre de ps4, me faire une grosse config et changer de carte graphique tout les ans.
Plus d’occasions sur consoles? Pourquoi pas, mais dans ce cas, que les distributeurs vendent les jeux neufs 50 euros, comme sur pc, puis baissent à 35/40 3 mois après.
Mais vous savez pertinement que JAMAIS ils ne feront ça. Baisser le prix de vente d’un jeu reviens dans leur tête à accepter une baisse de leur salaires. On revient pas sur un acquis social dans notre monde!
Donc en gros on va se faire entuber profondément par ‘crosoft, sony, ea et activision, à payer un jeux complet plus de 100 euros (jeux + dlc + acces multi, soyons fous), sans pouvoir les revendre. Tout ça pour des jeux à la Black Ops II avec une durée de vie de 3h…
Qu’ils ne viennent pas pleurnicher parce que le secteur va être en grave crise économique…
Cette nouvelle génération de consoles s’annonce très mal, entre ça et le fait que les consoles ne seront pas retrocompatibles (explicables, certes, mais agaçant tout de même, surtout qu’ils vont nous VENDRE nos anciens jeux ps3, xbox360 sur les stores en version demat’ compatibles ps4/xbox720… foutage de gueule)
il arrive un moment ou les pigeons prennent le large… ça risque d’être mon cas.
Je pense que les provider internet on un trèèèès gros coup à jouer avec le Cloud Gaming!! ça pourrait achever les consoles, si les prix sont raisonnables, et la qualité au rendez vous!
n!kko
15 fév, 2013, 23:21 #21la dématérialisation c’est hélas l’avenir du multimédia (jeux vidéo, livre, film..) pourquoi vouloir imposer aux constructeurs de ne pas faire ce choix économique pour leur distribution..
c’est comme tout, une boite qui voit son gagne pain s’évaporer va se mettre à gindre que c’est la faute d’untel et que c’est trop’injuste mais au final se sont les patrons de cette boite qui n’ont pas su voir l’avenir de leur business et qui se sont trop reposés sur leurs oreillers remplis d’argent.
c’est pareil pour l’industrie, si tu n’évolues avec ton temps.. tu meurs avec lui.
fini les dizaines d’intermédiaires (fabrication de boite vide, impression des jaquettes et des notices, achats et gravures des disques vierges, livraison de containers par bateau/camion, stockage en entrepôt, livraison aux revendeurs, élaboration de PLV..), fini les revendeurs physiques de proximité.. place aux pro des réseaux et leurs parcs de serveurs, aux développement des infrastructures fibres optiques,
mais n’empêche la phase de transition profite aux sites marchands, avec leurs immenses entrepôts et leur armada de livreurs..
hélas un jour où l’autre gamestop, micromania & co s’éteindront et seront rachetés par des opérateurs mobiles. les employés, les habitués et les nostalgiques de ces enseignes seront les vraies perdants.. il faudra bien qu’ils se résignent à vivre avec leur temps.
quand un business s’éteint à autre s’éveille.
SomeoneSuperior
16 fév, 2013, 02:26 #22La majorité des joueurs ne sont pas contre la dématérialisation, mais il y a des limites.Déjà il faut prendre en compte que tout le monde n’a pas un accès internet hyper rapide pour télécharger un jeu de 10-20 giga en 2 ou 3h max.
De plus, la dématérialisation devrait engendrer une baisse des coûts (pas de boîte,ni de support DVD/Bluray à fabriquer, sans compter les notices et autres impression, en gros, le packaging complet passe à la trappe), pourtant les éditeurs veulent nous le vendre au même prix que les versions boîte.Cherchez l’erreur…
Si cette histoire de blocage des jeux d’occasion devient réalité, je le dis très honnêtement, j’opterai pour la console la plus facilement piratable, et je n’achèterai AUCUN jeu.
Y’en a dejà marre des DLCs et autre passe à la con.
Mirada
16 fév, 2013, 09:14 #23On le voit avec steam qui bafoue la loie en ne fournissant qu’une license d’utilisation a l’utilisateur, une fois les concurrences tué, il n’y aura plus de raison e faire des promos sur les jeux et les jeux seront a 70€ sans vendeur.
Comme les ebooks qui se retrouve plus chêre qu’un livre papier…
simomax
16 fév, 2013, 10:36 #24Les dev type EA and co ont bien plus de poids pour forcer sony et MS à verrouiller que des magasins micromania and co qui peuvent simplement crier au loup pour défendre leur business mais comme dab c’est les gros qui gagneront, qui fait la pluie et le beau temps dans les consoles ? Ce sont les dev qui proposent des jeux en exclu de différente qualité, pas les revendeurs de jeux qui n’arrivent qu’après l’intention d’achat.
ducourtioux
16 fév, 2013, 15:40 #25Ils ne se font pas assez de fric, moi perso, pas d’occase, pas de nouvelles consoles, ils y en a qui disent qu’il faudrais alors baisser le prix des jeux à une quarantaine d’euros, mais pour certaines personnes se tarif est encore bien trop cher. C’encore et toujours les mêmes qui aurons le privilège de pouvoir jouer. Si comme le dis une certaine personne c’illégal, il faut attaquer ses sociétés en justice
pakalatak
17 fév, 2013, 23:40 #26On ne peut pas non plus accuser Steam de vol, ils fournissent un service de très bonne qualité : tes jeux sont à jour, les progressions sauvegardées, la gestion hyper simple.
Je pense qu’ils pourraient très bien organiser la vente des jeux en prenant une marge au passage.
Les clefs d’activation sont une réponse assez logique au piratage massif des titres, mais il y aura toujours des malins pour patcher le jeu…
Reppa
18 fév, 2013, 11:28 #27Pour casser l’occasion y’a bcp plus simple que des systèmes anti copie très couteux à la con… suffit de vendre un jeu neuf des sa sortie entre 15 et 20 euros maxi, comme ca il serait dejà calqué sur le prix de l’occasion et la personne qui profitait de l’occasion à bas prix acheterai maintenant que des jeux neufs et donc rémunérerais le développeur. A 15-20 euros on achète des jeux qu’on aurait pas acheté à 50 euros ou plus, on permettrais à des petits studios de vendre plus de jeux, bref ca serait bénéfique pour tout le monde, mais non les éditeurs et actionnaires, veulent tjs plus de blé sans rien faire alors faut vendre très cher, très très cher !!
En tout cas si système anti occaz il y a, moi je fais l’impasse sur ces futures consoles