John Riccitiello, PDG d’Electronic Arts, prêt à mettre un doigt au feu:

Nous pouvons prendre des risques car nous sommes assez certains que nos blockbusters vont générer de bons revenus qui nous permettront d’amortir. Nous n’en sommes pas à joindre les deux bouts. A n’importe quel moment donné, dans une entreprise aussi grosse mondialement qu’EA, il y a pleins de personnes avec pleins d’idées et ont leur donne un peu d’argent pour qu’ils les développent. Certaines fonctionneront, d’autres non. Il y aura des projets tués quelque soit l’économie.

Le vent Dead Space-Mirror’s Edge va donc continuer et espérons que l’on s’amusera bien.

Related posts:

  1. Electronic Arts fait le ménage
  2. Electronic Arts hors-jeu ?
  3. Take Two 1 – Electronic Arts 0
  4. Electronic Arts n’a pas faim
  5. Electronic Arts emprunte