Business

[Maxis Emeryville] Le développeur de SimCity met la clé sous la porte

Par Fabio, 05 mars 2015 Business, Electronic Arts 5 avis

Précisons que ce n’est pas le label Maxis qui disparaît mais qu’on parle de la fermeture du studio basé à Emeryville. Les séries estampillées Maxis vont être transférées vers d’autres...

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Source 2 est gratuit, mais Valve va quand même se payer, ne vous en faites pas

Par Kocobe, 05 mars 2015 Business, Steam, Valve 9 avis

Certes, Source 2 sera gratuit. Mais à une condition. Que le jeu soit publié sur Steam. Et c’est moins anodin que ce que vous pourriez penser.

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[Paisible] Markus « Notch » Persson est un des 290 récents milliardaires

Par Fabio, 04 mars 2015 Business 0 avis

Forbes a publié son classement 2015 qui récence les milliardaires sur Terre, et le créateur de Minecraft en fait maintenant partie (ils sont 1 826).

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Sony: « Les free to play vont représenter une part importante du futur de la Playstation 4 »

Par Henri, 04 mars 2015 Business, Développement, Playstation 4 6 avis

Le succès grandissant des free-to-play intéresse de plus en plus Sony, qui pourrait bien adopter ce type de contenu de manière beaucoup plus importante.

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[Les coulisses racontées par Forbes] EA et Activision voulaient aussi racheter Minecraft

Par Fabio, 03 mars 2015 Business 4 avis

À travers un long papier, Forbes est revenu sur tout ce qui a précédé le rachat du studio Mojang et de Minecraft par Microsoft (pour 2,5 milliards de dollars).

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[Sondage] Voici les raisons pour lesquelles on choisit une PS4, une Xbox One ou une Wii U

Par Henri, 26 février 2015 Business, Microsoft, Nintendo, Playstation 4, Sony, Xbox One 24 avis

Pas besoin d’être un analyste pour le savoir, la PS4 se vend beaucoup mieux que la Xbox One. Mais pourquoi ? Un panel de client a donné ses réponses.

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Lionsgate et Telltale s’associent pour créer un énorme projet transmédia

Par Pierre, 24 février 2015 Business, Général

Lionsgate vient d’annoncer un partenariat avec Telltale Games pour créer le projet transmédia le plus ambitieux de l’histoire. Un projet transmédia dont on ne sait pas grand-chose, si ce n’est...

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Pour l’ex patron de la branche américaine, la direction de Sega a multiplié les erreurs depuis 20 ans

Par Fabio, 24 février 2015 Business, Général 5 avis

A l’occasion des D.I.C.E. Summit 2015, GamesIndustry a pu s’entretenir avec Tom Kalinske, patron de SEGA Amérique de 1990 à 1996, qui n’est pas tendre avec ses anciens employeurs.

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Minecraft : Markus Notch se sent « un peu comme un vendu », mais estime avoir fait le bon choix

Par Henri, 19 février 2015 Business, Interview 16 avis

Interrogé par ses fans concernant son travail, Markus « Notch » Persson a laissé entendre que la cession de Minecraft l’a affecté plus que financièrement.

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