Le fossé entre les jeux mobile et les jeux console se réduit à vitesse grand V et Real Racing 3, annoncé comme le plus beau jeu à venir sur mobile et tablette, ne faillit pas à sa réputation.
Gran Turismo. Voilà le jeu auquel on pense en premier quand on pose la première fois les mains sur Real Racing 3. Et si ça ne vous vient pas immédiatement à l’esprit, le producteur du jeu, Michael de Graaf, saura vous le rappeler. Visuellement, le moteur propriétaire du studio australien envoie le petit bois. Et dans la version sur laquelle on a piloté, on n’a noté aucun problème de clipping comme ont pu s’en plaindre certains confrères. Hormis les environnements (réalistes) qui manquaient un peu de vie, tout est un petit bonheur pour les yeux : la modélisation des voitures est impeccable, les effets d’ombre et de lumière assez hallucinants pour un jeu mobile.
La technologie et les optimisations aidant, Real Racing 3 se rapproche également des jeux de courses console au niveau du contenu, avec des compétitions au plus près de la réalité : 22 pilotes pourront prendre la ligne de départ. Les bolides subissent maintenant des dommages en course, ce qui va altérer les performances et modifier le comportement de la voiture. La prise en main est quasi immédiate. Le jeu propose 7 configurations de contrôles, du modèle gyroscopique au pilotage tactile en passant par les boutons. Question sensations, nous étions plutôt du côté de l’arcade dans notre session ; quand l’aide (importante) au freinage est activée, il s’agit surtout de se concentrer sur les trajectoires.
Quelques mots pour terminer sur le modèle économique. Real Racing 3 adopte un modèle « freemium » un peu hybride. A chaque course, vous accumulez des points ; avec ces points vous débloquez des voitures (et donc des courses), vous les réparez ou les améliorez (moteur, frein, transmission…). Il est ainsi possible de TOUT débloquer gratuitement… mais il y a un bémol (il y a toujours un bémol) : certaines actions, comme faire le plein ou réparer sa voiture, prennent du temps. Il ne sera donc pas possible d’enchainer 15 courses à la suite… à moins de dépenser du vrai argent, pour le coup. Sortie prévue : le 28 février.














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Le Journal du Geek
Golgautier
15 fév, 2013, 16:57 #1Ca a été testé sur quelle plateforme ?!
Shadam
15 fév, 2013, 17:07 #2Je l’attends de pied ferme ce jeu, peut être enfin de vrais jeux sur les plate-formes mobiles ? Ça va nous changer des Angry Birds et autres Temple Run, sympas au demeurant mais vite lassants…
Moss
15 fév, 2013, 17:59 #3Que c’est beau !
droidx
15 fév, 2013, 18:57 #4J’y joue déjà , et ce n’est que du bonheur !!!
Golgautier
16 fév, 2013, 10:17 #5Oups… Merci
eric
16 fév, 2013, 15:32 #6on peut le telecharger su app new zeland
il faut seulement s’ouvrir un compt gratuit sur le store
player
18 fév, 2013, 00:16 #7J’ai vue quelques vidéos ça à l’air très très beau c’est vraie, mais de la à le comparer à un Gran Turismo faut pas abuser regarder GT5 et ce RR3 il y as de très très grandes différences aussi bien graphique (finesse, modélisation, gestion des dégâts, paysage, etc) qu’au niveau du contenue (rien que le choix entre A-Spc et B-Spec…).
Bref ce jeu est impressionnant surtout pour un smartphone mais on reste loin de GT/Forza and co.
je l’attend aussi mais j’ai lue sur un site anglais que certaine voiture nous coûterait dans les 60€…
greg
25 fév, 2013, 15:15 #8Merci pour l’info pour la « disponibilité sur l’appstore de la Nouvelle Zélande »…
On peut effectivement créer un compte gratuit sur le store de ce dernier et le télécharger ensuite sans problème avec en plus la possibilité d’y jouer en français…
Il est vraiment très beau et très jouable, vraiment bluffant pour un jeux mobile j’ai testé sur iphone 5 et iPad Mini