À l’occasion de notre passage dans les locaux de DONTNOD, en charge du prometteur Remember Me, nous nous sommes entretenus avec le loquace et très agréable Oskar Guilbert, Directeur général...

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À l’occasion de notre passage dans les locaux de DONTNOD, en charge du prometteur Remember Me, nous nous sommes entretenus avec le loquace et très agréable Oskar Guilbert, Directeur général...
De passage à Paris lors de la sortie de BioShock : Infinite, Ken Levine, co-fondateur du studio Irrational Games, a bien voulu causer avec nous narration et personnages de jeu...
Dungeons & Dragons : Neverwinter est un MMO jusqu’ici resté très discret. Il faut dire qu’après avoir été racheté par Perfect World, les studios de Cryptic Games se sont fait...
C’est un peu notre terre de contrastes à nous, Eric Viennot, toujours à la pointe des expérimentations ludique, mais résolument old-school dans son goût pour l’écrit. Sans cesse inquiet de...
Bien qu’encore timide, la simulation de gestion d’Electronic Arts se dévoile peu à peu aux yeux des joueurs. De nombreuses interrogations quant aux véritables innovations du titre subsistent néanmoins, notamment...
Les joueurs observateurs auront remarqué que les graphismes très cartoon de Fuse se sont métamorphosés pour adopter une forme beaucoup plus réaliste au cours de son développement. Ted Price, PDG...
Si Orange est aujourd’hui l’un des opérateurs téléphoniques les plus important d’Europe, l’activité de la société ne se résume pas à la seule offre mobile. Outre son activité de fournisseur...
Par Cyril, 11 octobre 2012 Développement, Interview 0 avis
A l’occasion de la dernière présentation d’Hitman : Absolution avant sa sortie le 20 Novembre prochain, nous avons pu nous entretenir avec Teis Anker Mikkelsen, cinematic producer, afin d’en apprendre...