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[Même joueur, paye encore] EA "détaille" le super Season Pass de Titanfall

Electronic Arts a détaillé sur le site officiel de Titanfall le contenu du désormais traditionnel Season Pass. Enfin, détaillé, façon…

Electronic Arts

Electronic Arts monte au créneau pour défendre Battlefield 4

Évidemment au courant des nombreuses complaintes envers le dernier Battlefield , Electronic Arts a tenu à s’expliquer, et à nuancer…

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« Le jeu mobile va aider à augmenter l’audience des consoles », assure EA

On présente souvent le jeu vidéo sur mobile comme un des facteurs principaux de la mort des consoles. Mais visiblement,…

Electronic Arts

[Infographie-hi-hi] Electronic Arts exhibe ses chiffres

Y a pas cinquante mille façons d'être cool de nos jours. Vous pouvez soit porter un bonnet en été dans…

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Battlefield 4 : Des ventes en berne qui ne sont pas « liées à un problème de qualité » d’après EA

Depuis son lancement l’année dernière, Battlefield 4 a souffert de nombreux bug et problèmes de stabilité. Mais tout cela ne semble…

Business

[Le torchon brûle?] EA ne prévoit pas le developpement de futurs titres sur Wii U

Le bateau Wii U est à la dérive et Electronic Arts vient de faire des déclarations peu encourageantes concernant son…

Culture

Electronic Arts, bien parti pour devenir « la pire entreprise d’Amérique » pour la 3e fois

Entre la gronde des joueurs de Battlefield 4, et les critiques concernant les DLC abusifs, l'éditeur Electronic Arts pourrait bien…

PC

Titanfall : une date de sortie et une édition Collector à 250 balles

L'excitant Titanfall, probablement le jeu qui nous a le plus marqués ces derniers mois, s'offre une date de sortie espérée…

Développement

EA travaille sur un Battlefield pour plateformes mobiles

Electronic Arts a récemment déclaré travailler sur un Battlefield « haut de gamme » destiné aux plateformes mobiles. Interviewé par le New York…

PC

[Vidéo] Need for Speed Rivals avance tapi dans l'ombre

La série Need for Speed doit retrouver de la crédibilité disait Marcus Nilsson (Ghost Games) il y a peu. Nouvelle…

Electronic Arts

[Des saucisses et des jeux] La gamescom 2013 décryptée ! (2/2)

Pendant trois jours et au péril de notre transit intestinal, nous avons déambulé dans le gigantesque Koelnmesse de Cologne pour…

Electronic Arts

[GC 2013] La conférence EA en live

C'est au tour d'Electronic Arts de faire ses annonces lors de cette gamescom ! Pour ne rien louper, le Journal…

PC

[Le monde des Bisounours] Frank Gibeau : "SimCity est un succès."

Tendre candide ou intelligent communiquant, Frank Gibeau, une des têtes pensantes de chez Electronic Arts, a déclaré à VentureBeat que…

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[Oups] L'homme qui valait 11 millions de dollars (avec les intérêts)

Condamné par la justice, Electronic Arts doit verser 11 millions de dollars à Robin Antonick, programmeur du premier John Madden…

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[Merci Apple !] Le digital dépasse le physique chez Electronic Arts

Electronic Arts vient de dévoiler les résultats de son premier trimestre fiscal 2013. Élément intéressant : les ventes digitales ont…

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[Wii U] Les éditeurs tiers en plein doute

Activision, Ubisoft et Electronic Arts réitèrent leurs doutes quant à investir dans des projets taillés pour la Wii U. Le sujet…

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Titanfall : record de nominations aux Game Critics Awards

Avec six nominations, le FPS de Respawn, Titanfall, vient d'établir le nouveau record du nombre de nominations aux Game Critics…

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[Electronic Arts] De nouvelles IPs pour une opération rachat

Très critiqué ces derniers temps, Electronic Arts tente une opération rachat en promettant de toutes nouvelles licences pour les prochaines…

[Le monde des Bisounours] Frank Gibeau : "SimCity est un succès."

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