Pourquoi il n’y a pas de personnages Capcom dans Smash Bros ??

Par JDGa, 01 février 2008 Rumeur 4 avis

Au vu du monde qui est réunit autour du fric dernier jeu de Nintendo, on peut raisonnablement se demander pourquoi on ne voit pas des Mega-Man, Chun-Li et Ryu dans...

Illustration

Spore se rapproche

Par JDGa, 01 février 2008 Général 4 avis

Depuis le temps qu’on entend parler de Spore, le futur jeu de Will Wirght, créateur de Sim City et autres Sim’s, devrait bientà´t être là . Electronic Arts a confirmé qu’elle...

Illustration

Rock Band en Europe et sur Wii

Par JDGa, 01 février 2008 Général 2 avis

Alors que l’on attend toujours une date de sortie européenne, Electronic Arts et Harmonix ont annoncé que le jeu sortirait durant le premier trimestre fiscal d’EA, soit entre Avril et...

Illustration

Un téléphone Game & Watch

Par JDGa, 01 février 2008 Culture 1 avis

Non, c’est pas un vrai téléphone Game & Watch, mais juste un mod assez bien foutu !

Illustration

Wanted : GTA IV

Par JDGa, 01 février 2008 Insolite 8 avis

Rockstar commence le marketing viral avec 3 affiches diffférentes (voir la suite) à  la manière western wanted posées un peu partout dans New York...

Illustration

Bully en trailer

Par JDGa, 31 janvier 2008 Général 1 avis

En attendant la sortie du remake Xbox 360 et Wii de l’opus sorti sur Playstation 2, voici un nouveau trailer du soft. J’espère que le jeu pourra être mis en...

Illustration

Electronic Arts vous casse la figure

Par JDGa, 31 janvier 2008 Général 3 avis

Facebreaker, c’est le nouveau jeu de boxe prévu sur Xbox 360, Playstation 3 et bien sûr Wii. Reprenant l’idée de Fifa Street 3 avec des boxeurs cartoonisés, le jeu semble...

Illustration

La statue Zelda en image

Par JDGa, 31 janvier 2008 Culture 7 avis

Un lecteur de Kotaku a reà§u sa statue de Zelda du club Nintendo. Vous savez, celle qui coûte 15 000 étoiles et qui a été indisponible dès le départ ou...

Illustration

Duke Nukem Forever bientà´t terminé ???

Par JDGa, 31 janvier 2008 Rumeur 4 avis

Retenez votre souffle. Interrogé sur le travail actuel de son équipe à  3D Realms, Tramell Isaac, directeur artistique, a répondu la chose suivante : On polish pas mal les environnements et...

Illustration