Interview | Le Journal du Gamer

Interview

[Remember Me] Entretien avec Oskar Guilbert, patron de DONTNOD (seconde partie)

Par Fabio, 08 mai 2013 Interview 0 avis

À l’occasion de notre passage dans les locaux de DONTNOD, en charge du prometteur Remember Me, nous nous sommes entretenus avec le loquace et très agréable Oskar Guilbert, Directeur général...

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[Remember Me] Entretien avec Oskar Guilbert, patron de DONTNOD (première partie)

Par Fabio, 07 mai 2013 Général, Interview 1 avis

À l’occasion de notre passage dans les locaux de DONTNOD, en charge du prometteur Remember Me, nous nous sommes entretenus avec le loquace et très agréable Oskar Guilbert, Directeur général...

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Entretien avec Ken Levine : « Nous avons cherché de nouvelles influences, dans la littérature, le cinéma. »

Par Fabio, 03 mai 2013 Interview 4 avis

De passage à Paris lors de la sortie de BioShock : Infinite, Ken Levine, co-fondateur du studio Irrational Games, a bien voulu causer avec nous narration et personnages de jeu...

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Neverwinter : « l’ensemble du jeu sera gratuit »

Par Cyril, 19 novembre 2012 Interview, PC 0 avis

Dungeons & Dragons : Neverwinter est un MMO jusqu’ici resté très discret. Il faut dire qu’après avoir été racheté par Perfect World, les studios de Cryptic Games se sont fait...

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Alt-Minds : « On est à un tournant, il faut prendre des risques ! »

Par Pia, 14 novembre 2012 Interview 3 avis

C’est un peu notre terre de contrastes à nous, Eric Viennot, toujours à la pointe des expérimentations ludique, mais résolument old-school dans son goût pour l’écrit. Sans cesse inquiet de...

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George Pigula : « le joueur est proche de ses sims »

Par Cyril, 25 octobre 2012 Interview, PC 0 avis

Bien qu’encore timide, la simulation de gestion d’Electronic Arts se dévoile peu à peu aux yeux des joueurs. De nombreuses interrogations quant aux véritables innovations du titre subsistent néanmoins, notamment...

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Ted Price : « Fuse s’inspire des MMO »

Par Cyril, 23 octobre 2012 Interview 2 avis

Les joueurs observateurs auront remarqué que les graphismes très cartoon de Fuse se sont métamorphosés pour adopter une forme beaucoup plus réaliste au cours de son développement. Ted Price, PDG...

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Orange : « le cloud représente l’avenir »

Par Cyril, 16 octobre 2012 Interview 8 avis

Si Orange est aujourd’hui l’un des opérateurs téléphoniques les plus important d’Europe, l’activité de la société ne se résume pas à la seule offre mobile. Outre son activité de fournisseur...

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Hitman Absolution : « Jouer pour créer »

Par Cyril, 11 octobre 2012 Développement, Interview 0 avis

A l’occasion de la dernière présentation d’Hitman : Absolution avant sa sortie le 20 Novembre prochain, nous avons pu nous entretenir avec Teis Anker Mikkelsen, cinematic producer, afin d’en apprendre...

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