Tout aura déjà été dit, ou presque sur ce King of Fighters XII qui s’annonce d’ores et déjà comme étant une nouvelle référence du genre (si, si…) Seul bémol de l’avis de Anh pour cette version : l’effet plutôt désagréable de zoom « à la Art of Fighting« , qui laisse apparaître des gros pâtés de pixels…
On fera avec… (tout comme on a dû faire avec les musiques de Street Fighter IV)
via joystiq
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Le Journal du Geek
gun
29 juin, 2009, 18:36 #1Ya de la musique dans SF IV ? o_O
Quand je joue a ce genre de jeu la musique ça passe à la trappe.
Ce KOf revient au source, il devrait faire partie de la renaissance du genre depuis que SFIV à lancer le mouvement.
gun
29 juin, 2009, 18:52 #2Je repost, car tu parles de zoom qui fait apparaître des gros pixels…mais dans le jeu il n’y a pas de zoom:
Vidéo pour preuve commenter par Ken Bogard, un régal pour les fans de la baston ou pour les novices: http://www.youtube.com/watch?v=F3ca-gEay7g
J’ai regardé tout le match, ça zoom pas du tout à la Art of figthing…je pense que Anh as du mal regardé. Dans les traillers ça zoom a tout va, mais c’est pour le style.
Edges
29 juin, 2009, 20:11 #3De toute façon je pense que ce détails passera à la trappe lorsque nous pourrons jouer .
Cependant je n’en peux plus d’attendre ;-(
Enaco
30 juin, 2009, 11:22 #4Hihii KoF… Je n’y ai plus joué depuis la version Néogéo! Un vrai chef d’oeuvre déjà à cette époque! Hâte de tatter la bête!