Interview

[Sweet Souvenirs] Sony n’exclut pas un nouveau Crash Bandicoot ou Spyro

Par Henri, 15 juillet 2014 Interview, Playstation 2, Sony 16 avis

Avant Nathan Drake et autres Kratos, d’autres figures bien sympathiques peuplaient nos Playstations. Et Sony ne semble pas les avoir oubliés.

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EA Sports UFC : On a fait tester le jeu par une ceinture noire de Jiu-Jitsu Brésilien

Par Henri, 02 juillet 2014 Electronic Arts, Interview, Playstation 4, Xbox One 1 avis

Le MMA, il y a ceux qui le pratiquent, et ceux qui y jouent. C’est d’ailleurs à ces dernier qu’Electronic Arts s’est adressé avec EA UFC, sorti sur console Next-gen....

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Les graphismes de GTA V sur PC et new-gen « dépriment » Kojima

Par Henri, 18 juin 2014 Interview, PC, Playstation 4, Xbox One 16 avis

Comme nous vous le montrions il y a peu de temps, les versions PC, PS4 et Xbox One de GTA V bénéficieront de graphismes remaniés, rendant le jeu encore plus...

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The Witcher 3 : CD Projekt se moque des « contenus exclusifs » des précommandes

Par Henri, 20 mai 2014 Interview, PC, Playstation 4, Xbox One 11 avis

CD Projekt, auteur de la trilogie The Witcher, est un studio de développement très bien vu auprès des joueurs. Et la dernière sortie médiatique des Polonais a une nouvelle fois...

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Les jeux PC génèrent plus d’argent que les jeux sur consoles, déclarent les analystes

Par Henri, 28 avril 2014 Business, Interview, PC 22 avis

Nombreux sont ceux qui déclaraient il y a quelques années que le jeu PC était dans l’impasse. Mais nos bonnes vieilles tours s’en sortent visiblement très bien.

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Titanfall : « Je ne sais pas s’il est rentable. Je m’en fous » indique le producteur

Par Henri, 18 avril 2014 Business, Electronic Arts, Interview, Xbox One 12 avis

Aux premiers abords, Titanfall a tout du best-seller taillé pour des ventes pharaoniques. Mais visiblement, le producteur du jeu s’en moque.

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Ubisoft : « Les joueurs ne veulent pas tous des tronçonneuses et des filles en bikini »

Par Henri, 15 avril 2014 Culture, Interview, Ubisoft 28 avis

Jade Raymond, à la tête du studio Ubisoft de Toronto, s’est récemment exprimée sur les stéréotypes récurrents du jeu vidéo.

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GTA Online : « Nous arrivons à créer de la consommation récurrente » explique le PDG de Take Two

Par Henri, 11 avril 2014 Business, Interview 4 avis

Depuis sa sortie en septembre 2013, GTA V n’a eu de cesse d’enchainer les records de ventes et les récompenses. Et GTA Online semble également avoir conquis les joueurs.

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[GTA V présente] L’homme le plus malchanceux du monde

Par Fabio, 08 avril 2014 Interview, Playstation 3, Vidéos, Xbox 360 6 avis

La vidéo date d’il y a quelques semaines mais elle est ressortie ces jours-ci ; toujours est-il qu’on ne sait pas ce que l’homme le plus malchanceux de GTA V...

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