Chronique

[Redevenons sérieux] Le Journal du Gamer à l’épreuve du journalisme web

Par Redac JDGa, 01 avril 2014 Chronique, Général 19 avis

Salut. Vous êtes encore là ? Avec ce petit article, nous mettons un terme à cette blague qu’a été, le temps d’une journée, le Journal du Clic.

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[Chronique] The Mighty Quest for Epic Loot : Ubisoft veut que le gratuit devienne payant (pour lui)

Par alvin, 28 mars 2014 Business, Chronique, PC, Ubisoft 7 avis

Bien plus qu’un free-to-play lambda, il semble que The Mighty Quest for Epic Loot soit, pour l’éditeur français, le premier véritable test sur sa capacité à développer des F2P rentables...

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[Chronique-Fiction] Square Enix, ou la politique ruineuse du recyclage de ses licences mythiques

Par killy, 05 mars 2014 Android, Chronique, Général, iOS, Vidéos 9 avis

Il y a quelques mois, Capcom avait décidé de ressortir Breath of Fire, tombé derrière un radiateur lors d’un rigoureux hiver. Une licence qui allait devenir malgré elle la nouvelle...

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[Chronique] Peut-on adorer un jeu vidéo sans même y jouer ?

Par Lâm, 28 février 2014 Chronique, Esport, Général 8 avis

La question m’étonne à chaque fois que je me la pose. Mais la réponse est encore plus étonnante : « Oui. De plus en plus, même ! »

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[Une semaine avec...] J’ai testé l’Oculus Rift et j’ai quasiment pas vomi

Par Kocobe, 19 février 2014 Chronique, Général, PC 19 avis

Voici les palpitantes aventures d’un rédacteur jeu vidéo qui doit essayer l’Oculus Rift pendant une semaine alors qu’il est malade avec.

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[Humeur] Titanfall mérite-t-il un tel engouement ?

Par Henri, 17 février 2014 Chronique, Electronic Arts, Humeurs, PC, Xbox One 28 avis

Attendu comme le messie par la majorité des possesseurs de Xbox One, Titanfall se présente comme le porte-étendard de Microsoft. Mais pourquoi l’engouement autour de cette killer-app est-il si fort ?

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[Chronique] Pourquoi Flappy Bird n’a pas plagié Kek et pourquoi ce dernier devrait arrêter de se plaindre

Par Kocobe, 11 février 2014 Android, Chronique, Général, iOS 54 avis

[Mise à jour - 12/02/14] Kek a commenté l’article. Je mets en avant la réponse pour que tout le monde puisse la lire.

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[Chronique] Graphisme rétro : le secret d’un jeu vidéo plus mature

Par Kocobe, 03 février 2014 Chronique, Général, Indies, Oldies 6 avis

La recrudescence de jeux aux graphismes rétro ou épurés nous questionne sur les bienfaits de ce type de direction artistique.

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[Chronique] Comment Blizzard Entertainment est devenu un studio comme les autres

Par Fabio, 15 janvier 2014 Chronique, PC 22 avis

À l’instar de Midas en son temps, Blizzard Entertainment a longtemps transformé tout ce qu’il a développé en or vidéoludique. Légendaire dans les années 2000, le studio américain semble néanmoins...

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