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Pour faire des $, faut vendre, coco!

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La vie de capitaliste n’est pas de tout repos. C’est ce que nous apprend Namco qui déclare que développer un jeu sur PS3 coûte cher. Ca…

La vie de capitaliste n’est pas de tout repos. C’est ce que nous apprend Namco qui déclare que développer un jeu sur PS3 coûte cher. Ca on le savait déjà . Mais rapporté aux ventes, il faudrait vendre 500 000 exemplaires pour commencer à  faire du chiffre. Et avec 30 000 ventes pour Ridge Racer et Gundam, Namco risque de manger des kebabs encore pour quelques mois.

Tout à§a à  cause de la HD il parait. Ca grêve un budget de faà§on astronomique, selon l’éditeur.

Mais bon c’est pas grave, vu le prix de vente d’un Ridge Racer sur PSP à  50€ pour du 480×272, à§a permet aux éditeurs d’éponger les devs PS3. ^_^

Ben voila, j’ai trouvé une utilité à  la PSP, tiens.

Trêve de mauvais esprit, avec des coûts aussi élevés, qu’on ne s’étonne pas de voir des mastodontes comme EA ou autres faire des OPA sur les studios indépendants…

Via GenerationNT

Merci à  Romain

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