Développement

[Soupir…] Voilà à quoi aurait dû ressembler Star Wars Battlefront III

Par Henri, 20 octobre 2014 Développement, Vidéos 9 avis

Initialement développé par l’ancienne équipe de TimeSplitters, Star Wars Battlefront III a rejoint la liste des projets n’ayant jamais abouti. Découvrez à quoi il ressemblait.

Illustration - [Soupir…] Voilà à quoi aurait dû ressembler Star Wars Battlefront III

[Fabuleux] Skywind nous donne à nouveau envie avec cette vidéo

Par Henri, 20 octobre 2014 Développement, Insolite, Mod, Vidéos 3 avis

Cela fait bien longtemps qu’un groupe de passionnés travaille sur Skywind, et ce nouveau trailer nous rappelle qu’ils ont du talent.

Illustration - [Fabuleux] Skywind nous donne à nouveau envie avec cette vidéo

[Ryse : Son of Rome] J’ai une très bonne nouvelle pour VI personnes !

Par Henri, 17 octobre 2014 Développement, Playstation 4, Xbox One 1 avis

Sorti en novembre 2013 en même temps que la Xbox One, Ryse : Son of Rome pourrait bien perdre sa fameuse exclusivité.

Illustration - [Ryse : Son of Rome] J’ai une très bonne nouvelle pour VI personnes !

[Chronique] 30 ou 60 images par seconde, 720p ou 1080p… Pourquoi c’est important (ou pas) ?

Par Alvin, 15 octobre 2014 Chronique, Développement, PC, Playstation 4, Xbox One 33 avis

Débattre sur la présence de DLC dans un jeu, c’est tellement 20XX ! En 201X, le nouvel objet de scandale qui fait rager, ce sont ces jeux qui ont l’outrecuidance...

Illustration - [Chronique] 30 ou 60 images par seconde, 720p ou 1080p… Pourquoi c’est important (ou pas) ?

Battlefield 4 : « Le dernier lancement a détruit la confiance des joueurs »

Par Henri, 10 octobre 2014 Business, Développement, Electronic Arts 17 avis

Comme vous le savez déjà, le lancement du dernier épisode de Battlefield 4 fut chaotique. Et les producteurs du jeu en tirent les conséquences.

Illustration - Battlefield 4 : « Le dernier lancement a détruit la confiance des joueurs »

Chez Capcom, on ne développe pas une suite d’un jeu qui ne s’est pas vendu à plus de 2 millions d’exemplaires

Par Fabio, 09 octobre 2014 Business, Développement 5 avis

C’est ce qu’a révélé Yoshinori Ono, producteur sur la série Street Fighter, au magazine Famitsu.

Illustration - Chez Capcom, on ne développe pas une suite d’un jeu qui ne s’est pas vendu à plus de 2 millions d’exemplaires

Si ça continue, on va pouvoir faire un « Top 5 des projets kickstartés développés par des anciens de BioShock »

Par Fabio, 09 octobre 2014 Crowdfunding, Développement, PC, Vidéos 2 avis

Après The Black Glove, dont on vous a parlé ici, Kickstarter a vu naître un autre projet développé par des ex-Irrational Games, le très charmeur The Flame in the Flood...

Illustration - Si ça continue, on va pouvoir faire un « Top 5 des projets kickstartés développés par des anciens de BioShock »

On va avoir de plus en plus de mal à impressionner les joueurs avec les graphismes, déclare ce développeur de Crytek (Ryse, Crysis)

Par Fabio, 07 octobre 2014 Développement, PC 12 avis

Nicolas Schulz, qui a un poste clé dans le développement graphique au sein DU studio justement connu pour la qualité des graphismes de ses jeux, Crytek, estime qu’il est aujourd’hui...

Illustration - On va avoir de plus en plus de mal à impressionner les joueurs avec les graphismes, déclare ce développeur de Crytek (Ryse, Crysis)

[Guinness Book] Star Citizen devient le projet le « plus » financé de façon participative de tous les temps

Par Anh - NeoAngel, 02 octobre 2014 Crowdfunding, Développement, PC 10 avis

Star Citizen vient même d’entrer au Guinness Book a annoncé Chris Roberts sur son site, alors que le projet a réuni 55 millions de dollars de soutiens.

Illustration - [Guinness Book] Star Citizen devient le projet le « plus » financé de façon participative de tous les temps
Page 1 sur 5012345...Fin »