Les dernières news Chronique

Affichage
Chronique

[Carnet de bord E3] Dernier jour – Défi : boire tout le café du salon

Je tenais à dédier cette 3e journée à mes parents, évidemment, sans qui rien n’aurait été possible. Mais également à ce premier café, sans qui rien non plus, n’aurait été possible. Ainsi, dans une optique journalistique toujours plus douteuse, j’ai décidé…

Chronique

[Carnet de bord E3] Deuxième jour – Des dinosaures, des pigeons et des burgers

En vrai, le deuxième jour, c’est le seul vrai jour de l’E3. Car c’est le jour qui commence le plus tôt et celui qui finit le plus tard. Et vous savez quoi ? Je pète grave le feu en…

Chronique

[Carnet de bord E3] Premier jour - À la recherche des trucs gratuits (et de jeux aussi)

L’E3, c’est la Californie, le soleil, la chaleur. Sauf qu’en vrai, on ne voit la lumière du jour que le matin avant l’ouverture du salon et le soir après sa fermeture. Aujourd’hui, c’était le premier jour de l’E3 tel quel,…

Business

[Chronique] Ubisoft, ce « petit jeu » en vaut-il la chandelle ?

Avec les excellents Grow Home ou Soldats Inconnus, Ubisoft a prouvé qu’il n’était pas qu’une machine à blockbusters annualisés. Une incursion intéressante dans une offre plus « intimiste » qui doit sa présence à des éléments structurels, mais qui naît…

Chronique

[Chronique] Le space opera : la tête (de nouveau) dans les étoiles

Un nouveau big bang se trame dans notre cosmos. Eve Online qui fête ses 10 bougies, Homeworld qui ressort des limbes, le beau succès d’Out There, la relance spectaculaire d’Elite, les attentes extatiques autour de Star Citizen, Eve Valkyrie ou…

Chronique

[MISE AU POINT] LA RÉDACTION A QUELQUE CHOSE À PRÉCISER CONCERNANT LE #RILLETTESGATE

La rédaction souhaite exercer son droit de réponse concernant ce que d'aucuns appellent déjà le "#RillettesGate". Lâchement caché derrière un Tumblr anonyme remettant en cause notre intégrité journalistique, un ancien rédacteur du Journal du Gamer a dénoncé, je cite : «…

Chronique

J’ai tenté de créer un jeu en 48 heures avec de parfaits inconnus

Je ne sais pas coder, je ne sais pas dessiner, je ne sais pas non plus jongler avec plus de trois boules, mais j’ai quand même décidé de participer à une game jam. Pour ceux qui ne savent pas ce que…

Android

[Chronique] Love Live School Idol Festival, le Candy Crush de l’otakusphère

Si l’arrivée de Hearthstone sur les tablettes a fait grand bruit dans le jeu mobile, il existe une partie de la population qui résiste encore et toujours à l’envahisseur mainstream. La drogue vidéoludique des otakus est arrivée en Occident il…

Chronique

[Chronique] Pourquoi si peu de mixité dans l'eSport ?

Malgré une popularisation grandissante, la scène de l'eSport voit très peu de femmes percer à haut niveau. Faisons le point sur la situation de la mixité dans ce domaine. Si la démocratisation de l'eSport doit beaucoup au rachat de Twitch par…

Business

[Le bilan de la rédaction] Les 10 dates qui ont marqué 2014

S'il ne fallait retenir que 10 dates pour caractériser l'année jeu vidéo 2014, ce serait celles-là !   LE 8 JANVIER Après 14 ans d'interdiction, la Chine s'ouvre au marché de la console. Nintendo, Sony et Microsoft vont donc pouvoir vendre leurs machines…

Chronique

Notre test de personnalité exclusif : Quel jeu de 2014 êtes-vous ?

Allez, aujourd'hui, on fait dans le test psychologique extrêmement sérieux écrit en quelques heures montre en main par votre serviteur. Je l'ai fait certifié par un cabinet d'expertise en magazine TV, il est 100% authentique. Ainsi, grâce à moi et à…

Chronique

[Chronique] BioWare, cette machine à écrire

Comment le studio derrière Dragon Age : Inquisition (auréolé d'un 8/10 chez nous) est devenu l'ambassadeur du RPG à la carte. La grand'messe est dite : loué fut Dragon Age : Inquisition, consacré jeu de l'année 2014 à l'occasion des Game…

Chronique

[Anti-guide d'achat] Les pires cadeaux jeux vidéo que vous pourriez offrir à Noël

Chaque année, à Noël, des enfants pleurent. Arrêtez de faire pleurer les enfants et lisez cet anti-guide d'achat. Noël approche et je suis sûr que vous allez trouver des tas et des tas de guides d’achats cadeaux sur le net. Mais…

Chronique

[Dossier] Serez-vous capable de (re)trouver toutes les œuvres qui ont inspiré la série Dragon Age ?

L'univers de Dragon Age vous parle ? Sans doute avez-vous toujours baigné dedans plus ou moins consciemment. Ça par exemple. Et voilà. Dragon Age : Inquisition a investi les foyers, et l'on ne vous parle plus que de ça (notre test,…

Chronique

Mes 10 conseils pour arrêter d’être nul à The Binding of Isaac Rebirth

The Binding of Isaac Rebirth est un jeu impitoyable. Finir le jeu est une chose, allez jusqu'au true last boss en est une autre, aller jusqu'aux deux différents true true last boss en est une autre et aller jusqu'aux deux…

Chronique

[Rétrospective] On a sélectionné pour vous 7 moments importants des 10 ans de World of Warcraft

Déjà 10 ans - rendez-vous compte !  - que l’on flirte avec l'épique, le monstrueux World of Warcraft. Pour célébrer sa première décennie (il est né le 23 novembre 2004 sur le sol virtuel américain), on a fouillé dans nos mémoires…

Chronique

[Chronique] 30 ou 60 images par seconde, 720p ou 1080p… Pourquoi c’est important (ou pas) ?

Débattre sur la présence de DLC dans un jeu, c’est tellement 20XX ! En 201X, le nouvel objet de scandale qui fait rager, ce sont ces jeux qui ont l’outrecuidance de ne pas être en 60 FPS et 1080p sur…

Chronique

[Interview] Un des créateurs d'Out There vous explique comment écrire un bon jeu

Vous ne le savez peut-être pas mais la fiction interactive a déjà gagné le jeu. À force de vous épancher sur les qualités narratives de The Walking Dead et de mourir à répétition dans Out There, vous êtes sûrement passés…

Chronique

[Carnet de bord E3] Dernier jour – Défi : boire tout le café du salon

Je tenais à dédier cette 3e journée à mes parents, évidemment, sans qui rien n’aurait été possible. Mais également à…

8

Chronique

[MISE AU POINT] LA RÉDACTION A QUELQUE CHOSE À PRÉCISER CONCERNANT LE #RILLETTESGATE

La rédaction souhaite exercer son droit de réponse concernant ce que d'aucuns appellent déjà le "#RillettesGate". Lâchement caché derrière un Tumblr…

7

Chronique

[Chronique] BioWare, cette machine à écrire

Comment le studio derrière Dragon Age : Inquisition (auréolé d'un 8/10 chez nous) est devenu l'ambassadeur du RPG à la…

x

Connectez-vous

ou


Mot de passe oublié ?

Inscrivez-vous

ou


Mot de passe oublié ?