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[chronique] Suites, remakes, projets abandonnés… Comment gérer quand on est indé ?

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[Chronique] Xbox 360, PS3 : Peut-on encore s’amuser sur la génération (plus trop) HD ?

Une des nouvelles de la semaine étant que la production de Xbox 360 s’est arrêtée, il est donc de bon…

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Satoru Iwata, l'histoire du petit développeur qui est devenu le sauveur de Nintendo

C’est un choc pour l’industrie vidéoludique. Satoru Iwata, président de Nintendo depuis 2002, est mort ce week-end des suites d’un…

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Il est l'heure de remettre les Journal du Gamer Awards pour cet E3 2015 !

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L’E3, c’est la Californie, le soleil, la chaleur. Sauf qu’en vrai, on ne voit la lumière du jour que le…

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[Chronique] Ubisoft, ce « petit jeu » en vaut-il la chandelle ?

Avec les excellents Grow Home ou Soldats Inconnus, Ubisoft a prouvé qu’il n’était pas qu’une machine à blockbusters annualisés. Une…

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[MISE AU POINT] LA RÉDACTION A QUELQUE CHOSE À PRÉCISER CONCERNANT LE #RILLETTESGATE

La rédaction souhaite exercer son droit de réponse concernant ce que d'aucuns appellent déjà le "#RillettesGate". Lâchement caché derrière un Tumblr…

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[Chronique] Nintendo sur mobile : tout à y gagner et tout à y perdre

L’annonce d’Iwata quant à l’arrivée de jeux Nintendo sur mobile est en réalité une étape parmi d’autres d’une transformation que…

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J’ai tenté de créer un jeu en 48 heures avec de parfaits inconnus

Je ne sais pas coder, je ne sais pas dessiner, je ne sais pas non plus jongler avec plus de…

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[Chronique] Pourquoi si peu de mixité dans l'eSport ?

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Notre test de personnalité exclusif : Quel jeu de 2014 êtes-vous ?

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[Anti-guide d'achat] Les pires cadeaux jeux vidéo que vous pourriez offrir à Noël

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[Chronique] 30 ou 60 images par seconde, 720p ou 1080p… Pourquoi c’est important (ou pas) ?

Débattre sur la présence de DLC dans un jeu, c’est tellement 20XX ! En 201X, le nouvel objet de scandale…

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