Ubersoldier 2, la poésie vidéoludique

Depuis ma lobotomie partielle les scénarios de mes jeux préférés me semblent trop compliqués. Par conséquent, des productions telles que Bioshock ou Metal Gear Solid m'offrent trop de ramifications scénaristiques pour y goûter pleinement et je suis donc condamné aux médiocres FPS moldaves. J'ai donc grandement apprécié East Front : Ubersoldier, une œuvre magistrale sortie en 2006 sur PC qui proposait d'incarner un soldat nazi revenu d'entre les morts pour se venger des troupes du troisième reich.

Avec un pitch pareil, le jeu ne pouvait qu'être médiocre mais il m'a pourtant offert de grandes tranches de rire probablement involontaires. C'est pourquoi je vous propose de saluer la venue de Crimes of War, ou Ubersoldier 2 si vous préférez. Prévu pour le 16 Mai toujours en exclu sur PC, ce nanard que je vous recommande chaudement vous offrira votre quota de situations improbables enrichies à base de zombies fachistes-mais-en-fait-non, d'artefacts enfouis et de Grosses Bertha en forme de Gundam. Un mélange qui change agréablement du brave soldat ricain, même si on sait tous qu'au final les mélanges, bha ça fait vomir.



Gothic 4 de retour en images plus ou moins crédibles

D'après de nombreux experts, il est reconnu que les individus ayant embrassé le style et la philosophie dite "gothique" seraient sujets à la solitude et n'auraient par conséquent pas pour habitude de côtoyer d'autres congénères afin de dialoguer ou se reproduire. Comment dès lors expliquer que la série Gothic en soit au 4ème épisode et que ce n'est pas une mais plein d'images qui sont aujourd'hui disponibles ? Un paradoxe des plus intéressants d'autant plus que le jeu est annoncé sur PC, mais aussi sur PS3 et Xbox360 ce qui prouve qu'à l'instar des portages sur consoles, les goth' tendraient à se multiplier mais aussi à se simplifier.

Oui voilà, c'est ça, comme Tokio Hotel.

Crash Bandicoot revient en trailer

Le prochain Crash Bandicoot arrive bientôt !

Sonic le vrai hérisson

Si Sonic avait une vrai tête d'hérisson, ça donnerait ça... Du grand art ! Aussi disponible : Bowser en vrai ^^

Cinéma : Dragon Ball le film est là

Allez, ça fera l'image du jour : celle du film Dragon Ball ! Voyez la suite pour une plus grande image.

Via

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Wii Fit envahit Time Square

Alors que NeoAngel se paye un peu de repos mérité à New York, sans doute verra-t-il cette pub pour le moins tape-à-l'oeil de Wii Fit... Et oui, le soft sort dans une semaine chez eux !

Mass Effect sur les traces de Georges Marchais

Ma couardise quotidienne ainsi que les gros chèques que je reçois des éditeurs en échange de mon silence ont souvent été un frein à ma carrière puisque ne pouvant abonder dans le sens du consommateur au risque de finir chaussé d'un simple bloc de béton et entouré de truites toutes plus charmantes les unes que les autres, me voilà inaccessible à une partie importante de notre lectorat : les hippies.

Car ouais, un hippie ça aime les histoires de consommateurs victorieux face aux multinationales tentaculaires et j'ose donc espérer que vous, barbus de katmandou et autres altermondialistes coiffés de dread, saluerez les risques que je prends en vous annonçant que EA et Bioware renoncent à doter la version PC de Mass Effect de la protection Securom "Une réactivation tous les dix jours" au profit d'un truc nettement moins bourrin, donc nettement moins chiant pour le consommateur honnête.

Laissons éclater notre joie camarade, car aujourd'hui est un jour faste pour tout ceux qui ont un jour pensé que les jeux se devaient d'être libérés au même titre que la plèbe et la propriété privée ! Et maintenant, allons toucher les pots de vins du parti communiste sous les hourra de la foule !

Image Mystère #88

Pas bien dure, l'image mystère #87 ! Il s'agissait bien de Marilyn Monroe chantant Happy Birthday pour la 21e édition du "très célèbre Xxspe Deluxe Pack 1987" ;-)

Nouvelle image, relativement simple.

Ocarina of Time en FPS

C'est ce qu'avait imaginé Shigeru Miyamoto, au début du développement du mythique Ocarina of Time sur N64. En effet, il aime beaucoup la vue subjective et cela lui aurait permis de d'avantage se concentrer sur les aspects du décor... Seulement, lorsque l'idée d'un petit Link est apparue, il était impossible de bien voir la différence si la vue était à la première personne.

Pas de bêta public pour LittleBigPlanet

Jusqu'alors prévue, Sony n'a finalement pas souhaité faire de bêta public... Bon, ba faudra attendre Octobre, hein :-p