Yosuke Okunari, le producteur des jeux Dreamcast réadaptés sur XBLA et PSN vient d’expliquer à Impress Watch les raisons qui ont poussé SEGA a zapper la Saturn lorsqu’il a été...
Par Ben, 30 juin 2010 a 18:12 Playstation 3, Xbox 360 9 avis
Yosuke Okunari, le producteur des jeux Dreamcast réadaptés sur XBLA et PSN vient d’expliquer à Impress Watch les raisons qui ont poussé SEGA a zapper la Saturn lorsqu’il a été...