A.K.A. le futur « halo-like » de l’iPhone. Reste à voir s’il saura atteindre ne serait-ce qu’un dixième du degré de qualité atteint par son modèle.
Et là franchement, permettez moi de douter…
via slidetoplay
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A.K.A. le futur « halo-like » de l’iPhone. Reste à voir s’il saura atteindre ne serait-ce qu’un dixième du degré de qualité atteint par son modèle.
Et là franchement, permettez moi de douter…
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Tomsawyer
10 sept, 2009, 17:37 #1Respect pour un jeu d’iphone ! oO
H
10 sept, 2009, 17:51 #2A quand des idées originales chez Gameloft ? 0==(D)
oleo
10 sept, 2009, 21:38 #3c’est un frenchy qui présente le jeu ?
Masashi
10 sept, 2009, 22:36 #4Franchement pas moche, avec le même gameplay que leur Sandstorm jdit pas non. Toujours sympathique un ti FPS « jouable » sur Iphone dans le rer ;D
Xxspe
10 sept, 2009, 23:05 #5J’aime le mec qui te dit « c’est un jeu génial » et qui enchaine avec « c’est un jeu de tir où votre mission est de défendre l’humanité contre des attaques extra-terrestres ».
Il a peur de rien avec un scénario pareil.
Candidalbicans
10 sept, 2009, 23:06 #6Gameloft copie et n’invente rien, mais copie mal en plus :roll:
RotaryNgin
11 sept, 2009, 00:49 #7@Tomsawyer:
tu as parfaitement raison ! Respect.
Vs avez un peu tendance a oublier qu’on est sur un TELEPHONE ! :dizzy:
Vs etes grave parfois, des vrais blazés de tout -_- »
karim59
11 sept, 2009, 01:11 #8Gameloft copie jusqu’a La degaine du mec qui presente la » keynote »
Un copié collé de Mr steve jobs 0==(D)
Bidule
11 sept, 2009, 01:17 #9Depuis quand l’Itouch est un portable ?
JB
11 sept, 2009, 02:40 #10@RotaryNgin
Vrai, on est sur un TELEPHONE…mais un TELEPHONE que Steve Jobs se plait sans cesse a comparer a une PSP ou une DS. Alors pas de probleme, nous, on veut bien comparer s’il nous dit que c’est la meilleure console portable du monde.
Et pour le coup, oui, je suis blaze des jeux sur iphone, car absoluement AUCUN ne m’a retenu plus de 10 minutes (et j’en ai essaye un paquet), et j’ajouterai qu’il faut aussi arreter de s’extasier chaque fois qu’on voit des beaux graphismes. Ca ne suffit pas et ca n’a jamais suffit a faire un bon jeu.
Sur mobile, a l’heure actuelle, on mise tout sur les graphismes, et rien sur les scenars ou le gameplay. C’est cette course au terrorisme visuel qui pousse les editeurs dans la mediocrite, en nous pondant des jeux toujours plus beaux…mais toujours plus vides.
Masashi
11 sept, 2009, 02:44 #11On oubli trop souvent que nous somme sur Iphone, Gameloft même s’il invente rien niveau scénario et concept il n’empêche que leur jeu reste jouable et fluide (bien plus que la moyenne étant donné le nombre de m3rde qu’il y a sur l’app store)
Leur FPS Sandstorm est étonnamment maniable un réel plaisir de faire du frag.
alfoux
11 sept, 2009, 08:52 #12NAN, il va falloir arrêter le massacre. FPS et IPHONE = gameplay en carton…
http://levelfive.fr/