Une seule question nous taraudait au moment de jouer à God of War Ascension : la célèbre licence pouvait-elle encore nous impressionner ? La réponse est non.
Du moins, ça n’a pas été le cas sur cette première session de jeu, où nous avons éviscéré du monstre en solo uniquement. Il n’est pas question de dire que GOW Ascension soit mauvais, c’est seulement qu’il ne nous impressionne plus. La grandeur hallucinante des ennemis, bien souvent capables de détruire le décor en un seul coup de poing ; les imposantes et charismatiques figures mythologiques ; la grâce chorégraphique de Kratos quand il se bat… autant d’éléments que l’on retrouve, mais c’est comme si l’ensemble avait perdu de sa brillance, de son éclat. Un peu comme une fleur qu’on aurait laissée trop longtemps sans eau, GOW a perdu de sa superbe.
Ascension prend place à une époque qui précède les Titans, au temps des « primordiaux », les tout premiers êtres à l’origine de la Terre. Ceux-là ont donné naissance aux Érinyes, trois gonzesses dont on dit qu’elles sont les gardiennes de l’honneur, les fléaux des traîtres ! Le jeu débute sur Egéon enchaîné. L’hécatonchire (« qui a cent mains »), est puni par les Érinyes pour avoir trahi Zeus. Kratos, parachuté au milieu de cette histoire très SM et enchaîné à son tour, entre dans une colère toute légitime. Et se lance à la poursuite de ses tourmenteuses. L’action se déroule dans un monastère ; une balade pas vraiment champêtre où il devra rapidement se coltiner un paquet de monstres (peu variés).
La prise en main est immédiate : Kratos danse, sautille, fouette, décapite, tranche, assomme, plonge ses Lames du Chaos dans tout ce qui ressemble de près ou de loin à un être vivant. Mais après ? Après, Ascension manque de punch : les QTE sont mollassons, le level design étriqué est un peu oppressant, et les monstres ne nous intimident pas plus que ça. La puissance des premiers épisodes, c’était justement de nous faire sentir tout petit face à des éléments déchainés, et en même temps, de nous donner la possibilité – et l’espoir – de vaincre n’importe quelle menace, fut-elle de trois écrans de hauteur. Ce n’est plus vraiment la sensation qui prévaut aujourd’hui. On pourra toujours nous dire que ces premiers moments servaient de « didacticiel », que ce sera une montée en puissance progressive, que les combats les plus incroyables sont à venir et que les décors les plus théâtraux sont à découvrir. Oui, on pourra. Mais nous, on attendra de le voir avant d’y croire. Le jeu est prévu pour le 3 mars.
















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Le Journal du Geek
Anthony
19 fév, 2013, 21:27 #1Honnetement les gars, je sais pas ce qu’il vous faut pour vous excister un peu, parce que la video est tout simplement sublime (et je dis pas ca parce que j’habite a cote des studio de santa monica
ou alors vous n’aimez vraiment pas le genre, mais techniquement c’est juste LA PERFECTION
pcw
20 fév, 2013, 00:31 #2NON.
Le jeu est encore une fois développé d’une main de maitre par Sony Studios Santa Monica. Il est plus fluide, plus dynamique, plus rapide. Il profite pleinement de la puissance que la PS3 peut encore donné. (Ce que l’on pouvais deja plus ou moin ressentir ds un GOW3, encore un des jeux les plus beau sur cette console). Les environnements sont toujours d’aussi grande beauté et les colosses que certains d’entre nous affronterons sont toujours beaucoup plus impressionnant et jouissif à faire tombé que ds n’importe quel autre Beat them All actuel (DMC, Metalgearrising).
La licence impressionne par la qualité de son développement, aussi impeccable que régulier, par un genre et un gameplay toujours aussi maitrisé, par un univers toujours aussi captivant. Une licence parmi les meilleurs et les plus incontournable sur ps3 et au dela…
morgan
20 fév, 2013, 12:13 #3Ce nouvel épisode me laisse le même goût que Chains of Olympus et Ghost of Sparta.
Alors oui, il est beau.
Oui on est content de retrouver notre bourrin à jupette.
Oui ça sent le défouloir et la tripaille à plein nez.
Mais il n’y a pas le « truc » des trois premiers… (un peu comme pour Star Wars)
Locuste
20 fév, 2013, 12:46 #4starmac
20 fév, 2013, 14:13 #5Ca aurait été fun de pouvoir utiliser le décor, genre empalement en règle des ennemis sur des pics ou autre
Suprakarma
20 fév, 2013, 22:07 #6Nom de dieu, vous appelez ça de la routine ?! Impitoyable routine ?!
barthony
21 fév, 2013, 09:40 #7il me semble qu’il est prévu pour le 13 et non le 3
matamata
22 fév, 2013, 02:54 #8Pas possible de critiquer ce jeu. C’est certainement l’un des plus beaux rendu sur console, on peut pas s’en lasser ^
mugenjin
24 fév, 2013, 14:57 #9Donc parce qu’il est beau, on doit pas critiquer son manque d’innovation et son immobilisme? Comme Crysis3 en fait. Sortir un beau jeu dispense les développeurs de tout le reste on dirait. Supeeeeer… Ils vont pas se gêner pour nous glisser les quenelles bien comme il faut vu que certains demandent que ça.
-Mais votre jeu n’apporte rien de plus aux épisodes précédent!!!
-Heu… vous avez vu le nombre de polygones des sandales de Kratos?
-Mais, vous avez raison!! Ce jeu est génial!!!
creed
26 fév, 2013, 02:13 #10comment juger un jeu dans son ensemble avec seulement 30 minute de jeu? pour ceux qui n’ont pas de jeu en avant première c’est risible…
genre il vont mettre le meilleur avec les partie qui spoil bien leur maman dedans …bah non …
Mojo GamersMagFrance
9 mar, 2013, 16:01 #11Franchement la vidéo est TOP et me donne envie, après faut vérifier la version finale !!!!!!
En plus perso une nouvelle aventure de GOD of War dans un environnement CHOC des TITANS me va parfaitement (histoire de changer de mes jeux auxquels je joue d’habitude)
Heureusement je n’ai joué qu’à GOD OF WAR 2 , du coup peu de risque de DEJA VU, de lassitude.