L’E3 2009 a également été l’occasion d’en voir un peu plus sur ce nouveau volet de la saga, prévu à la fois sur Xbox 360 et en arcade. Enfin, en arcade au Japon, parce que chez nous… On attendra d’avoir l’occaz de le prendre en main avant de se faire avis (je me méfie des Samurai Shodown…)
via gametrailers
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Le Journal du Geek
jojo
5 juin, 2009, 16:12 #1moins beau que soul calibur sur ps2….. fallait le faire…..
Je crois que je vais continuer à jouer à samurai showdown 2 sur mon emulateur
pollux03
5 juin, 2009, 17:16 #2ouais…bof!
gun
5 juin, 2009, 19:33 #3Haa ça me rassure c un vieux Samurai shadown en 3D qui arrive sur Xbox…si ça aurait été une vrai suite de la série en 2D j’aurais été dégouté lol !!
Tout va bien Jamais playmore ou SNK ou je ne sais qu’elle boîte qui fait les jeux 3D des jeux Neogeo arrivera à la cheville niveau graphique de Namco.
n!kko
6 juin, 2009, 13:06 #4@gun, c’est pas un vieux.. c’est un nouveau dont le développement dure depuis un long moment.
le game-design est vraiment pas joli et on sent que la complexité de gen-an et eartquake (qui sont dans cet épisode absents) n’étaient pas à la porter des programmeurs/graphistes de la team en charge du jeu. effets visuels quasi-inexistants.. trop conventionnels.. impression de jouer à soul edge avec des graphismes next-gen :-S
le game-play parait bien rigide et semble manquer de fluidité, quelle déception.. il n’y a que namco qui pourrait les aider ou capcom avec le moteur de street fighter IV ou mieux pour rester fidèle à l’esprit anime de la série, le moteur de tatsunoko vs capcom.
Gun
6 juin, 2009, 23:57 #5n!kko: quand je parle de vieux, je dis pas que le titre est ancien, mais qu’il est tout pourris comme tout les jeux 3D que SNK and co ont essayé de faire et d’adapter de leur franchise 2D, depuis le premier Samurai 3D sorti en arcade qui était vraiment vilain.