IGN était présent à Leipzig et nous a donc concocté une petite vidéo ingame de Red Steel. En tout cas moi je reste assez perplexe sur l’intérêt du jeu en lui-même… Autant je pense qu’il y a une volonté certaine de nous montrer toujours le même niveau du jeu ( o๠les adversaires n’ont pas l’air très dur à combattre ) autant les shoot’em up ( puisqu’il a bien l’air d’en être un ) m’ont lassé depuis un petit moment et je ne pense pas que la wiimote ou le nunchaku y changeront quelque chose. On verra bien.
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Le Journal du Geek
Kroco
5 sept, 2006, 15:37 #1au contraire ils se cachent et tout, ils se battent plutot bien..
sinon je suis d accord, marre des fps!! au fait t achete surtout pas une 360, sinon tu vas en bouffer a vitam!!!!!
mais si ce jeu apporte autant de fraicheur que goldeneye en son temps (je lui en demande beaucoup, mais personne connaissait rare pour ces pfs a l epoque..), ben ca peut le faire.. puisque c est une question de jouabilite l originalite ici…
Nastase
5 sept, 2006, 16:25 #2Franchement le gars il a l’air de galerer comme un malade pour réussir a controler le perso… La réactivitée du tout ne m’a pas l’air trés rapide…
Kroco
5 sept, 2006, 17:32 #3ah.. moi je trouve pas.. surtout qu il y a deja une video datant du pre e3 ou il avait deja teste le jeu.. alors il commence a connaitre..
qu il faille un temps d adaptation je pense que c est evident, rappelle toi le pad n64, la ds, a l epoque..
que sur le long terme ca soit injouable, c est pas possible, sinon ils sortiraient pas cette manette, ils sont pas fous, ils sont pas sony (mouarf mouarf mouarf)
Dream
5 sept, 2006, 19:11 #4Elebits est + dans mes priorités que Red Steel
D@dou
5 sept, 2006, 20:55 #5Ce sont les combats aux sabres qui me gênent … avec la caméra qui se fixe sur l’adversaire brrrr… non je n’aime pas, et puis à§à n’a pas l’air très évolué : je tape, je tape et l’autre meurs (on voit aussi la super ia aussi qui ne fait pas grand chose devant trois quatres coups de katana …
Non là je suis déà§u… ;-( Mais bon wait and see …
Daz
5 sept, 2006, 21:09 #6Mmmm… Vous vous attendiez à quoi?
Bibu
5 sept, 2006, 22:32 #7un coup de katana suffit pas a tuer un gars?
Dimmu Borgir
6 sept, 2006, 15:04 #8Et dire que à§a doit être le chef d’oeuvre de lancement de la wii c’est de la merde tous simplement mais quand on voit le reste c’est encore pire (regardez un peu les persos et les décors de wii sport c’est misérable)
JPS
6 sept, 2006, 15:39 #9Moi, perso, à§a ma met encore plus l’eau à la bouche !!!
Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
JPS
Rachius
7 sept, 2006, 12:39 #10Arrêtez de vous plaindre !!
Le mec vient juste de tenir la wiimote et le nunshaku dans ses mains… donc, il est normal qu’on sent un peu le manque de précision.
De + il serait plus intelligent de la tester par soi-même et non de se contenter d’un gameplay en vidéo pour critiquer.
On verra se que ce jeu donnera au final, quand les testeur l’auront bien étudié à sa sortie !
Mais ce que j’aime dans cette vidéo… c’est la fluidité des mouvement en 3D
thefabulousyack
8 sept, 2006, 22:04 #11"Et dire que à§a doit être le chef d’oeuvre de lancement de la wii c’est de la merde tous simplement mais quand on voit le reste c’est encore pire"
ET ZELDA CA TE DIT RIEN PTIT CON?